Introducción
La documentación cubre los siguientes productos Steinberg: Cubase Elements, Cubase AI, y Cubase LE.
Documentación independiente de la plataforma
La documentación es válida para los sistemas operativos Windows y Mac OS.
Acerca de la documentación
Convenciones
En nuestra documentación utilizamos elementos tipográficos y de marcado para estructurar la información.
Comandos de teclado
Muchos de los comandos de teclado por defecto, también conocidos como atajos de teclado, usan teclas modificadoras, algunas de ellas son diferentes dependiendo del sistema operativo.
Configurar su sistema
Para usar Cubase debe configurar su sistema de audio y, si es necesario, su sistema MIDI.
Conexiones VST
Para reproducir y grabar en Cubase, debe configurar buses de entrada y salida en la ventana de Conexiones VST.
Ventana de proyecto
La ventana de Proyecto proporciona una vista global del proyecto, y le permite navegar y realizar ediciones a gran escala.
Gestión de proyectos
En Cubase, los proyectos son los documentos centrales. Debe crear y configurar un proyecto para poder trabajar con el programa.
Pistas
Las pistas son los cimientos de su proyecto. Le permiten importar, añadir, grabar, y editar datos (partes y eventos). Las pistas se listan de arriba a abajo en la lista de pistas, y se extienden horizontalmente a través de la ventana de Proyecto. Cada pista está asignada a un channel strip en particular, en MixConsole.
Gestión de pistas
Partes y eventos
Las partes y eventos son los bloques de construcción básicos en Cubase.
Edición de rangos
La edición en la ventana de proyecto no queda necesariamente reducida a manejar eventos y partes enteras. También puede trabajar con rangos de selección, los cuales son independientes de los límites de eventos/partes y pistas.
Reproducción y transporte
Este capítulo describe los métodos para controlar las funciones de reproducción y de transporte.
Teclado virtual
El teclado virtual le permite reproducir y grabar notas MIDI usando el teclado o ratón de su ordenador. Es útil si no tiene instrumentos MIDI externos a mano y no quiere dibujar las notas con la herramienta de Dibujar.
Grabar
En Cubase, puede grabar audio y MIDI.
Cuantizar MIDI y Audio
Cuantizar significa mover el audio o MIDI grabado colocándolo en la posición de la rejilla más cercana que sea musicalmente relevante. La cuantización está diseñada para corregir errores, pero también la puede usar de un modo creativo.
Fundidos y fundidos cruzados
Los fundidos le permiten aumentar o disminuir gradualmente el volumen al inicio o final de los eventos de audio o clips de audio, y crear transiciones suaves.
Pista de arreglos (solo Cubase Elements)
Las funciones de arreglos en Cubase le permiten trabajar de una forma no lineal. Usar una pista de arreglos le permite especificar cómo y cuándo se reproducen secciones específicas, incluso en interpretaciones en directo. De esta forma no necesita mover, copiar, y pegar eventos en la ventana de Proyecto.
Marcadores
Los marcadores se usan para localizar determinadas posiciones rápidamente. Hay dos tipos de marcadores: marcadores de posición y marcadores de ciclos.
MixConsole
MixConsole le ofrece un entorno común para producir mezclas en estéreo. Le permite controlar el nivel, el panorama, el estado solo/enmudecido, etc. para canales audio y MIDI. Además, puede configurar el enrutado de entrada y de salida de múltiples pistas o canales a la vez.
Efectos de audio
Cubase viene con un número de plug-ins de efecto incluidos que puede usar para procesar canales de audio, grupo, instrumento, y ReWire (no en Cubase LE).
Funciones y procesado de audio
Si procesa audio en Cubase, siempre puede deshacer cambios o volver a la versión original. Esto es posible porque el procesado no afecta a los archivos de audio reales.
Editor de muestras
El Editor de muestras le ofrece una visión general del evento de audio seleccionado. Le permite ver y editar audio cortando y pegando, eliminando o dibujando datos de audio, y procesando audio. La edición no es destructiva ya que puede deshacer las modificaciones en cualquier momento.
Hitpoints
Los hitpoints marcan posiciones musicalmente relevantes de archivos de audio. Cubase puede detectar estas posiciones y crear hitpoints automáticamente analizando arranques y cambios melódicos del audio.
Editor de partes de audio
El Editor de partes de audio le ofrece una visión general de las partes de audio seleccionadas. Le permite ver, escuchar y editar partes de audio cortando y pegando, añadiendo fundidos cruzados, dibujando curvas de nivel o procesando partes. La edición no es destructiva ya que puede deshacer las modificaciones en cualquier momento.
Controlar la reproducción de muestras con pistas de muestreador (solo Cubase Elements)
La pista de muestreador le permite reproducir cromáticamente cualquier audio de su biblioteca de muestras de audio a través de MIDI. Puede crear y editar nuevos sonidos basados en muestras específicas, e integrarlos en un proyecto existente.
Pool
Cada vez que graba una pista de audio, se crea un archivo en su disco duro. Una referencia a este archivo, un clip, se añade en la Pool.
MediaBay
El MediaBay le permite gestionar todos sus archivos de medios y presets de múltiples orígenes.
Automatización
En esencia, automatizar significa grabar los valores de un parámetro en particular de MixConsole o de un efecto. Cuando cree su mezcla final, Cubase puede ajustar este control de parámetro en particular.
Instrumentos VST
Los instrumentos VST son sintetizadores, u otras fuentes de sonido, en software que están en Cubase. Internamente se tocan a través de MIDI. Puede añadir efectos o EQ a instrumentos VST.
Instalar y administrar plug-ins
Controlar remotamente Cubase
Es posible controlar Cubase a través de MIDI.
Parámetros MIDI a tiempo real
MIDI a tiempo real quiere decir que puede cambiar o transformar eventos MIDI en pistas MIDI o de instrumento antes de enviarlos a las salidas MIDI. Esto le permite cambiar la forma en la que los datos MIDI se reproducen.
Usar dispositivos MIDI
Procesado MIDI
Este capítulo describe las funciones de procesado MIDI que están disponibles en el menú MIDI. Ofrecen varias formas de editar las notas MIDI y otros eventos, bien en la ventana de proyecto o bien en la ventana del editor MIDI.
Editores MIDI
Hay varias formas de editar MIDI en Cubase. Puede usar las herramientas y funciones en la ventana de Proyecto para ediciones a gran escala, o las funciones del menú MIDI para procesar partes MIDI de varias maneras. Para editar manualmente sus datos MIDI en una interfaz gráfica, puede usar los editores MIDI.
Funciones de acordes
Las funciones de acordes le ofrecen varias posibilidades a la hora de trabajar con acordes.
Pads de acorde
Los pads de acorde le permiten jugar con los acordes, y cambiar sus voicings y tensiones. En términos de armonía y ritmo, le permiten una estrategia de composición más espontánea y divertida que las funciones de la pista de acordes.
Editar el tempo y el tipo de compás
Exportar mezcla de audio
La función Exportar mezcla de audio le permite mezclar y exportar todo el audio contenido entre los localizadores izquierdo y derecho de un proyecto.
Sincronización
Video
Cubase soporta la integración de archivos de video en su proyecto.
ReWire (no en Cubase LE)
Comandos de teclado
Gestión de archivos
Personalizar
Optimizar
Preferencias
El diálogo Preferencias le proporciona opciones y ajustes que controlan el comportamiento global del programa.