Creazione di variazioni degli eventi audio
Il plug-in Randomizer consente di creare in un unico passaggio numerose variazioni di un determinato evento audio.
Prima di iniziare
Nella finestra Processamento diretto offline è attivata l’opzione Auto applica.
Per informazioni dettagliate sulla funzione Processamento diretto offline, consultare il "Manuale Operativo".
Procedura
Risultati
Sono state create più variazioni dell’evento audio scelto, ciascuna delle quali suona in maniera differente.
Operazioni successive
Creare delle risorse audio utilizzando la finestra di dialogo Esporta gli eventi selezionati e trasferirli a un motore audio di gioco per la riproduzione casuale. Con Wwise di Audiokinetic, utilizzare Game Audio Connect per il trasferimento delle risorse audio.
Per informazioni dettagliate su Game Audio Connect, consultare il "Manuale Operativo".