Ir a contenido principal
Novedades
La siguiente lista le informa sobre las mejoras más importantes en Cubase y le proporciona enlaces a las descripciones correspondientes.
Este es el Manual de operaciones de Cubase de Steinberg. Aquí encontrará información detallada sobre todas las características y funciones del programa.
Documentación independiente de la plataforma
La documentación es válida para los sistemas operativos Windows y macOS.
Documentos PDF y documentación en línea
Estructura de la documentación
En nuestra documentación, dividimos la información en tres tipos diferentes de temas, según su contenido.
Convenciones
En nuestra documentación utilizamos elementos tipográficos y de marcado para estructurar la información.
Comandos de teclado
Muchos de los comandos de teclado por defecto, también conocidos como atajos de teclado, usan teclas modificadoras, algunas de ellas son diferentes dependiendo del sistema operativo.
Para usar Cubase debe configurar su sistema de audio y, si es necesario, su sistema MIDI.
Diálogo Configuración de estudio
El diálogo Configuración de estudio le permite configurar sus dispositivos de audio, MIDI y de control remoto conectados.
Configurar el audio
Debe configurar sus equipos de audio antes de poderlos usar en Cubase.
Configurar MIDI
Debe configurar sus equipos MIDI antes de poderlos usar en Cubase.
Sincronizadores
Al usar Cubase con grabadoras/transportes de cinta externos, probablemente debe añadir un sincronizador a su sistema.
Para reproducir y grabar en Cubase, debe configurar buses de entrada y salida en la ventana de Conexiones de audio. Aquí también puede configurar grupos y canales de FX, efectos externos, instrumentos externos y la Control Room.
Ventana Conexiones de audio
La ventana Conexiones de audio le permite configurar buses de entrada y salida, canales de grupo y FX, efectos externos e instrumentos externos. Además, puede usar esta ventana para acceder y configurar la Control Room.
Renombrar las entradas y salidas de su tarjeta
Antes de configurar los buses, debería renombrar las entradas y salidas por defecto de su tarjeta de sonido. Esto le permite transferir proyectos entre diferentes ordenadores y configuraciones.
Añadir buses de entrada y salida
Debe añadir buses de entrada y de salida para establecer la conexión entre su tarjeta de sonido y Cubase.
Añadir subbuses
Los subbuses le permiten enrutar pistas a canales concretos dentro de un bus.
Presets de buses de entrada y salida
Para configuraciones de buses de entrada y salida, puede usar diferentes tipos de presets.
Añadir canales de grupo y FX
Los canales de grupo y de FX le permiten agrupar configuraciones de buses.
Bus de monitorización
En la ventana Conexiones de audio, puede configurar los buses que se usan para monitorizar. Desde aquí, también puede activar/desactivar y abrir la Control Room.
Instrumentos externos y efectos
Puede integrar dispositivos de efectos externos e instrumentos externos, por ejemplo, sintetizadores hardware, en el flujo de la señal del secuenciador.
Configuraciones de buses
Después de que haya configurado todos los buses que necesite en un proyecto, puede editar los nombres y cambiar las asignaciones de puertos. La configuración de buses se guarda con el proyecto.
La ventana de Proyecto proporciona una vista global del proyecto, y le permite navegar y realizar ediciones a gran escala.
Mostrar/Ocultar zonas
Puede mostrar/ocultar las zonas de la ventana de Proyecto de acuerdo con sus necesidades.
Zona de proyecto
La zona de proyecto es el corazón de la ventana de Proyecto y no se puede ocultar.
Zona izquierda
La zona izquierda de la ventana de Proyecto le permite mostrar las pestañas de Inspector y de Visibilidad.
Zona inferior
La zona inferior de la ventana de Proyecto le permite mostrar editores y ventanas específicas en una zona fija de la ventana del Proyecto. Esto es útil si trabaja en equipos con una sola pantalla o en ordenadores portátiles, por ejemplo.
Zona derecha
La zona derecha de la ventana de Proyecto le permite mostrar el rack de VSTi, el rack de Medios, el rack de Control Room y el rack de Medidor.
Foco en teclado en la ventana de proyecto
Las distintas zonas de la ventana de Proyecto se pueden controlar por comandos de teclado. Para que esto funcione, debe ajustar el foco del teclado a la zona que quiera controlar por comandos de teclado.
Zoom en la ventana de proyecto
Para hacer zoom en la ventana de Proyecto, use las técnicas estándar de zoom.
Función Ajustar
La función Ajustar le ayuda a encontrar las posiciones exactas al editar en la ventana de Proyecto. Lo hace restringiendo los movimientos horizontales y forzando ciertas posiciones. Las operaciones afectadas por Ajustar incluyen desplazar, copiar, dibujar, redimensionar, dividir, selección de rangos, etc.
Rejilla de ajuste
En la ventana de Proyecto, y en algunos de los editores, puede tener eventos, partes y rangos que se ajusten a la rejilla.
Cursor con forma de cruz
El cursor en forma de cruz aparece cuando trabaja en la ventana de Proyecto y en los editores, facilitando la navegación y la edición, especialmente en proyectos de gran envergadura.
Diálogo Historial de ediciones
El diálogo Historial de ediciones contiene una lista de todas sus ediciones. Le permite deshacer cualquier acción de la ventana de Proyecto, así como de los editores.
Gestión de colores
Puede colorear eventos y pistas en Cubase. Esto contribuye a una visión global más fácil en la ventana de Proyecto.
En Cubase, los proyectos son los documentos centrales. Debe crear y configurar un proyecto para poder trabajar con el programa.
Crear nuevos proyectos
Puede crear proyectos vacíos o proyectos que estén basados en una plantilla.
Hub
El Hub le mantiene al día con la última información y le asiste a la hora de organizar sus proyectos.
Diálogo Asistente de proyecto
El diálogo Asistente de proyecto le ayuda a la hora de organizar sus proyectos.
Archivos de proyecto
Un archivo de proyecto (extensión *.cpr) es el documento central en Cubase. Un archivo de proyecto contiene referencias a datos de medios que se pueden guardar en la carpeta de proyecto.
Archivos de plantilla
Las plantillas pueden ser un buen punto de inicio de nuevos proyectos. Las plantillas son proyectos en los que puede guardar todos los ajustes que usa normalmente, tales como configuraciones de buses, frecuencias de muestreos, formatos de grabación, disposiciones de pista básicas, configuraciones de VSTi, configuraciones de drum maps, etc.
Diálogo Configuración de proyecto
El diálogo Configuración de proyecto le permite realizar ajustes generales de su proyecto.
Abrir archivos de proyecto
Puede abrir varios archivos de proyecto guardados al mismo tiempo.
Guardar archivos de proyecto
Puede guardar el proyecto activo como un archivo de proyecto. Para mantener sus proyectos lo más manejables posible, asegúrese de guardar los archivos del proyecto y todos los archivos relacionados en las carpetas de proyecto respectivas.
Volver a la última versión guardada
Puede volver a la última versión guardada y descartar todos los cambios que haya hecho.
Elegir una ubicación del proyecto
En el Hub y en el Asistente de proyecto puede especificar dónde guardar un proyecto.
Proyectos autocontenidos
Para compartir su trabajo o para transferirlo a otro ordenador, su proyecto debe ser autocontenido.
Las pistas son los elementos básicos de su proyecto. Le permiten importar, añadir, grabar y editar partes y eventos. Las pistas se listan de arriba a abajo en la lista de pistas, y se extienden horizontalmente a través de la ventana de Proyecto. Cada pista está asignada a un channel strip en particular, en MixConsole.
Diálogo Ajustes del inspector de pista
El diálogo Ajustes del inspector de pista le permite configurar los ajustes de visibilidad de secciones individuales del Inspector para cada tipo de pista. También puede especificar el orden de las secciones.
Diálogo Configuración de controles de pista
El diálogo Configuración de controles de pista le permite configurar qué controles de pista se muestran en la lista de pistas. También puede especificar el orden de los controles y agruparlos para que se muestren adyacentes los unos con los otros.
Diálogo Añadir pista
El diálogo Añadir pista le permite configurar y añadir pistas.
Pistas de audio
Puede usar pistas de audio para grabar y reproducir eventos y partes de audio. Cada pista de audio tiene su correspondiente canal en MixConsole. Una pista de audio puede tener un número indeterminado de pistas de automatización para automatizar parámetros de los canales, ajustes de efectos insertados y de envío, etc.
Pistas de instrumento
Puede usar pistas de instrumento para instrumentos VST dedicados. Cada pista de instrumento tiene su correspondiente canal de instrumento en MixConsole. Una pista de instrumento puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Pistas de muestreador
Puede use pistas de muestreador para controlar la reproducción de muestras de audio a través de MIDI. Cada pista de muestreador tiene un canal correspondiente en MixConsole. Una pista de muestreador puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Pistas MIDI
Puede usar pistas MIDI para grabar y reproducir partes MIDI. Cada pista MIDI tiene un canal MIDI correspondiente en MixConsole. Una pista MIDI puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Pistas de canal de grupo
Puede usar pistas de canal de grupo para crear una submezcla de varios canales de audio y aplicarles los mismo efectos. Una pista de canal de grupo no contiene eventos como tales, pero muestra los ajustes y curvas de automatización del correspondiente canal de grupo.
Pistas de canal FX
Puede usar las pistas de canal FX para añadir efectos de envío. Cada canal FX puede contener hasta ocho procesadores de efectos. Enrutando envíos desde un canal de audio a un canal FX, puede enviar audio del canal de audio hasta los efectos del canal FX. Puede colocar pistas de canal FX en una carpeta de canales FX especial, o en la lista de pistas, fuera de una carpeta de canales FX. Cada canal de FX tiene un canal correspondiente en MixConsole. Una pista de canal de FX puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Pista de Fader VCA
Puede usar una pista de fader VCA para añadir faders VCA a su proyecto.
Pista de marcadores
Puede usar las pistas de marcadores para añadir y editar marcadores que le ayuden a encontrar posiciones rápidamente.
Pista de regla
Puede usar pistas de regla para mostrar varias reglas con diferentes formatos de visualización de la línea de tiempo. Esto es completamente independiente de la regla principal, así como también de las reglas y los visores de posición de las demás ventanas.
Pistas de carpeta
Las pistas de carpeta funcionan como contenedores para otras pistas, facilitando la organización y gestión de la estructura de pistas. También le permiten editar varias pistas al mismo tiempo.
Pista de tempo
Puede usar la pista de tempo para crear cambios de tempo dentro de un proyecto.
Pista de compás
Puede usar la pista de compás para añadir y editar eventos de tipo de compás, y configurar patrones de claqueta para ellas. El fondo de una pista de tipo de compás siempre muestra compases. Es independiente del ajuste del formato de visualización de la regla.
Pista de arreglos
Puede usar la pista de arreglos para organizar su proyecto, marcando secciones del mismo y determinando en qué orden se reproducen.
Pista de transposición
Puede usar la pista de transposición para configurar cambios de tonalidad globales.
Pista de acordes
Puede usar la pista de acordes para añadir eventos de acorde y escala a su proyecto. Estos pueden transformar los tonos de otros eventos.
Pistas de video
Puede usar pistas de video para reproducir eventos de video. Los archivos de video se muestran como eventos/clips en la pista de video, con imágenes en miniatura representando los fotogramas de la película.
Las pistas son los elementos básicos de su proyecto. En Cubase, los eventos y las partes se colocan en las pistas.
Añadir pistas a través del diálogo Añadir pista
Puede añadir pistas a través del diálogo Añadir pista.
Añadir pistas usando presets de pista
Puede añadir pistas basadas en presets de pista. Los presets de pista contienen ajustes de sonido y de canal.
Añadir pistas arrastrando archivos desde el MediaBay
Puede añadir pistas arrastrando archivos desde el MediaBay.
Importar pistas desde proyectos o archivos de pistas
Puede importar pistas de otros proyectos de Nuendo o Cubase o de archivos de pistas. Esto le permite, por ejemplo, importar pistas o stems premezclados a su proyecto activo, o reutilizar los ajustes de mezclado de un proyecto anterior para una nueva canción.
Exportar pistas
Puede exportar las pistas seleccionadas como archivos de pistas. Esto es útil si quiere usar pistas específicas en otros proyectos, por ejemplo.
Exportar pistas MIDI como archivos MIDI estándar
Puede exportar pistas MIDI como archivos MIDI estándar. Esto le permite transferir material MIDI a virtualmente cualquier aplicación MIDI en cualquier plataforma.
Dividir pistas de audio multicanal
Puede dividir pistas de audio multicanal estéreo o surround en varias pistas mono. Esto es útil si quiere usar las pistas en una aplicación que solo soporta pistas mono, o si quiere editar los canales individuales de un archivo multicanal.
Mezclar pistas de audio mono a pistas multicanal
El hecho de convertir pistas mono en pistas multicanal hace más práctico la edición y el mezclado.
Eliminar pistas seleccionadas
Puede eliminar las pistas seleccionadas de la lista de pistas.
Eliminar pistas vacías
Puede eliminar las pistas vacías de la lista de pistas.
Mover pistas en la lista de pistas
Puede mover pistas hacia arriba o hacia abajo en la lista de pistas.
Renombrar pistas
Puede renombrar pistas.
Asignar colores automáticamente a nuevas pistas/canales
Puede asignar colores automáticamente a las pistas o canales recién añadidos.
Mostrar imágenes de pistas
Puede añadir imágenes a pistas para reconocer sus pistas. Las imágenes de pistas están disponibles para pistas de audio, instrumento, MIDI, canal FX y canal de grupo.
Ajustar la altura de pista
Puede agrandar la altura de pista para mostrar los eventos de la pista con más detalle, o puede disminuir la altura de varias pistas para tener una mejor visión general de su proyecto.
Seleccionar pistas
Puede seleccionar una o más pistas en la lista de pistas.
Deseleccionar pistas
Puede deseleccionar pistas que estén seleccionadas en la lista de pistas.
Duplicar pistas
Puede duplicar una pista con todos sus contenidos y ajustes de canal.
Desactivar pistas
Puede desactivar pistas de audio, de instrumento, de MIDI y de muestreador que no quiera reproducir o procesar por el momento. Desactivar una pista pone su volumen de salida a cero y apaga toda actividad de disco y proceso de la pista.
Congelar múltiples pistas
Puede congelar múltiples pistas de audio, de instrumento o de muestreador seleccionadas.
Organizar pistas en pistas de carpeta
Puede organizar sus pistas en carpetas moviendo pistas a pistas de carpeta. Esto le permite realizar ediciones en varias pistas como una entidad. Las pistas de carpeta pueden contener cualquier tipo de pista, incluyendo otras pistas de carpeta.
Gestionar audio solapado
La norma básica para las pistas de audio es que cada pista solo puede reproducir un único evento de audio simultáneamente. Si dos o más eventos están solapados, solo se reproduce el que está en el frente. Puede, sin embargo, seleccionar el evento/región que quiera reproducir.
Menú Plegado de pistas
Puede mostrar, ocultar, o invertir pistas que se muestren en el visor de eventos de la ventana de Proyecto. Esto le permite dividir el proyecto en varias partes creando varias pistas de carpeta para los diferentes elementos del proyecto, y mostrar/ocultar sus contenidos seleccionando una función de menú o usando un comando de teclado. También puede plegar de este modo pistas de automatización.
Visor de eventos en pistas de carpeta
Las pistas de carpeta cerradas pueden mostrar datos de las pistas de audio, MIDI, e instrumento contenidas, como bloques de datos o eventos.
Modificar el visor de eventos en pistas de carpeta
Puede modificar el visor de eventos en pistas de carpeta.
Carriles, tomas y eventos solapados
A continuación, nos centramos en las grabaciones en ciclo con tomas. Sin embargo, también puede aplicar operaciones de carriles y métodos de comping a los eventos o partes solapadas que ensamble en una pista.
Definir la base de tiempo de la pista
La base de tiempo de una pista determina si los eventos en una pista se colocan en compases y tiempos (base de tiempo musical) o en la línea de tiempo (base de tiempo lineal). Cambiar el tempo de la reproducción solo afecta a la posición de tiempo de los eventos en pistas con base de tiempo musical.
Track Versions
Las versiones de pistas (Track Versions) el permiten crear y gestionar varias versiones de los eventos y de las partes de la misma pista.
Presets de pista
Los presets de pista son plantillas que se pueden aplicar a pistas nuevas o ya existentes del mismo tipo.
Las partes y eventos son los bloques de construcción básicos en Cubase.
Eventos
En Cubase, puede ver y editar la mayoría de tipos de eventos en sus pistas específicas, en la ventana de Proyecto.
Partes
Las partes son contenedores de eventos de audio o MIDI y de pistas.
Técnicas de edición de partes y eventos
Esta sección describe técnicas de edición de la ventana de Proyecto. Si no se especifica explícitamente, todas las descripciones se aplican tanto a partes como a eventos, a pesar de que usemos el término evento por conveniencia.
La edición en la ventana de proyecto no queda necesariamente reducida a manejar eventos y partes enteras. También puede trabajar con rangos de selección, los cuales son independientes de los límites de eventos/partes y pistas.
Crear un rango de selección
Editar rangos de selección
Puede editar rangos de selección, es decir, ajustar sus tamaños, mover o duplicarlos, dividirlos, etc.
Cubase le ofrece múltiples métodos y funciones para controlar la reproducción y el transporte.
Barra de transporte
La barra de Transporte contiene las funciones de transporte principales, así como muchas otras opciones relacionadas con la reproducción y grabación.
Menú Transporte
El menú Transporte contiene varias funciones de transporte así como muchas otras opciones relacionadas con la reproducción y la grabación.
Barra de transporte
La Barra de transporte contiene todas las funciones de transporte en una zona integrada y fija de la ventana de Proyecto.
Ventana emergente de transporte
La ventana emergente de Transporte le permite acceder a comandos de transporte específicos si el panel de Transporte, la Barra de transporte y los Controles de transporte de la barra de herramientas de la ventana de Proyecto están cerrados u ocultos.
Ventana de visualización de tiempo
La ventana Visualización de tiempo le permite ver la posición de tiempo actual en una ventana aparte. Puede ajustar su tamaño y especificar el formato de tiempo que quiere visualizar.
Localizadores izquierdo y derecho
Los localizadores izquierdo y derecho son una pareja de marcadores que puede usar como posiciones de referencia en la ventana de Proyecto y en los editores.
Ajustar el cursor del proyecto
Puede ajustar el cursor del proyecto a la posición en la que haga clic, o a los marcadores o a otras posiciones predefinidas.
Menú Ajustes de desplazamiento automático
Desplazamiento auto. le permite mantener el cursor del proyecto visible en la ventana durante la reproducción.
Formatos de tiempo
Puede configurar diferentes formatos de tiempo.
Pre-roll y post-roll
Puede activar el pre-roll y el post-roll con los botones correspondientes en la sección Pre-roll y post-roll de la barra de Transporte, o seleccionando Transporte > Pre-roll y post-roll > Usar pre-roll/Usar post-roll.
Punch in y punch out
Los puntos de punch in y punch out son una pareja de marcadores que puede usar para hacer los pinchazos de entrada y de salida de las grabaciones. La posición de punch in determina la posición de inicio de grabación, y la posición de punch out determina la posición de detención de grabación.
Claqueta de metrónomo
Puede usar la claqueta de metrónomo como referencia de tiempo para tocar con ella y para grabar. Los dos parámetros que gobiernan la temporización del metrónomo son el tempo del proyecto y el tipo de compás.
Captura
La Captura de eventos es una función que se asegura de que sus instrumentos MIDI suenan como deben cuando cambia el cursor a una nueva posición e inicia la reproducción. Esto se consigue haciendo que el programa transmita varios mensajes MIDI a sus instrumentos cada vez que se desplaza a una nueva posición en el proyecto, asegurándose de que todos los dispositivos MIDI están configurados correctamente en lo que respecta a cambios de programa, mensajes de controladores (tales como volumen MIDI), etc.
El Teclado en pantalla le permite reproducir y grabar notas MIDI usando el teclado o ratón de su ordenador. Es útil si no tiene instrumentos MIDI externos a mano y no quiere dibujar las notas con la herramienta de Dibujar.
Grabar MIDI con el teclado en pantalla
Puede usar el Teclado en pantalla para grabar MIDI en Cubase.
Opciones del teclado en pantalla
El Teclado en pantalla le ofrece diferentes modos de visualización así como otras opciones.
En Cubase puede grabar audio y MIDI.
Métodos básicos de grabación
Los métodos básicos de grabación son válidos para grabaciones audio y MIDI.
Monitorizar
En Cubase, monitorizar significa escuchar la señal de entrada mientras se prepara para grabar o mientras está grabando.
Detalles sobre la grabación de audio
Se necesitan algunos preparativos y ajustes específicos para la grabación de audio.
Detalles sobre la grabación MIDI
Se necesitan algunos preparativos y ajustes específicos para las grabaciones MIDI.
Tiempo de grabación restante
El Tiempo de grabación máx. muestra el tiempo que queda de grabación.
Bloquear grabación
La función Bloquear grabación evita que desactive accidentalmente el modo de grabación.
Puede añadir archivos de audio y MIDI a su proyecto importándolos.
Importación de archivos de audio
Puede importar archivos de audio comprimidos y sin comprimir en una variedad de formatos de audio diferentes. También puede importar audio de CDs de audio o extraer el audio de archivos de video.
Importación de archivos MIDI
Cubase puede importar archivos MIDI estándar. Esto le permite transferir material MIDI a, y desde, virtualmente cualquier aplicación MIDI y en cualquier plataforma.
Cuantizar significa mover el audio o MIDI grabado colocándolo en la posición de la rejilla más cercana que sea musicalmente relevante. La cuantización está diseñada para corregir errores, pero también la puede usar de un modo creativo.
Funciones de cuantización
Las funciones de cuantización están disponibles en el menú Edición y en las secciones Ajustar y Cuantizar de la barra de herramientas de la ventana de Proyecto y de la barra de herramientas del Editor de muestras.
Cuantizar los inicios de eventos MIDI
Puede cuantizar las posiciones de inicio de eventos MIDI.
Cuantizar las duraciones de eventos MIDI
Puede cuantizar las duraciones de eventos MIDI.
Cuantizar los finales de eventos MIDI
Puede cuantizar las posiciones de final de eventos MIDI.
Cuantizar los inicios de eventos de audio
Puede cuantizar las posiciones de inicio de los eventos de audio.
Cuantizar duraciones de eventos de audio (cuantización AudioWarp)
Puede cuantizar un evento de audio o un rango de selección de audio aplicando corrección de tiempo al contenido del evento de audio.
Cuantizar múltiples pistas de audio
Puede cuantizar múltiples pistas de audio a la vez.
Panel de cuantización
El Panel de cuantización le permite definir cómo cuantizar audio o MIDI a la rejilla o a un groove. Dependiendo de qué método elija, se mostrarán unos parámetros u otros.
Los fundidos le permiten aumentar o disminuir gradualmente el volumen al inicio o al final de los eventos de audio o clips de audio, y crear transiciones suaves.
Fundidos basados en eventos
Puede crear fundidos de entrada y fundidos de salida basados en eventos. Estos se calculan en tiempo real cuando reproduce eventos de audio. Puede crear curvas de fundido diferentes para varios eventos, incluso si hacen referencia al mismo clip de audio.
Crear fundidos basados en clips
Puede crear y editar fundidos de entrada y de salida basados en clips usando Procesado offline directo. Estos fundidos se aplican al clip de audio. Los eventos que hacen referencia al mismo clip reciben los mismos fundidos.
Fundidos cruzados
Los fundidos cruzados le permiten crear transiciones suaves de eventos de audio consecutivos en la misma pista. Los fundidos cruzados siempre se basan en eventos.
Fundidos automáticos y fundidos cruzados
Cubase tiene una función de Fundido automático que se puede ajustar tanto globalmente como por separado en cada pista de audio. Los fundidos automáticos le permiten crear transiciones más suaves entre eventos aplicando fundidos de entrada y de salida con una duración entre 1 y 500 ms.
Envolventes de evento
Los envolventes de evento son curvas de volumen de eventos de audio. Le permiten crear cambios de volumen dentro del evento, no solo al inicio o final.
Las funciones de arreglos en Cubase le permiten trabajar de una forma no lineal. Usar una pista de arreglos le permite especificar cómo y cuándo se reproducen secciones específicas, incluso para interpretaciones en directo. De esta forma no necesita mover, copiar, y pegar eventos en la ventana de Proyecto.
Añadir eventos de arreglos en la pista de arreglos
En la pista de arreglos, puede añadir eventos de arreglos que definan secciones específicas del proyecto.
Editor de arreglos
El Editor de arreglos le permite configurar cadenas de arreglos.
Configurar una cadena de arreglos y añadir eventos
En el Editor de arreglos, puede configurar cadenas de arreglos y añadirles eventos.
Modo de salto
Si ha configurado una pista de arreglos y la reproduce, tiene acceso en directo al orden de reproducción. De esta forma puede reproducir en bucle sus eventos de arreglo con más flexibilidad sin importar la duración de la reproducción.
Estructurar música con video
Cuando compone música para video, puede usar los eventos de arreglos para llenar una sección de video específica con música.
Las funciones de transposición de audio y MIDI en Cubase le permiten cambiar los tonos de audio y MIDI pare reproducir sin cambiar las notas MIDI reales o el audio.
Tonalidad fundamental del proyecto
La Tonalidad fundamental del proyecto le permite transponer su proyecto. Los eventos de audio o MIDI de su proyecto lo usan como referencia.
Pista de transposición
La pista de transposición le permite transponer todo el proyecto o secciones de él. Esta función es útil si quiere crear variaciones armónicas.
Mantener transposición en el rango de una octava
Mantener transposición en el rango de una octava en la pista de transposición mantiene la transposición en el rango de la octava.
Transponer en la línea de información
En la línea de información de la ventana de Proyecto, puede cambiar el valor de transposición de partes o eventos individualmente.
Excluir partes o eventos individuales de la transposición global
Si añade transposición global, por ejemplo, cambiando la nota fundamental o creando eventos de transposición, puede excluir eventos específicos de la transposición. Esto es útil para loops de batería y percusión o loops de efectos especiales (FX).
Los marcadores se usan para localizar determinadas posiciones rápidamente. Hay dos tipos de marcadores: marcadores de posición y marcadores de ciclos.
Marcadores de posición
Los marcadores de posición le permiten guardar una posición específica.
Marcadores de ciclo
Creando marcadores de ciclo puede guardar cualquier número de posiciones de localizadores izquierdo y derecho como posiciones de inicio y final, y rellamarlas luego haciendo doble clic en el marcador correspondiente.
Mostrar/Ocultar líneas de marcadores en la ventana de proyecto
Puede activar/desactivar las líneas de marcadores verticales que indican las posiciones de los marcadores en todas las pistas a lo largo de todo el proyecto. Las líneas de marcadores se muestran en el visor de eventos de la ventana de Proyecto. Por defecto, las líneas de marcadores se muestran para la pista de marcadores activa.
Mostrar/Ocultar líneas de marcadores en el editor de teclas
Puede activar/desactivar las líneas de marcadores verticales que indican las posiciones de los marcadores en todas las pistas a lo largo de todo el proyecto. Las líneas de marcadores se muestran en el visor de eventos de las pistas globales en el Editor de teclas. Por defecto, las líneas de marcadores se muestran para la pista de marcadores activa.
Ventana de marcadores
En la ventana de Marcadores puede ver y editar marcadores.
Pista de marcadores
Una pista de marcadores se usa para añadir y editar marcadores.
Importar y exportar marcadores
Los marcadores y las pistas de marcadores se pueden importar y exportar.
MixConsole le ofrece un entorno común para producir mezclas en estéreo o surround. Le permite controlar el nivel, el panorama, el estado solo/enmudecido, etc. para canales audio y MIDI. Además, puede configurar el enrutado de entrada y de salida de múltiples pistas o canales a la vez. Puede, en cualquier momento, deshacer/rehacer cambios de parámetros de MixConsole en un proyecto abierto.
MixConsole en zona inferior
Puede mostrar un MixConsole en la zona inferior de la ventana de Proyecto. Esto es útil si quiere tener acceso a las funciones más importantes de MixConsole en una zona fija de la ventana de Proyecto. El MixConsole de la zona inferior de la ventana del Proyecto es un MixConsole aparte que no sigue ninguno de los cambios de visibilidad que haga en la ventana de MixConsole.
Ventana de MixConsole
Puede abrir MixConsole en una ventana aparte.
Los faders VCA sirven como controles remotos de grupos de faders de canales en MixConsole.
Ajustes de faders VCA
Los canales de faders VCA son diferentes de los canales de faders normales.
Crear faders VCA en MixConsole
Puede crear faders VCA en MixConsole.
Asignar faders VCA a grupos enlazados
Puede enlazar canales y asignar faders VCA para controlarlos.
Eliminar faders VCA de grupos enlazados
Puede eliminar faders VCA de grupos enlazados.
Faders VCA anidados
Los faders VCA pueden controlar otros faders VCA.
Automatización de faders VCA
La automatización de faders VCA tiene influencia sobre la automatización de grupos enlazados.
La Control Room le permite dividir el entorno de estudio en área de interpretación (estudio) y área de ingeniero/productor (sala de control).
Añadir canales a la Control Room
Para poder usar la Control Room, debe añadir primero los canales que necesite.
Enrutado de salida
Asignación exclusiva de canales de Monitor
Por lo general, la asignación de puertos a los canales de la Control Room es exclusiva. Sin embargo, puede ser útil para crear canales de monitor que compartan puertos los unos con otros, así como entradas y salidas. Esto puede ser útil si usa los mismos altavoces como una pareja estéreo y también como los canales izquierdo y derecho de una configuración de altavoces surround, por ejemplo.
Canales de la Control Room
Cada tipo de canal de la Control Room que crea define una entrada o salida de la Control Room.
Control Room - Pestaña Principal
El visor de la pestaña Principal de la Control Room muestra información y controles de los canales que define en la pestaña Control Room, en la ventana Conexiones de audio.
Control Room - Pestaña Inserciones
La pestaña Inserciones de la Control Room contiene ajustes adicionales para los canales.
Configurar una mezcla de referencia
Puede crear una mezcla rápida con los ajustes de fader y panoramizado usados en MixConsole y cambiarlos para satisfacer las necesidades de un intérprete.
Ajustar el nivel de envíos cue general
Puede ajustar varios niveles de envíos para la mezcla de envío cue a la vez, manteniendo intacta la mezcla mientras baja el volumen general. Esto a veces es necesario, porque los niveles de la mezcla principal están optimizados a menudo para el nivel de señal más ruidoso posible sin clipping.
Cubase proporciona un medidor maestro que funciona como un medidor de pico verdadero multicanal, y un medidor de sonoridad que le permite medir la sonoridad de acuerdo con la recomendación R 128 de la European Broadcasting Union (EBU).
Medidores
Cubase le proporciona un medidor maestro y un medidor de sonoridad que se pueden mostrar en la zona derecha de ventana de Proyecto y en el MixConsole, o en una ventana aparte en la Control Room.
Cubase viene con un número de plug-ins de efecto incluidos que puede usar para procesar canales de audio, grupo e instrumento.
Efectos de inserción y efectos de envío
Puede aplicar efectos a canales de audio usando efectos de inserción o efectos de envío.
Efectos de inserción
Los efectos de inserción se pueden insertar en la cadena de la señal de un canal de audio. De esta forma, toda la señal del canal pasa a través del efecto.
Selector de efectos VST
El selector de efectos VST le permite seleccionar efectos VST de la colección activa.
Efectos de envío
Los efectos de envío están fuera de la ruta de la señal de un canal de audio. Los datos de audio a procesar se deben enviar al efecto.
Side-chaining
Muchos efectos VST 3 soportan side-chaining. El side-chaining le permite usar la salida de una pista para controlar la acción de un efecto en otra pista.
Efectos de dither
Los efectos de dither le permiten controlar el ruido producido por los errores de cuantización que pueden suceder cuando mezcla a una profundidad de bits más baja.
Efectos externos
Puede integrar dispositivos de efectos externos en el flujo de la señal del secuenciador configurando buses de FX externos.
Panel de control de efectos
El panel de control de efectos le permite configurar los parámetros de efectos. Los contenidos, diseño, y disposición del panel de control dependen del efecto seleccionado.
Presets de efecto
Los presets de efecto almacenan los ajustes de los parámetros de un efecto. Los efectos incluidos tienen presets que puede cargar, ajustar y guardar.
Ventana de Información de componentes de sistema
La ventana Información de componentes de sistema lista todos los plug-ins MIDI disponibles, plug-ins audio-codec, plug-ins de programa, plug-ins de exportación-importación de proyectos y plug-ins de sistemas de archivos virtuales.
El Procesado offline directo le permite añadir instantáneamente efectos de plug-ins y procesos de audio a los eventos de audio, clips o rangos seleccionados sin destruir el audio original.
Flujo de trabajo del procesado offline directo
Puede hacer operaciones de procesado offline en la ventana de Procesado offline directo. La ventana siempre muestra el procesado del audio seleccionado.
Ventana de Procesado offline directo
La ventana de Procesado offline directo le permite añadir, modificar o suprimir procesados de audio al instante para uno o varios eventos, clips o rangos de selección en una ventana. Además, puede deshacer cualquier procesado de audio en cualquier punto y en cualquier orden.
Procesos de audio incluidos
Cubase le proporciona varios procesos de audio que pueden ser usados para el Procesado offline directo.
Comandos de teclado para el procesado offline directo
Puede aplicar procesado offline usando comandos de teclado.
En Cubase los algoritmos de corrección de tiempo y de tono se usan en procesos offline, en el Editor de muestras o en la función Aplanar procesado en tiempo real. Dependiendo de la función, estarán disponibles los presets élastique, MPEX o Standard.
élastique
El algoritmo élastique es adecuado tanto para audio polifónico como para audio monofónico.
MPEX
MPEX es un algoritmo de alta calidad alternativo.
Standard
El algoritmo Standard está optimizado para un procesado en tiempo real eficiente para la CPU.
Limitaciones
Aplicar corrección de tiempo o corrección de tono al audio puede conllevar degradación de la calidad de audio y errores audibles. El resultado depende del material de origen, las operaciones particulares de tono y tiempo aplicadas, y el preset del algoritmo de audio seleccionado.
Cubase le ofrece unas funciones especiales para analizar el audio de su proyecto.
Diálogo Detectar silencio
El diálogo Detectar silencio le permite buscar secciones silenciosas en sus eventos. Puede dividir eventos y eliminar las partes silenciosas del proyecto, o crear regiones que se correspondan con las secciones no silenciosas.
Ventana Analizador de espectro
La ventana Analizador de espectro muestra el espectro de audio de un evento, clip o rango de selección como un gráfico de dos dimensiones, con el rango de frecuencias en el eje x y la distribución de niveles en el eje y.
Ventana Estadísticas
La función Estadísticas analiza los eventos de audio seleccionados, clips o selecciones de rango.
El Editor de muestras le ofrece una visión general del evento de audio seleccionado. Le permite ver y editar audio cortando y pegando, eliminando o dibujando datos de audio, además de procesando audio. La edición no es destructiva ya que puede deshacer las modificaciones en cualquier momento.
Barra de herramientas del editor de muestras
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, editar y reproducir audio.
Línea de información
La línea de información muestra información sobre el clip de audio, tal como el formato de audio y el rango de selección.
Línea de vista global
La línea de vista global muestra el clip entero e indica qué parte del clip se muestra en el visor de forma de onda.
Inspector del editor de muestras
El Inspector muestra controles y parámetros que le permiten editar el evento de audio que está abierto en el Editor de muestras.
Regla
La regla muestra la línea de tiempo y el formato de visualización del proyecto, la rejilla de tempo del proyecto.
Visor de forma de onda
El visor de la forma de onda muestra la imagen de la forma de onda del clip de audio editado.
Edición de rangos
En el Editor de muestras, puede editar rangos de selección. Esta opción es útil si quiere editar o procesar rápidamente una sección específica en el visor de forma de onda de audio, o si quiere crear un nuevo evento o clip.
Lista de regiones
Las regiones son secciones dentro de un clip de audio que le permiten marcar secciones importantes del audio. Puede añadir y editar regiones del clip de audio seleccionado en la zona de regiones.
Punto de ajuste
El punto de ajuste es un marcador dentro de un evento de audio que se puede usar como una posición de referencia.
Los hitpoints marcan posiciones musicalmente relevantes de archivos de audio. Cubase puede detectar estas posiciones y crear hitpoints automáticamente analizando arranques y cambios melódicos del audio.
Calcular hitpoints
Cuando añade un archivo de audio a su proyecto, grabando o importando, Cubase puede detectar automáticamente los hitpoints.
Buscar hitpoints en la ventana de proyecto
Puede navegar entre los hitpoints de un evento de audio en la ventana de Proyecto.
Trozos
Puede crear trozos a partir de hitpoints, en los que cada trozo representa idealmente un sonido individual o beat del audio.
Crear un preset de cuantización de groove
Puede usar hitpoints para crear un preset de cuantización groove.
Crear marcadores
Puede crear marcadores en las posiciones de hitpoints. Esto le permite ajustar a las posiciones de hitpoints.
Crear regiones
Puede crear regiones en las posiciones de hitpoints. Esto le permite aislar sonidos grabados.
Crear eventos
Puede crear eventos en las posiciones de hitpoints.
Crear marcadores de warp
Puede crear marcadores de warp en las posiciones de hitpoints. Esto le permite cuantizar audio basándose en posiciones de hitpoints.
Crear notas MIDI
Puede crear notas MIDI a partir de hitpoints. Esto le permite doblar, reemplazar, o enriquecer golpes de percusión disparando sonidos de un instrumento VST.
Cubase le ofrece varias funciones que le permiten amoldarse al tempo del audio en su proyecto.
Preset de algoritmo
Puede seleccionar un preset de algoritmo que se aplica en la reproducción a tiempo real y en la corrección de tiempo.
Ajustar eventos de audio al tempo del proyecto
Puede ajustar loops de audio al tempo del proyecto.
Modo musical
El Modo musical le permite hacer que los loops de audio coincidan con el tempo del proyecto.
Ajuste automático
La función Ajuste automático es útil si no conoce el tempo de su archivo de audio o si los tiempos no son regulares. Le permite extraer una rejilla de definición a partir de su audio. Después de ello puede hacer coincidir el tempo del archivo con el tempo del proyecto en el Modo musical.
Ajuste manual
La función Ajuste manual es útil si necesita modificar manualmente la rejilla y el tempo de su archivo de audio. Este es el caso si la extracción de una rejilla de definición con la función Ajuste automático no condujo a resultados satisfactorios, por ejemplo.
Warp libre
La herramienta Warp libre le permite corregir la temporización de posiciones individuales del audio.
Aplanar el procesado en tiempo real
Puede aplanar modificaciones de warp. Esto es útil si quiere reducir la carga de CPU, optimizar la calidad de sonido del procesado o aplicar cualquier procesado offline.
Deshacer la corrección de tiempo en los archivos de audio
Puede eliminar, de los eventos de audio, la corrección de tiempo en tiempo real.
Las funciones de VariAudio en Cubase le permiten editar el tono y corregir la temporización y la entonación de notas individuales en grabaciones de voces monofónicas.
VariAudio y procesados offline
Si aplica procesados offline y ediciones que afecten a la duración de archivos de audio que contienen datos VariAudio, los datos VariAudio existentes se invalidan. Por lo tanto, le recomendamos que siempre aplique procesados offline o ediciones antes de usar las funcionalidades de VariAudio.
Sección VariAudio del inspector
La sección VariAudio le permite editar las notas de su archivo de audio individualmente, cambiar sus tonos o temporizaciones y extraer MIDI a partir de su audio.
Segmentos y huecos
Cubase analiza automáticamente el audio y lo divide en segmentos.
Visor del teclado de piano del editor de muestras
El visor del teclado de piano se muestra a la izquierda del visor de notas en el Editor de teclas si abre la sección VariAudio del Inspector.
Navegar y hacer zoom a través de segmentos
Puede navegar a través de los segmentos y hacer zoom en ellos.
Escuchar
Puede escuchar los segmentos uno a uno o en bucle, o reproducirlos desde el inicio hasta el fin.
Controles inteligentes
Cada segmento tiene controles inteligentes que le permiten cambiar los puntos de inicio y final del segmento y realizar cambios de tono, ediciones de volumen, desplazamientos de formantes y modificaciones de tiempo del audio asociado.
Edición de segmentos
La edición de segmentos podría ser necesaria si el audio original contiene porciones no tonales del audio analizado, es decir, señales o secciones con una información tonal poco clara, tal como consonantes o sonidos de efectos.
Seleccionar una escala musical para segmentos VariAudio
El Asistente de escalas sugiere escalas musicales basadas en segmentos de notas, en el visor de eventos del Editor de muestras. Puede seleccionar una de las sugerencias y usarla como base para más ediciones de su proyecto.
Usar los datos de la pista de acordes como escala musical
El Asistente de escalas puede usar los datos de la pista de acordes como escala musical.
Cambios de tono
Puede cambiar el tono de los segmentos de audio con finalidades correctivas o creativas. Cambiando tonos de notas puede cambiar la melodía del audio original.
Modificaciones de tiempo
Modificar el tiempo de los segmentos, o warping, es útil si quiere alinear un acento musical a una cierta posición de tiempo, o cambiar el tiempo de segmentos en grabaciones monofónicas.
Mostrar pistas de referencia MIDI
Puede usar una pista MIDI como referencia para sus correcciones de tiempo y tono.
Desplazamiento de formantes
Los formantes son frecuencias armónicas que tienen lugar en la voz humana. Definen el timbre y alteran la percepción de cómo se interpreta una voz (más desde el diafragma que desde la garganta, por ejemplo). El desplazamiento de formantes no afecta al tono ni a la temporización de un segmento.
Editar volumen
Puede subir, bajar o enmudecer el volumen del audio de un segmento.
Menú Funciones
Voces de armonía para audio
Cubase le permite crear armonías rápidamente para material de audio monofónico.
El Editor de partes de audio le ofrece una visión general de las partes de audio seleccionadas. Le permite ver, escuchar y editar partes de audio cortando y pegando, añadiendo fundidos cruzados, dibujando curvas de nivel o procesando partes. La edición no es destructiva ya que puede deshacer las modificaciones en cualquier momento.
Barra de herramientas del Editor de partes de audio
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, editar y reproducir partes de audio.
Línea de información
La línea de información muestra información sobre la parte de audio, tal como el inicio, el final, la duración o el algoritmo de corrección de tiempo.
Regla
La regla muestra la línea de tiempo y el formato de visualización del proyecto.
Carriles
Los carriles hacen que sea más fácil trabajar con varios eventos de audio en una parte. Mover algunos de los eventos a otro carril puede facilitar las selecciones y ediciones.
Operaciones
Puede realizar todas las operaciones tanto en la ventana de Editor de partes de audio como en el editor de la zona inferior.
Cubase soporta extensiones tales como Audio Random Access (ARA), es decir, acceso aleatorio al audio. Las extensiones le permiten integrar con su DAW programas compatibles como plug-ins.
Activar extensiones para eventos de audio
Puede activar extensiones, como los plug-ins ARA Melodyne o SpectraLayers, en eventos de audio individuales.
Eliminar extensiones de eventos de audio
Puede eliminar extensiones y ediciones de los eventos de audio.
Aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a eventos de audio
Puede aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a eventos de audio. El hecho de aplicar extensiones de forma permanente no se puede deshacer.
Activar extensiones para pistas de audio
Puede activar extensiones, como los plug-ins ARA Melodyne o SpectraLayers, en una pista de audio. Todos los eventos de la pista de audio se pueden editar con esa extensión. Se ignoran las partes de audio.
Eliminar extensiones de pistas de audio
Puede eliminar extensiones y ediciones de pistas de audio.
Aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a pistas de audio
Puede aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a las pistas de audio. Aplicar extensiones de forma permanente no se puede deshacer.
Editor
En Cubase, la interfaz de usuario y las funciones de un programa específico que activó como una extensión se integran en el Editor en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
Edición de eventos de audio
Puede editar eventos de audio en el Editor de la zona inferior de la ventana de Proyecto y en el visor de eventos de la ventana de Proyecto.
La función de pista de muestreador le permite reproducir cromáticamente cualquier audio de su biblioteca de muestras de audio a través de MIDI. Puede crear y editar nuevos sonidos basados en muestras específicas, e integrarlos en un proyecto existente.
Cargar muestras de audio en el control de muestreador
Puede cargar muestras de audio en el Control de muestreador arrastrando.
Cargar partes MIDI en el control de muestreador
Puede cargar partes MIDI de pistas de instrumento o pistas MIDI en el Control de muestreador arrastrando.
Crear pistas de muestreador
Control de muestreador
Si la pista de muestreador está seleccionada, el Control de muestreador está disponible en la zona inferior de la ventana de Proyecto. El Control de muestreador le permite ver, editar y reproducir muestras o secciones específicas de las muestras.
Funciones de edición y reproducción de muestras
Toda la edición de muestras del Control de muestreador es no destructiva.
Transferir muestras desde el control del muestreador hasta los instrumentos VST
Puede transferir muestras de audio hasta instrumentos VST de Steinberg con todos los ajustes que haya hecho en el Control de muestreador.
Cada vez que graba una pista de audio, se crea un archivo en su disco duro. Una referencia a este archivo, un clip, se añade en la Pool.
Ventana de la Pool
La ventana de la Pool le permite gestionar los archivos de medios del proyecto activo.
Trabajar con la Pool
Puede gestionar los archivos de medios de su ordenador así como presets de varias fuentes desde dentro del MediaBay o del rack de Medios.
Rack de medios en la zona derecha
El rack de Medios, en la zona derecha de la ventana de Proyecto, le permite acceder a las funciones del MediaBay desde dentro de una zona fija de la ventana del Proyecto.
Ventana de MediaBay
Trabajar con bases de datos de volúmenes
Cubase guarda toda la información de los archivos de medios usados en el MediaBay, tales como rutas y atributos, en un archivo de base de datos local en su ordenador. Sin embargo, en algunos casos, es necesario explorar y administrar este tipo de metadatos en un volumen externo.
Ajustes de MediaBay
Cubase ofrece características surround integradas con soporte para varios formatos. Todos los canales y buses relacionados con audio pueden gestionar configuraciones de altavoces multicanal. Un canal de MixConsole puede contener bien mezclas surround completas o bien un canal de altavoz individual como parte de una configuración surround.
Resultados
Una mezcla surround en Cubase se puede enviar desde el bus de salida a un grabador como audio multicanal, o se puede exportar a archivos de audio a su disco duro.
Configuraciones de canales surround disponibles
Cubase soporta varias configuraciones de canales surround 2D y 3D.
Preparativos para crear mezclas surround
Para preparar Cubase para el sonido surround, debe definir buses de entrada y salida en un formato surround, y especificar qué entradas y salidas de audio se usan en los diferentes canales de los buses.
VST MultiPanner
El plug-in VST MultiPanner le permite colocar una fuente de sonido en el campo surround o modificar premezclas existentes. El plug-in distribuye el audio entrante a los canales de surround de salida en distintas proporciones.
MixConvert V6
MixConvert V6 es un plug-in que convierte una fuente de audio multicanal a otro destino multicanal. Se usa con más frecuencia para mezclar (downmix) una mezcla surround multicanal a un formato con menos canales, por ejemplo, convertir una mezcla surround 5.1 en una mezcla estéreo.
Exportar mezcla surround
Cubase le permite exportar una mezcla de audio usando la función Exportar mezcla de audio.
Audio de objetos en Cubase
Cubase proporciona una suite de herramientas para la creación, grabación, mezcla y reproducción de contenido de audio basado en objetos usando el Audio Definition Model (ADM).
Mezclas Ambisonics
Cubase le permite crear mezclas 3D en formato Ambisonics para contenido de realidad virtual (VR) o realidad aumentada (AR). Puede usar las funciones y los plug-ins integrados para la mezcla espacial o la monitorización del movimiento de la cabeza (head-tracking), o usar plug-ins de terceras partes específicos.
En esencia, automatizar se refiere a grabar valores de un parámetro en particular de MixConsole o de un efecto. Cuando cree su mezcla final, Cubase puede ajustar este control del parámetro en particular.
Curvas de automatización
Dentro de un proyecto de Cubase, los cambios que afectan a valores de parámetros a lo largo del tiempo se representan como curvas en pistas de automatización.
Línea de valor estático
Cuando abre una pista de automatización por primera vez, esta no contiene ningún evento de automatización. Esto se indica con una línea horizontal punteada, la línea de valor estático, en el visor de eventos. Esta línea representa el ajuste actual del parámetro.
Escribir/Leer automatización
Puede habilitar pistas y canales de MixConsole para la automatización activando sus botones de escribir W y leer R automatización.
Escribir datos de automatización
Puede crear curvas de automatización manual o automáticamente.
Editar eventos de automatización
Los eventos de automatización se pueden editar de la misma forma que los demás eventos.
Pistas de automatización
La mayoría de las pistas de su proyecto tienen pistas de automatización, una para cada parámetro automatizado.
Territorio virgen vs. Valor inicial
Para la automatización de parámetros, Cubase trabaja o bien con un valor inicial, o bien con territorio virgen.
Panel de automatización
El Panel de automatización es una ventana flotante y se puede dejar abierta mientras trabaja.
Los instrumentos VST son sintetizadores de software u otras fuentes de sonido incluidas en Cubase. Internamente se tocan a través de MIDI. Puede añadir efectos o EQ a instrumentos VST.
Añadir instrumentos VST
Panel de control de instrumento VST
El panel de control del instrumento VST le permite configurar los parámetros del instrumento seleccionado. Los contenidos, el diseño y la disposición del panel de control dependen del instrumento seleccionado.
Selector de instrumento VST
El selector de instrumento VST le permite seleccionar instrumentos VST de la colección activa.
Crear pistas de instrumento
Puede crear pistas de instrumento que contengan instrumentos VST dedicados.
Rack VSTi en la zona derecha
El rack VSTi de la zona derecha de la ventana de Proyecto le permite añadir instrumentos VST a pistas de instrumento o MIDI.
Ventana Instrumentos VST
La ventana Instrumentos VST le permite añadir instrumentos VST a pistas MIDI y de instrumento.
Barra de herramientas de la ventana Instrumentos VST
La barra de herramientas de la ventana Instrumentos VST contiene controles que le permiten añadir y configurar instrumentos VST y Controles rápidos VST.
Controles de instrumentos VST
Los controles de instrumentos VST le permiten hacer ajustes a un instrumento VST cargado.
Presets de instrumentos
Puede cargar y guardar presets de instrumentos. Los presets contienen todos los ajustes que se necesitan para el sonido que quiere.
Reproducir instrumentos VST
Después de que haya añadido un instrumento VST y seleccionado un sonido, puede reproducir el instrumento VST usando el instrumento pista MIDI de su proyecto.
Latencia
Latencia significa el tiempo que tarda el instrumento en producir un sonido después de haber pulsado una tecla en su controlador MIDI. Puede ser un problema al usar instrumentos VST en tiempo real. La latencia depende de su tarjeta de sonido y de su controlador ASIO.
Opciones de importación y exportación
Side-chaining en instrumentos VST
Puede enviar audio a instrumentos VST 3 que soporten side-chaining. El side-chaining le permite usar la salida de una pista para controlar la acción de un instrumento en otra pista.
Instrumentos externos
Un bus de instrumento externo es una entrada (retorno) de su tarjeta de sonido, junto con una conexión MIDI a través de Cubase y ajustes adicionales.
Cubase soporta los estándares de plug-ins VST 2 y VST 3. Puede instalar efectos e instrumentos que cumplan con estos formatos.
Plug-ins y colecciones
El Gestor de plug-ins VST muestra efectos VST e instrumentos VST que están instalados en su ordenador.
Añadir nuevas colecciones de plug-ins
Puede añadir nuevas colecciones de efectos VST o de instrumentos VST.
Ocultar plug-ins
Puede ocultar plug-ins de todas las colecciones. Esto es útil si ha instalado plug-ins en su ordenador que no quiere usar en Cubase.
Reactivar plug-ins de la lista de bloqueados
Puede reactivar plug-ins de 64 bits que estén en la lista de bloqueados.
Cubase le permite configurar 8 parámetros o ajustes de pista diferentes como Controles rápidos de pista para tener un rápido acceso.
Asignación de parámetros
Puede asignar parámetros de pistas, efectos e instrumentos a Controles rápidos.
Controlar parámetros automatizables
Puede usar Controles rápidos para controlar todos los parámetros automatizables. Esto le permite controlar parámetros en otras pistas usando los Controles rápidos.
MIDI Remote le permite integrar y usar controladores MIDI de terceras partes en Cubase.
Pestaña MIDI Remote
La pestaña MIDI Remote, en la zona inferior de la ventana de Proyecto, le permite cargar scripts para controladores MIDI. Muestra la disposición de su controlador y sus mapeados de controles a parámetros de Cubase. Todas las operaciones que realiza en el controlador MIDI conectado se muestran en la pestaña MIDI Remote.
Usar controladores MIDI soportados con MIDI Remote
La disposición y las funciones de los controladores MIDI soportados, es decir, controladors con un script, se muestran en la pestaña MIDI Remote, en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
Otros controladores MIDI y MIDI Remote
También puede usar controladores MIDI que no tengan un script listo para ser usado. Para ello, debe crear una superficie de controlador personalizada.
Diálogo Añadir superficie de controlador MIDI
El diálogo Añadir superficie de controlador MIDI le permite añadir una superficie que se corresponde con la maquetación de su controlador MIDI.
Panel Ajustes de controlador MIDI
El panel Ajustes de controlador MIDI le permite acceder a los ajustes de controlador más importantes.
Asistente de mapeado MIDI Remote
El Asistente de mapeado MIDI Remote le permite mapear los controles de su controlador MIDI a funciones de Cubase.
Ventana Gestor MIDI Remote
La ventana Gestor MIDI Remote muestra información sobre los controladores MIDI conectados y los scripts instalados.
Consola de scripts MIDI Remote
La Consola de MIDI Remote muestra mensajes de scripts.
MIDI Remote API
La interfaz de programación de aplicaciones MIDI Remote API le permite desarrollar un script, es decir, un controlador de dispositivo para controladores MIDI dedicados.
Puede controlar Cubase con un dispositivo MIDI conectado a través de MIDI.
Conectar dispositivos remotos
Puede conectar su dispositivo remoto a través de USB o a través de MIDI.
Eliminar la entrada remota de todas las entradas MIDI
Para evitar grabar datos accidentalmente de la unidad remota cuando graba MIDI, elimine la entrada remota de All MIDI Inputs.
Configurar dispositivos remotos
Dispositivos remotos y automatización
Puede escribir automatización a través de dispositivos remotos.
Asignar comandos a dispositivos remotos
Puede asignar a dispositivos remotos cualquier comando de Cubase al que se le pueda asignar un comando de teclado.
Editor de control remoto
El Editor de control remoto le permite definir su propio mapeado de parámetros del plug-in VST a los controles de los controladores hardware soportados. Esto es útil si opina que el mapeado automático de los parámetros del plug-in a los dispositivos de control remoto no es lo suficientemente intuitivo.
Joysticks
Puede usar un joystick para controlar remotamente las operaciones de panoramizado en Cubase. Esto puede ser útil para crear curvas de automatización suaves, por ejemplo.
Controles rápidos de pista
Controles rápidos VST
Página Dispositivo genérico (legado)
Puede usar un controlador MIDI genérico para controlar remotamente casi cualquier función de Cubase. Después de configurar el Dispositivo genérico, puede controlar los parámetros especificados a través del dispositivo remoto MIDI.
MIDI a tiempo real quiere decir que puede cambiar o transformar eventos MIDI en pistas MIDI o de instrumento antes de enviarlos a las salidas MIDI. Esto le permite cambiar la forma en la que los datos MIDI se reproducen.
Parámetros de pista MIDI
Los parámetros de pista MIDI se encuentran en la sección de más arriba del Inspector de las pistas de instrumento y MIDI.
Parámetros MIDI
Los parámetros MIDI le permiten modificar eventos MIDI durante la reproducción.
Efectos MIDI
Los efectos MIDI le permiten transformar en tiempo real los datos MIDI reproducidos en una pista.
Transposición y velocidad en la línea de información
Puede editar la transposición y la velocidad de las partes MIDI seleccionadas en la línea de información. Esto solo afecta a las notas en la reproducción.
El Gestor de dispositivos MIDI le permite trabajar con dispositivos MIDI, es decir, representaciones de hardware MIDI externo.
Mensajes de cambio de programa y mensajes de selección de banco
Para seleccionar un parche, es decir, un sonido de su dispositivo MIDI, debe enviar un mensaje de cambio de programa al dispositivo.
Bancos de patch (parches)
La lista Bancos de patch puede tener dos o más bancos principales, dependiendo del dispositivo seleccionado.
Gestor de dispositivos MIDI
El Gestor de dispositivos MIDI le permite instalar presets de dispositivos MIDI o definir dispositivos nuevos.
Paneles de dispositivo
El Gestor de dispositivos MIDI le permite construir mapas completos de dispositivos con paneles de control, incluyendo todos los parámetros controlables desde dentro de Cubase.
Las funciones MIDI le permiten editar eventos MIDI o partes MIDI de forma permanente en la ventana de Proyecto o de dentro de un editor MIDI.
Diálogo Configuración de transposición
El diálogo Configuración de transposición contiene ajustes para la transposición de los eventos seleccionados.
Fusionar eventos MIDI en una nueva parte
Puede fusionar todos los eventos MIDI, aplicar efectos y modificadores MIDI, y generar una nueva parte.
Diálogo Disolver parte
Puede separar eventos MIDI en una parte según canales o tonos y separar la parte en diferentes pistas o carriles.
Volcar partes MIDI
Puede combinar partes MIDI de diferentes carriles a una sola parte MIDI. Esto es útil si quiere volver a montar una parte de percusión que separó en carriles, por ejemplo.
Repetir eventos MIDI de bucles de pista independientes
Puede repetir los eventos MIDI dentro de un bucle de pista independiente para rellenar una parte MIDI. Esto es útil si quiere convertir los eventos de un bucle de pista independiente en eventos MIDI reales.
Extender notas MIDI
Puede extender las notas MIDI para que lleguen a las notas siguientes.
Fijar duraciones de notas MIDI
Puede ajustar las duraciones de las notas MIDI seleccionadas al valor de Cuantizar duración.
Fijar velocidades de notas MIDI
Puede ajustar las velocidades de las notas MIDI seleccionadas al valor de Velocidad de inserción de notas.
Renderizar datos de pedal de sustain a duraciones de notas
Puede renderizar datos de pedal de sustain a duraciones de notas. Esto es útil si ha grabado datos MIDI con un teclado MIDI y un pedal de sustain, y quiere alargar las notas MIDI reales durante todo el tiempo que se mantuvo pulsado el pedal, para así editar las notas más tarde.
Suprimir solapamientos
Puede suprimir solapamientos de notas que tienen los mismos o diferentes tonos. Esto es útil si sus instrumentos MIDI no soportan eventos solapados.
Editar velocidad
Puede manipular la velocidad de las notas.
Suprimir notas dobles
Puede suprimir, de las partes MIDI seleccionadas, notas dobles que tienen el mismo tono y están exactamente en la misma posición. Las notas dobles pueden aparecer cuando esté grabando en ciclo, o después de cuantizar, por ejemplo.
Suprimir datos de controladores
Puede suprimir datos de controladores de las partes MIDI seleccionadas.
Suprimir datos de controladores continuos
Puede suprimir datos de controladores continuos de las partes MIDI seleccionadas.
Restringir voces polifónicas
Puede restringir voces polifónicas en notas o partes MIDI seleccionadas. Esto es útil si tiene un instrumento con una polifonía limitada y quiere asegurarse de que se tocan todas las notas.
Reducir datos de controladores
Puede reducir los datos de controladores en las partes MIDI seleccionadas. Úselo para disminuir la carga de sus dispositivos MIDI externos si ha grabado unas curvas de controladores muy densas.
Extraer automatización MIDI
Puede convertir controladores continuos de sus partes MIDI grabadas en datos de automatización de pistas MIDI, para que así las pueda editar en la ventana de Proyecto.
Invertir el orden de reproducción de eventos MIDI
Puede invertir rítmicamente el orden de los eventos seleccionados o de todos los eventos de la parte seleccionada. Esto hace que el MIDI se reproduzca al revés. Sin embargo, esto es distinto a invertir una grabación de audio. Las notas MIDI individuales se siguen reproduciendo como de costumbre, pero el orden de reproducción cambia.
Invertir el orden de los eventos MIDI seleccionados
Esta función invierte el orden de los eventos seleccionados, o de todos los eventos en las partes seleccionadas, gráficamente. Técnicamente, esta función convierte un mensaje note on en un mensaje note off y viceversa, lo que puede conllevar imprecisiones rítmicas si la posición de note off de una nota no se ha cuantizado.
Crear una pista de tempo a partir del marcado (tapping)
Puede crear una pista de templo completa, basándose en su marcado o pulsaciones.
Hay varias formas de editar MIDI en Cubase. Puede usar las herramientas y funciones en la ventana de Proyecto para ediciones a gran escala, o las funciones del menú MIDI para procesar partes MIDI de varias maneras. Para editar manualmente sus datos MIDI en una interfaz gráfica, puede usar los editores MIDI.
Funciones del editor MIDI comunes
Puede usar las herramientas y funciones dentro de los editores MIDI para procesar las partes MIDI de varias maneras.
Visor de controladores
El visor de controladores es el área situada debajo del Editor de teclas, del Editor de percusión y del Editor in-place.
Editor de teclas
El Editor de teclas es el editor MIDI por defecto. Muestra las notas gráficamente en una cuadrícula al estilo pianola. El Editor de teclas le permite una edición detallada de notas y eventos que no son de nota, tales como controladores MIDI.
Operaciones con el editor de teclas
Esta sección describe las principales operaciones de edición dentro del Editor de teclas.
Editor de percusión
El Editor de percusión es el editor a usar cuando está editando partes de batería o percusión.
Operaciones con el editor de percusión
Esta sección describe las operaciones de edición generales dentro del Editor de percusión.
Drum Maps
Un kit de percusión en un instrumento MIDI suele ser un conjunto de sonidos de percusión diferentes con cada sonido ubicado en una tecla diferente. Por ejemplo, los diferentes sonidos se asignan a diferentes números de nota MIDI. Una tecla será el sonido de bombo, otra la de la caja.
Editor de lista
El Editor de lista muestra todos los eventos de las partes MIDI seleccionas, permitiéndole ver y editar numéricamente las propiedades. También le permite editar los mensajes SysEx.
Operaciones con el editor de lista
Esta sección describe las principales operaciones de edición dentro del Editor de lista.
Editor in-place
El Editor in-place le permite editar notas y controladores MIDI directamente en la ventana de Proyecto, para una edición rápida y eficiente en contexto con otras pistas.
Los expression maps le permiten configurar un mapa para todas sus articulaciones. Esto le permite escuchar un proyecto incluyendo las articulaciones.
Articulaciones
Las articulaciones musicales definen cómo suenan o se tocan notas específicas en un instrumento dado. También pueden definir el volumen relativo de notas o a cambios en el tono.
Ventana Configuración de Expression Map
La ventana de Configuración de Expression Map le permite cargar, crear y configurar expression maps.
Crear y editar expression maps
Insertar articulaciones
Los note expression le permiten editar notas MIDI y sus expresiones como una sola unidad.
VST Note Expressions
Los VST note expressions son exclusivos de notas. Son adecuados para contextos polifónicos, ya que le permiten editar la expresión de cada nota individual de un acorde.
Controladores MIDI
Los controladores MIDI son exclusivos de canales, con la excepción de los mensajes de poly pressure. Afectan a toda la voz, sin importar si están insertados en una parte o en una nota.
Sección note expression del inspector
La sección Note Expression del Inspector tiene la mayor parte de las funciones que necesita para trabajar con note expression.
Herramientas de note expression
Las herramientas de note expression están disponibles en la barra de herramientas del Editor de teclas.
Mapeado de controlador
Antes de que pueda grabar eventos de VST note expression con teclados externos, debe mapear o asignar a expresiones mensajes de controlador MIDI específicos, o pitchbend y aftertouch, o movimientos de entrada.
Grabación
Puede grabar datos note expression junto con notas MIDI, o puede grabar datos note expression en notas ya existentes.
Editor de eventos note expression
El editor de eventos note expression le ofrece varios modos para la edición y la adición de eventos note expression.
Recorte de datos de note expression
Puede recortar datos note expression para que coincidan automáticamente con la duración de nota.
Eliminar todos los datos de note expression
Puede suprimir todos los datos note expression de la nota o parte MIDI seleccionada.
Diálogo Configuración MIDI Note Expression
El diálogo Configuración MIDI Note Expression le permite especificar exactamente qué mensajes MIDI se usan cada vez que graba mensajes de control MIDI como datos note expression o los convierte.
Las funciones de acordes le ofrecen varias posibilidades a la hora de trabajar con acordes.
Pista de acordes
La pista de acordes le permite añadir eventos de acorde y eventos de escala.
Eventos de acorde
Los eventos de acorde son representaciones de acordes que le permiten controlar o transponer la reproducción en pistas MIDI, de instrumento y de audio.
Eventos de escala
Los eventos de escala le informan de qué eventos de acorde encajan en una secuencia específica de notas que pertenecen a una nota fundamental específica.
Voicings
Los voicings determinan cómo se configuran los eventos de acorde. Estos definen el espaciado vertical y el orden de tonos del acorde, también la instrumentación y el género de una pieza musical.
Convertir eventos de acorde a MIDI
Puede convertir eventos de acorde a MIDI para una edición más a fondo, o para imprimir una partitura principal en el Editor de partituras.
Controlar la reproducción de MIDI o audio usando la pista de acordes
Puede usar la pista de acordes para controlar la reproducción de audio o la reproducción MIDI.
Asignar voces a notas
Puede transponer notas MIDI para que concuerden con las voces de una biblioteca de voicings seleccionada.
Crear eventos de acorde a partir de MIDI
Puede extraer acordes a partir de notas MIDI, partes MIDI, o pistas MIDI. Esto es útil si tiene un archivo MIDI y quiere mostrar su estructura armónica, y usar este archivo como punto de inicio para una mayor experimentación.
Crear eventos de acorde a partir de eventos de audio
Puede extraer acordes a partir de eventos de audio. Esto es útil si tiene un archivo de audio y quiere mostrar su estructura armónica, y usar este archivo como punto de inicio para una mayor experimentación.
Grabar eventos de acorde con un teclado MIDI
Puede usar un teclado MIDI para grabar eventos de acorde en la pista de acordes.
Los pads de acorde le permiten jugar con los acordes, y cambiar sus voicings y tensiones. En términos de armonía y ritmo, le permiten una estrategia de composición más espontánea y divertida que las funciones de la pista de acordes.
Zona de pads de acorde
Los pads de acorde, en la zona inferior de la ventana de Proyecto, alberga todas las funciones que necesita para trabajar con pads de acorde.
Menú Funciones
Chord Assistant
El Chord Assistant le permite usar un acorde como punto de inicio para la sugerencia del siguiente acorde. Le asiste a la hora de buscar los acordes correctos para crear una progresión de acordes para su canción.
Asignación de acordes
Algunos acordes están preasignados a los pads de acorde. Pero también puede asignar sus propios acordes.
Intercambiar asignaciones de acordes
Puede intercambiar las asignaciones de acordes de 2 pads.
Copiar asignaciones de acordes
Puede copiar las asignaciones de acordes de un pad y pegarlos en otro pad.
Reproducir y grabar acordes
Puede reproducir y grabar acordes que están asignados a pads de acorde usando pistas de instrumento o MIDI.
Configuración de instrumentista
La Configuración de instrumentista le permite seleccionar un instrumentista y un ajuste de voicing que sea típico para ese tipo de instrumentista, y determinar si las notas de un acorde se tocan como acordes planos, como un patrón o como secciones.
Diálogo Configuración de pads de acorde
El diálogo Configuración de pads de acorde le permite cambiar las asignaciones de teclas remotas y la disposición de los pads de acorde.
Presets de pads de acorde
Los Presets de pads de acorde son plantillas que se pueden aplicar a pads de acorde creados nuevos o a pads ya existentes.
Crear eventos de acorde a partir de pads de acorde
Puede usar los acordes asignados a los pads de acorde para crear eventos de acorde en la ventana del Proyecto.
Crear partes MIDI a partir de pads de acorde
Puede usar los acordes asignados a los pads de acorde para crear partes MIDI en la ventana del Proyecto.
El Transformador de entrada de proyecto es una herramienta potente para realizar funciones de búsqueda y reemplazo sobre datos MIDI.
Vista general de la ventana Transformador de entrada de proyecto
El Transformador de entrada de proyecto le permite combinar condiciones de filtro, funciones y acciones para realizar procesados MIDI muy potentes.
Explorador de presets del transformador de entrada de proyecto
El explorador de presets del Transformador de entrada de proyecto le permite cargar, guardar y gestionar presets.
Ajustes de filtro del transformador de entrada de proyecto
La lista Filtros de objetivo de evento es el lugar en el que configura los filtros, determinando los elementos a encontrar. La lista puede contener uno o más filtros, cada uno en una línea distinta.
Funciones del transformador de entrada de proyecto
El menú emergente Funciones le permite seleccionar el tipo básico de edición que quiere realizar.
Ajustes de la acción del transformador de entrada de proyecto
Objetivos de la acción en la sección Acciones de transformación de evento le permite seleccionar la propiedad que se cambia en los eventos. Las acciones solo están disponibles si establece el menú emergente de funciones a Transformar.
Operaciones del transformador de entrada de proyecto
La columna Operación le permite determinar qué hacer con el Objetivo de la acción.
El Editor lógico es una herramienta potente para realizar funciones de búsqueda y reemplazo sobre datos MIDI.
Vista global de la ventana del editor lógico
La ventana del Editor lógico le permite combinar condiciones de filtro, funciones y acciones para realizar procesados MIDI muy potentes.
Explorador de presets del editor lógico
El explorador de presets del Editor lógico le permite cargar, guardar y gestionar presets.
Ajustes de filtro del editor lógico
La lista Filtros de objetivo de evento le permite configurar los filtros. Puede añadir una o más líneas de filtro a esta lista.
Funciones del editor lógico
El menú emergente Funciones le permite seleccionar el tipo básico de edición que quiere realizar.
Ajustes de la acción del editor lógico
Objetivos de la acción en la sección Acciones de transformación de evento le permite seleccionar la propiedad que se cambia en los eventos. Las acciones solo están disponibles si establece el menú emergente de funciones a Transformar.
El Editor lógico de proyecto es una herramienta útil para buscar y reemplazar funciones en la ventana de Proyecto.
Vista global de la ventana del editor lógico de proyecto
La ventana del Editor lógico de proyecto le permite combinar condiciones de filtro, funciones, acciones y macros para realizar procesados muy potentes.
Explorador de presets del editor lógico de proyecto
El explorador de presets del Editor lógico de proyecto le permite cargar, guardar y gestionar presets.
Ajustes de filtro del editor lógico de proyecto
Configurando filtros determina el objetivo de filtro, es decir, qué elementos quiere encontrar.
Funciones del editor lógico de proyecto
El menú emergente Funciones le permite seleccionar el tipo básico de edición que quiere realizar.
Ajustes de la acción del editor lógico de proyecto
Objetivos de la acción en la sección Acciones de transformación de evento le permite seleccionar la propiedad que se cambia en los eventos. Las acciones solo están disponibles si establece el menú emergente de funciones a Transformar.
Operaciones con el editor lógico de proyecto
La columna Operación le permite determinar qué hacer con el Objetivo de la acción.
Comandos de pre y postprocesado del editor lógico de proyecto
Puede configurar comandos e incluso macros que se ejecuten antes y después de los filtros y acciones objetivo.
Puede establecer un tempo y tipo de compás para su proyecto. Por defecto, el tempo se establece en 120 bpm y el tipo de compás en 4/4.
Modos de tempo del proyecto
Para cada proyecto puede ajustar un modo de tempo, dependiendo de si su música tiene un tempo fijo o de si cambia a lo largo del proyecto.
Base de tiempo de pista
La base de tiempo de una pista determina si una pista puede seguir los cambios de tempo de un proyecto que está en modo pista de tempo.
Editor de la pista de tempo
El Editor de la pista de tempo proporciona una visión general de los ajustes de tempo del proyecto. Le permite añadir y editar eventos de tempo.
Pista de tempo
Puede usar la pista de tempo para crear cambios de tempo dentro de un proyecto.
Cambios de tempo en proyectos
Si la pista de tempo está activada, puede configurar cambios de tempo en su proyecto.
Configurar un tempo fijo de proyecto
Si su música no contiene cambios de tempo, y la pista de tempo está desactivada, puede configurar un tempo fijo para su proyecto.
Calculadora de tempo
La Calculadora de tempo es una herramienta para calcular el tempo del audio o MIDI grabado sin metrónomo. También le permite establecer el tempo pulsando repetidamente sobre «Marcar tempo».
Detección de tempo
Puede detectar el tempo de cualquier contenido musical rítmico, incluso si no se ha grabado con un clic de metrónomo o si contiene desvíos de tempo.
Exportar una pista de tempo
Puede exportar una pista de tempo como archivo XML para usarla en otros proyectos.
Importar una pista de tempo en formato XML
Puede importar una pista de tempo con la extensión de archivo .smt desde otro proyecto.
Diálogo Procesar tempo
El diálogo Procesar tempo le permite ajustar un rango a una duración específica, o ajustar su tiempo de final, con el ajuste automático de la pista de tempo.
Diálogo Procesar compases
El diálogo Procesar compases le permite insertar, suprimir, reemplazar o reinterpretar los eventos de tipo de compás ajustando automáticamente los eventos de tipo de compás y tempo.
Time Warp
La herramienta Time Warp le permite ajustar posiciones musicales de eventos o partes a posiciones de tiempo y realizar operaciones de warp a posiciones de tiempo individuales.
Copiar marcadores de warp a otros eventos
Puede copiar marcadores de warp de un evento seleccionado a otros eventos de su proyecto.
Diálogo Ajustar definición desde tempo
El diálogo Ajustar definición desde tempo le permite ajustar audio grabado sin metrónomo para que obedezca un tempo específico.
Eventos de tipo de compás
Puede configurar uno o más tipos de compás en un proyecto.
El Buscador del Proyecto le ofrece una representación del proyecto en forma de lista. Le permite ver y editar todos los eventos de todas las pistas.
Barra de herramientas del buscador del proyecto
La barra de herramientas contiene herramientas y ajustes para hacer ediciones en el Buscador del Proyecto.
Estructura del proyecto
La Estructura del proyecto le permite seleccionar tipos específicos de pistas para verlas y editarlas en el visor de eventos. Dependiendo de qué tipo de pista seleccione, puede que haya diferentes elementos disponibles en la Estructura del proyecto.
Visualización de eventos
El visor de eventos del Buscador del Proyecto le permite ver y editar el elemento seleccionado.
Puede renderizar material existente a nuevo material de audio.
Diálogo Renderizar pistas
El diálogo Renderizar pistas le permite personalizar los ajustes de renderizado de pistas.
Diálogo Renderizar selección
Puede renderizar selecciones de eventos de audio y/o partes MIDI con los ajustes por defecto o con ajustes personalizados. El diálogo Renderizar selección le permite personalizar los ajustes de renderizado de selección.
La función Exportar mezcla de audio le permite mezclar y exportar todo el audio contenido entre los localizadores izquierdo y derecho de un proyecto, o en rangos definidos por marcadores de ciclo.
Diálogo Exportar mezcla de audio
El diálogo Exportar mezcla de audio le permite configurar cómo se mezcla y se exporta el audio.
Mezclar a archivos de audio
Puede mezclar canales seleccionados a archivos de audio.
Mezclar a archivos de audio usando colas de tareas
Puede mezclar múltiples archivos de audio creando una cola de tareas. Esto le permite exportar stems o cues, por ejemplo, incluso en diferentes formatos de archivo. Puede crear hasta 20 tareas de exportación y añadirlas a la cola de tareas. Las colas de tareas se guardan con el proyecto.
Canales disponibles para exportar
La sección Selección de canal del diálogo Exportar mezcla de audio contiene una lista de canales que puede exportar como mezcla de audio.
Formatos de archivo
El menú emergente Tipo de archivo de la sección Formato de archivo le permite seleccionar un formato y hacer ajustes adicionales al archivo de mezcla.
Guardar presets de formato de archivo
Puede crear presets de formato de archivo a partir de sus ajustes de formato de archivo favoritos o más usados.
La sincronización es el proceso de hacer que 2 o más dispositivos se reproduzcan juntos a la misma velocidad, posición y fase. Estos dispositivos pueden ser desde reproductores de cinta de video o audio hasta estaciones de trabajo de audio digital, secuenciadores MIDI, controladores de sincronización y dispositivos de video digital.
Maestro y esclavo
Llamar a un dispositivo maestro y al otro esclavo puede crearle confusión. Por lo tanto, la relación de código de tiempo y la relación de control de máquina se deben diferenciar en este aspecto.
Formato de código de tiempo
La posición de cualquier dispositivo es más descrita a menudo usando código de tiempo. El código de tiempo representa el tiempo usando horas, minutos, segundos, y frames para dar una ubicación a cada dispositivo. Cada frame representa un frame visual de la película o video.
Fuentes de reloj
Diálogo Configuración de sincronización del proyecto
El diálogo de Configuración de sincronización del proyecto le ofrece un sitio central en el que configurar un sistema de sincronización complejo. Además de ajustes para fuentes de código de tiempo y ajustes de control de máquina, están disponibles controles básicos de transporte para probar el sistema.
Panel maestro MMC
Sincronización externa
Configuración la sincronización para un estudio de música personal
En un estudio de música personal, puede que quiera sincronizar con un dispositivo de grabación externo tal como un grabador portátil con disco duro para grabaciones en directo.
VST System Link es un sistema de red de audio digital que le permite enlazar varios ordenadores usando hardware de audio digital y cables.
Cubase le permite trabajar con contenidos de video.
Compatibilidad con archivos de video
Al trabajar en un proyecto que tenga un archivo de video, debe asegurarse de que el tipo del archivo de video funciona en su sistema de Cubase.
Velocidades de cuadros
Cubase soporta diferentes velocidades de cuadros de video y de películas.
Dispositivos de salida de video
Cubase soporta varios dispositivos de salida de video.
Preparativos para crear proyectos de video
Debe hacer unos preparativos básicos antes de poder empezar a trabajar con video en Cubase.
Preparativos para la reproducción de video
Puede reproducir archivos de video importados desde dentro de Cubase usando los controles de transporte.
Editar video
Los eventos de video se crean automáticamente cuando importa un archivo de video.
Exportar video
Puede exportar un archivo de video de su proyecto. Esto le permite, por ejemplo, compartir con sus clientes u otros usuarios secciones con resultados provisionales o videos acabados.
Extraer audio de video
Puede extraer el flujo de audio de un archivo de video al importar.
Cubase soporta varios formatos de archivo que puede utilizar para intercambiar archivos con otras aplicaciones.
Archivos OMF
Open Media Framework Interchange (OMFI) es un formato de archivo independiente de la plataforma que le permite transferir medios digitales entre aplicaciones diferentes.
Archivos AAF
El formato AAF (Advanced Authoring Format) es un formato de archivo multimedia que le permite intercambiar medios digitales y metadatos entre diferentes sistemas y aplicaciones a través de múltiples plataformas. Los metadatos incluyen información de fundidos, de automatización y de procesados.
Archivos ADM
Cubase le permite exportar sus propias mezclas Dolby Atmos como archivos totalmente compatibles con Audio Definition Model (ADM), en formato Broadcast Wave Format (BWF).
Los comandos de teclado están asignados a la mayoría de menús y de funciones principales de Cubase. Se almacenan como Preferencias que se usan en todos sus proyectos.
Diálogo Comandos de teclado
El diálogo Comandos de teclado le permite ver y editar comandos de teclado para los menús principales y funciones de Cubase.
Asignar comandos de teclado
Puede añadir comandos de teclado en el diálogo de Comandos de teclado.
Buscar comandos de teclado
Puede buscar funciones de Cubase en el diálogo Comandos de teclado. Esto es útil si quiere saber qué comando de teclado está asignado a una función en concreto.
Eliminar comandos de teclado
Configurar macros
Puede configurar una combinación de varias funciones o comandos para ejecutarlos de una sola vez como una macro.
Guardar presets de comandos de teclado
Puede guardar ajustes de comandos de teclado como presets.
Cargar presets de comandos de teclado
Puede cargar presets de comandos de teclado.
Reinicializar comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
Los comandos de teclado por defecto se organizan en categorías.
Configurar teclas modificadoras de herramientas
Puede configurar teclas modificadoras de herramientas que le permitan obtener una función alternativa al usar una herramienta.
En Cubase puede organizar ventanas y diálogos en espacios de trabajos, configurar la apariencia de elementos específicos y guardar ajustes del programa como perfiles.
Espacios de trabajo
Los espacios de trabajo en Cubase le permiten organizar ventanas y diálogos específicos de sus rutinas de trabajo habituales.
Opciones de configuración
Puede personalizar la apariencia de los siguientes elementos:
Perfiles
Los perfiles le permiten guardar ajustes y preferencias del programa personalizados. Puede alternar entre perfiles, e importar y exportar sus perfiles para usarlos en diferentes ordenadores.
Diálogo Ventanas
El diálogo Ventanas le permite gestionar las ventanas abiertas en Cubase.
¿Dónde se guardan los ajustes?
Diálogo Modo seguro
El diálogo Modo seguro contiene opciones de resolución de problemas.
Para aprovechar al máximo su sistema de Cubase, en términos de rendimiento, puede optimizar ajustes específicos.
Aspectos de rendimiento
Ajustes que afectan al rendimiento
Ventana Rendimiento de audio
La ventana de Rendimiento de audio muestra la carga de procesado de audio y la tasa de transferencia de disco duro. Esto le permite verificar que no se encuentra con problemas de rendimiento al añadir efectos o plug-ins, por ejemplo.
ASIO-Guard
ASIO-Guard le permite mover todo el procesado que se pueda de la ruta de tiempo real ASIO a la ruta de procesado ASIO-Guard. Esto tiene como resultado un sistema más estable.
El diálogo Preferencias le proporciona opciones y ajustes que controlan el comportamiento global del programa.
Diálogo Preferencias
El diálogo Preferencias se divide en una lista de navegación y una página de ajustes. Hacer clic en una de las entradas de la lista de navegación abre una página de ajustes.
Edición
Editores
Visualización de eventos
La sección Visualización de eventos contiene varios ajustes para personalizar el visor en la ventana de Proyecto.
General
La página General contiene ajustes generales que afectan a la interfaz de usuario del programa. Configúrelos acorde a sus métodos de trabajo preferidos.
MIDI
Esta página contiene ajustes que afectan a la grabación y reproducción MIDI.
MediaBay
Medidores
Grabar
Esta página contiene ajustes relacionados con la grabación de audio y MIDI.
Partituras
Transporte
Esta página contiene opciones relacionadas con la reproducción, grabación y posicionamiento.
Interfaz de usuario
Esta página contiene opciones que le permiten ajustar los colores de la interfaz de usuario por defecto.
VST
Esta página contiene ajustes del motor de audio VST.
VariAudio
Video