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Neue Funktionen
In der folgenden Liste finden Sie die wichtigsten Verbesserungen in WaveLab Elements sowie Links zu ihren Beschreibungen.
Plattformunabhängige Dokumentation
Die Dokumentation gilt für die Betriebssysteme Windows und macOS.
Hilfesystem
Es gibt mehrere Arten, auf das Hilfesystem zuzugreifen. Sie finden die Dokumentation online, und Sie können einen Großteil von ihr auf steinberg.help als PDF herunterladen.
Typographische Konventionen
In dieser Dokumentation verwenden wir strukturelle Elemente und Textauszeichnungen, um Informationen zweckmäßig zu präsentieren.
Tastaturbefehle
Bei vielen Standardtastaturbefehlen werden Sondertasten verwendet, von denen einige je nach Betriebssystem abweichen können.
Bevor Sie mit der Arbeit beginnen, müssen Sie einige Einstellungen vornehmen.
Geräte verbinden
Ihre Systemkonfiguration hängt von vielen verschiedenen Faktoren ab, z. B. der Art des Projekts, das Sie erstellen möchten, den externen Geräten, die Sie verwenden möchten, oder der Computer-Hardware, die Ihnen zur Verfügung steht.
Audiokarten und Hintergrund-Wiedergabe
Wenn Sie die Wiedergabe oder Aufnahme in WaveLab Elements aktivieren, können andere Anwendungen nicht auf die Audiokarte zugreifen. Ebenso kann WaveLab Elements keine Wiedergabe durchführen, wenn eine andere Anwendung die Audiokarte benutzt.
Latenz
Latenz ist die Verzögerung zwischen dem Zeitpunkt, zu dem Audio vom Programm gesendet wird, und dem Zeitpunkt, zu dem Sie das Audio tatsächlich hören. Während eine sehr niedrige Latenz bei Echtzeit-DAW-Anwendungen wie z. B. Steinberg Nuendo oder Cubase extrem wichtig sein kann, ist dies bei WaveLab Elements nicht unbedingt der Fall.
ASIO-Guard
ASIO-Guard ermöglicht es Ihnen, alle Kanäle sowie VST-PlugIns vorzubearbeiten. Dies reduziert Aussetzer und ermöglicht Ihnen, mehr Spuren oder VST-PlugIns zu verarbeiten.
Audio-Verbindungen definieren
Damit Sie Audio in WaveLab Elements wiedergeben und aufnehmen können, müssen Sie angeben, wie die internen Eingangs- und Ausgangskanäle in WaveLab Elements mit Ihrer Soundkarte verbunden sind und welches Gerät Sie für die Wiedergabe und Aufnahme von Audio verwenden wollen.
CD/DVD-Recorder
Für allgemeine Anweisungen zur Installation interner oder zum Anschluss externer Recorder über USB oder Firewire lesen Sie bitte die Bedienungsanleitung für Ihren Computer oder Ihren Recorder.
Fernbedienungsgeräte
Sie können Steinberg-Fernbedienungsgeräte verwenden, um WaveLab Elements zu steuern.
In diesem Kapitel werden die allgemeinen Konzepte beschrieben, die Sie bei der Arbeit mit WaveLab Elements verwenden. Wenn Sie mit diesen Vorgängen vertraut sind, können Sie effizienter mit dem Programm arbeiten.
Allgemeine Regeln für die Bearbeitung
Die üblichen Bearbeitungsaktionen gelten für alle Steinberg-Produkte.
Startup-Dialog
Beim Start von WaveLab Elements wird der Startup-Dialog geöffnet, in dem Sie auswählen können, welche Datei bzw. welche Vorlage geöffnet werden soll.
Grundlagen zur Arbeit mit Fenstern
WaveLab Elements folgt den grundlegenden Richtlinien für die Windows-/macOS-Benutzeroberfläche, es gelten also die Standardvorgänge von Windows/macOS.
Audio auswählen
Beinahe alle Arten der Bearbeitung, die Sie in WaveLab Elements durchführen, werden auf die Audioauswahl angewendet. Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, eine Audioauswahl zu erstellen.
Schieberegler
In WaveLab Elements gibt es an verschiedenen Stellen Schieberegler, mit denen die Parameter geändert werden können. Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, den Wert eines Schiebereglers zu ändern.
Umbenennen von Tabellenelementen
Sie können Elemente in Tabellen im Marker-Fenster und im CD-Fenster umbenennen.
Registerkartengruppen
Registerkartengruppen ermöglichen Ihnen, den Inhalt verschiedener Dateien, Werkzeugfenster oder Anzeigen gleichzeitig anzeigen zu lassen, ohne dass Sie zwischen den verschiedenen Fenstern navigieren müssen. Jede Registerkartengruppe verfügt über eigenen Inhalt und eine eigene Registerkarten-Zeile.
Spitzenpegeldateien
Eine Spitzenpegeldatei (Dateinamenerweiterung .gpk) wird von WaveLab Elements automatisch erstellt, wenn eine Audiodatei in WaveLab Elements modifiziert oder erstmals geöffnet wird. Die Spitzenpegeldatei enthält Informationen zur Wellenform und legt fest, wie diese im Wave-Fenster oder Audiomontage-Fenster dargestellt wird.
Einstellungendateien
Einstellungendateien (Dateinamenerweiterung .vs) enthalten Masterbereich-Presets und Anzeigeeinstellungen für Audiodateien. Wenn die Funktion beim Speichern einer Datei aktiviert ist, werden die Einstellungen beim nächsten Laden der Datei wiederhergestellt.
Verarbeitungspräzision
WaveLab Elements kann Audio-Samples in vielen Formaten laden, verarbeitet sie intern jedoch als 64-Bit-Float-Samples.
EBU-Lautheitsstandard R-128
Die Empfehlung R-128 der EBU legt klar definierte Messverfahren für Lautheit, Dynamik und Spitzenpegel fest und definiert darüber hinaus Referenzwerte, die bei diesen Messungen zu erreichen sind. Die Referenzwerte sind zwar für den Rundfunkbereich vorgesehen, die Messverfahren sind jedoch ebenso nützlich für alle Anwendungen, die mit Audio- und Lautheitssteuerung zu tun haben.
Einstellungen zurücksetzen
In WaveLab Elements können Sie einstellen, dass einige Dialoge und Warnhinweise nicht mehr angezeigt werden. Wenn Sie diese Dialoge und Hinweise wieder anzeigen möchten, müssen Sie die Einstellungen zurücksetzen.
Das Arbeitsbereich-Fenster bietet eine Bearbeitungs- und Wiedergabe-Umgebung für jeden einzelnen Dateityp. Jede Umgebung bietet Funktionen, die je nach dem spezifischen Zweck eines jeden Dateityps variieren.
Audio-Editor
Der Audio-Editor bietet Werkzeuge und Funktionen für samplegenaue Audiobearbeitung, qualitativ hochwertige Analyse und Verarbeitung.
Audiomontage
In der Audiomontage können Sie Audio-Clips zu einer Audiomontage zusammenstellen. Sie können Clips auf Stereo- oder Monospuren anordnen, bearbeiten und wiedergeben.
RSS-Feed-Editor
Im RSS-Feed-Editor können Sie RSS-Feeds zusammenstellen, definieren und im Internet veröffentlichen.
Datei-Registerkarte
Die Datei-Registerkarte ist das Kontrollzentrum von WaveLab Elements. Hier können Sie Dateien speichern, öffnen, rendern, importieren und exportieren. Außerdem finden Sie hier detaillierte Informationen zu Ihren Dateien und können die Voreinstellungen für WaveLab Elements konfigurieren.
Info-Registerkarte
Die Info-Registerkarte bietet Informationen zur aktiven Datei und ermöglicht es Ihnen, die Audioeigenschaften von Audiodateien und Audiomontagen zu bearbeiten.
Werkzeugfenster
Überall in WaveLab Elements stehen verschiedene Werkzeugfenster zur Verfügung, die es Ihnen ermöglichen, die aktive Datei anzuzeigen, zu analysieren und zu bearbeiten.
Slide-Out-Fenster
Slide-Out-Fenster werden als Registerkarten im Rahmen des Arbeitsbereich-Fensters angezeigt. Wenn Sie mit dem Mauszeiger über die Registerkarte eines solchen Fensters fahren, wird das Fenster geöffnet. Wenn Sie an eine andere Stelle klicken, wird es wieder ausgeblendet.
Werkzeugfenster und Anzeige-Fenster verankern und entkoppeln
Werkzeugfenster und Anzeige-Fenster können als verankerte oder verschiebbare Fenster oder als Slide-Out-Fenster verwendet werden. Sie können die Fenster frei verschieben und sie an verschiedenen Stellen verankern.
Werkzeugleiste
Mit der Werkzeugleiste von Datei-Fenstern können Sie Dateien erstellen, öffnen und speichern und Änderungen rückgängig machen bzw. wiederherstellen. Außerdem können Sie das Textfeld verwenden, um offene Dateien schnell zu finden und auf sie zuzugreifen sowie um Schlüsselwörter aufzurufen.
Statusleiste
Die Statusleiste am unteren Rand des Bildschirms im Audio-Editor und im Audiomontage-Fenster zeigt Informationen über das aktive Fenster in den Einheiten, die in den Linealen festgelegt sind.
Kontextmenüs
In WaveLab Elements sind an verschiedenen Stellen Kontextmenüs verfügbar. In diesen Menüs werden die Befehle und/oder Optionen zusammengefasst, die spezifisch für das aktive Fenster sind.
Zeitlineal und Pegellineal
Im Audio-Editor können Sie ein Zeit- und ein Pegellineal im Wave-Fenster anzeigen. Im Audiomontage-Fenster können Sie ein Zeitlineal im Montage-Fenster anzeigen.
Arbeiten mit Registerkarten
Eine Registerkarte ist ein Container für eine Datei in WaveLab Elements. Sie können mehrere Registerkarten öffnen, aber es kann jeweils nur eine Registerkarte aktiv sein. Über das Registerkarten-Kontextmenü können Sie auf Optionen für Registerkarten zugreifen.
Vollbildmodus aktivieren
Sie können WaveLab Elements im Vollbildmodus verwenden.
Standard-Layout des Arbeitsbereichs wiederherstellen
In WaveLab Elements können Sie auf unterschiedliche Arten mit Dateien arbeiten. Sie können zum Beispiel Dateien innerhalb von WaveLab Elements umbenennen oder Dateien auf unterschiedliche Arten speichern.
Dateien öffnen
Sie können eine oder mehrere Dateien gleichzeitig öffnen.
Dateien schließen
Sie können Dateien schließen, indem Sie die Datei-Registerkarten schließen. Sie können eine einzelne Datei, mehrere Dateien oder alle Dateien bis auf die ausgewählte schließen.
Dateien speichern
Sie können Dateien mit demselben Namen und am selben Speicherort speichern oder beim Speichern einen neuen Namen, einen anderen Speicherort und ein anderes Dateiformat verwenden.
Dateien löschen
Sie können die aktive Datei direkt in WaveLab Elements löschen.
Dateien umbenennen
Sie können eine Datei umbenennen und alle Referenzen automatisch aktualisieren. Wenn Sie zum Beispiel eine Audiodatei von India in Sitar umbenennen, werden alle geöffneten Dateien, die die Datei India referenzieren, aktualisiert, so dass sie die Datei als Sitar referenzieren.
Datei-Browser
Im Fenster Datei-Browser können Sie in WaveLab Elements Dateien durchsuchen. Der Automatische Wiedergabemodus ist nützlich, um schnell in Audiodateien hineinzuhören.
Wechseln zwischen Dateien
Sie können mehrere Dateien geöffnet haben und zwischen ihnen wechseln.
Zuletzt verwendete Dateien
Alle Dateien, die Sie zuletzt in WaveLab Elements verwendet haben, werden in einer Liste gespeichert. Dadurch können Sie schnell auf die neuesten Projekte zugreifen.
Temporäre Dateien
WaveLab Elements erstellt temporäre Dateien, um Zwischenergebnisse bei der Audiodateibearbeitung und für die Rückgängig/Wiederherstellen-Funktionen zu speichern. Sie können festlegen, wo WaveLab Elements seine temporären Dateien speichert, und die Verarbeitungspräzision für solche Dateien angeben.
Rückgängig machen und wiederherstellen
Sie können selbst nach dem Speichern beliebig viele Schritte rückgängig machen oder wiederherstellen. Die einzige Beschränkung ist der verfügbare Platz auf der Festplatte.
Werte bearbeiten
An verschiedenen Stellen im Programm können numerische Werte mit einer Kombination von Textfeldern und Drehreglern bearbeitet werden.
Ziehvorgänge
WaveLab Elements setzt für verschiedene Vorgänge häufig Ziehen-und-Ablegen-Techniken ein, und für manche davon ist dieses Verfahren die einzig mögliche Option. In der vorliegenden Dokumentation wird häufiger auch von Ziehen gesprochen.
Im Arbeitsbereich-Fenster zoomen
Im Arbeitsbereich-Fenster können Sie gemäß der üblichen Zoom-Techniken zoomen.
Presets
Sie können Presets erstellen, um häufig verwendete Einstellungen zu speichern. WaveLab Elements bietet eine Auswahl an Factory-Presets, die von den meisten Dialogen verwendet werden können.
Vorlagen
Sie können häufig verwendete Datei-Einstellungen als Vorlagen speichern. Vorlagen sind nützlich, wenn Sie neue Audiodateien, Audiomontagen oder RSS-Feeds erstellen.
Arbeitsordner vs. Dokumentordner
WaveLab Elements unterscheidet zwischen 2 Arten von Ordnern: Arbeitsordner und Dokumentordner.
Kopieren von Audioinformationen in die Zwischenablage
Sie können Informationen wie den Namen und den Speicherort der ausgewählten Audiodatei kopieren, darunter auch etwaige Informationen zum Auswahlbereich und die Position des Positionszeigers. Die Informationen können dann in ein externes Textverarbeitungsprogramm eingefügt werden.
Fokus auf die aktive Datei legen
Wenn Sie innerhalb eines verschiebbaren Fensters oder eines Werkzeugfensters Bearbeitungen durchführen und zu einem Wave-/Montage-Fenster zurückschalten möchten, können Sie die Option Fokus auf aktive Datei verwenden.
In diesem Kapitel werden die Methoden für Wiedergabesteuerung und die Transportfunktionen beschrieben.
Transportfeld
Mit dieser Werkzeugleiste können Sie die Wiedergabe einer Audiodatei oder Audiomontage steuern, zwischen verschiedenen Positionen in einer Audiodatei oder Audiomontage navigieren und den Aufnahme-Dialog öffnen.
Wiedergabe über das Zeitlineal starten
Sie können das Zeitlineal verwenden, um zu einer Position zu springen und die Wiedergabe an dieser Position zu beginnen.
Aktive Audiokanäle wiedergeben
Während der Wiedergabe können Sie zwischen der Wiedergabe der linken/rechten bzw. Mitte/Seite-Kanäle, Kanal-Cluster von Mehrkanal-Audiodateien und beiden Audiokanälen umschalten.
Mehrkanal-Dateien wiedergeben
Sie können Mehrkanal-Dateien entsprechend Ihrer Audiogeräte-Konfiguration wiedergeben. Wenn Ihre Konfiguration keine Wiedergabe aller Audiokanäle zulässt, können Sie die Mehrkanaldatei auch in Stereo wiedergeben.
Wiedergabe-Scrubbing
Mit dem Wiedergabe-Scrubbing können Sie leichter eine bestimmte Position in einer Audiodatei finden, indem Sie die Wiedergabe wiederholt starten, wenn Sie während der Wiedergabe auf dem Zeitlineal klicken und ziehen oder das Wiedergabe-Werkzeug verwenden.
Timecode-Fenster
In diesem Fenster können die Dauer der Aufnahme, der Zeitversatz zu verschiedenen Positionen sowie dynamische Farben entsprechend dem Kontext angezeigt werden. Während der Wiedergabe wird die Titelposition angezeigt. Wenn keine Wiedergabe erfolgt, wird die Position des Positionszeigers angezeigt.
Bildlauf während der Wiedergabe
Sie können festlegen, wie der Bildlauf der Ansicht im Wiedergabe-Modus erfolgen soll.
Wiedergabe im Audiomontage-Fenster
Die Wiedergabe im Audiomontage-Fenster funktioniert genauso wie im Audio-Editor. Es sind jedoch einige Punkte zu beachten.
Mit der Bearbeitung einer Audiodatei ist das Öffnen, Bearbeiten und Speichern der Audiodatei gemeint.
Wave-Fenster
Im Wave-Fenster des Audio-Editors werden Audiodateien grafisch darstellt. Hier können Sie einzelne Audiodateien anzeigen, wiedergeben und bearbeiten.
Registerkarten im Audio-Editor
Die Registerkarten im Audio-Editor geben Ihnen Zugriff auf die Werkzeuge und Optionen, die Sie zum Bearbeiten von Audiodateien benötigen.
Dateien im Audio-Editor bearbeiten
In diesem Abschnitt werden die wesentlichen Bearbeitungsaktionen im Audio-Editor beschrieben.
Abmischen – Audiodateien rendern
Sie können Bereiche von Audiodateien oder ganze Audiodateien in eine einzelne Audiodatei rendern.
Audioeigenschaften ändern
Sie können die Samplerate und Bittiefe von Audiodateien ändern.
Metadaten
Metadaten bestehen aus Attributen, die die Audioinhalte näher beschreiben, wie z. B. Name eines Titels, Autor oder Aufnahmedatum des Titels. Je nach Format der ausgewählten Audiodatei können diese Daten variieren.
Stillegenerator-Dialog
Mit diesem Dialog können Sie einer Audiodatei Stille hinzufügen.
Audiomaterial durch einen Ton ersetzen
Sie können einen Teil einer Audiodatei durch einen Ton ersetzen, um z. B. ein Schimpfwort zu überdecken.
Wellenform-Restauration mit dem Stift-Werkzeug
Mit dem Stift-Werkzeug können Sie die Wellenform im Wave-Fenster zeichnen. So können Sie Fehler in einer Wellenform schnell korrigieren. Das Stift-Werkzeug kann verwendet werden, wenn die Zoom-Auflösung auf 1:8 (d. h., ein Pixel auf dem Bildschirm entspricht 8 Samples) oder höher eingestellt ist.
WaveLab Elements bietet Ihnen eine große Palette an Tools für die Analyse Ihrer Audioinhalte und die präzise Erkennung möglicher Fehler.
Globale Analyse
In WaveLab Elements können Sie erweiterte Analysen Ihrer Audiodateien durchführen, um Bereiche mit bestimmten Eigenschaften zu identifizieren. So können Sie Problembereiche wie Glitches oder abgeschnittene Samples einfacher finden. Sie können auch allgemeine Informationen prüfen, wie zum Beispiel die Tonhöhe eines Sounds.
3D-Frequenzanalyse
Mithilfe der 3D-Frequenzanalyse können Sie eine Audiodatei im Frequenzbereich darstellen.
Offline-Bearbeitungen sind für eine Vielzahl von Bearbeitungszwecken und kreativen Effekten nützlich, z. B. wenn der Computer für eine Echtzeit-Bearbeitung zu langsam ist oder wenn für die Bearbeitung mehr als ein Durchgang erforderlich ist.
Verarbeiten-Registerkarte
Die Verarbeiten-Registerkarte bietet Ihnen Zugriff auf die Werkzeuge zur Offline-Bearbeitung.
Anwenden der Bearbeitung
Eine Bearbeitung kann auf eine Auswahl oder auf eine ganze Datei angewendet werden. Bei einigen Vorgängen ist eine Bearbeitung der ganzen Datei erforderlich.
Verstärkung-Dialog
In diesem Dialog können Sie eine Verstärkung anwenden, um den Pegel einer Audiodatei zu ändern.
Pegel normalisieren (Dialog)
In diesem Dialog können Sie den Spitzenpegel einer Audiodatei ändern.
Lautheit normalisieren
Mit der Funktion Lautheit normalisieren können Sie eine spezifische Lautheit erzielen.
Hüllkurve-Dialog
In diesem Dialog können Sie eine Pegel-Hüllkurve erstellen, die auf einen ausgewählten Bereich oder eine ganze Audiodatei angewendet werden kann. Dies ist nützlich, wenn Sie z. B. laute und leise Teile ausgleichen oder ein raffiniertes Fade-In oder Fade-Out erstellen möchten.
Fades in Audiodateien
Ein Fade-In ist ein gradueller Anstieg des Lautstärkepegels, ein Fade-Out entsprechend ein gradueller Abfall des Pegels.
Crossfades
Ein Crossfade ist ein graduelles Fade zwischen 2 Sounds, bestehend aus einem Fade-Out für den ausklingenden und einem Fade-In für den folgenden Sound. Sie können ein Crossfade automatisch erstellen, wenn Sie einen Audioabschnitt in einen anderen einfügen.
Phasenumkehrung
Durch Umkehren der Phase wird das Signal umgekehrt. Diese Funktion wird am häufigsten verwendet, um eine Stereoaufnahme zu korrigieren, bei der einer der Kanäle außerhalb der Phase mit dem anderen Kanal aufgenommen wurde.
Umkehren von Audio
Sie können eine Audiodatei oder einen Teil einer Audiodatei so umkehren, als ob Sie ein Band rückwärts abspielen.
DC-Versatz
Ein DC-Versatz besteht, wenn eine Gleichstromkomponente im Signal zu groß ist. Die häufigste Ursache hierfür sind verschiedene Aufnahmegeräte, die nicht richtig zusammenpassen.
Zeitkorrektur
Die Zeitkorrektur ist ein Vorgang, mit dem Sie die Länge einer Aufnahme ändern können, ohne dass sich dies auf die Tonhöhe auswirkt.
Tonhöhenkorrektur
Mit der Tonhöhenkorrektur kann die Tonhöhe eines Tons erkannt und ohne Auswirkungen auf seine Länge geändert werden. Dies ist nützlich, um z. B. eine falsche Gesangsnote in einer Live-Aufnahme zu korrigieren oder um die Tonhöhe eines Bassdrum-Samples auf einen bestimmten Song abzustimmen.
Pitchbend
Mit Pitchbend kann die Tonhöhe eines Tons über die Zeit geändert werden.
Resample
Sie können die Samplerate einer Aufnahme ändern. Dies ist nützlich, wenn die Datei, die Sie in einem Audiosystem verwenden möchten, mit einer Samplerate aufgenommen wurde, die dieses System nicht unterstützt.
Die Audiomontage ist eine nicht destruktive Bearbeitungsumgebung, in der Sie Audio-Clips auf mehreren Spuren anordnen, bearbeiten, wiedergeben und aufnehmen können.
Montage-Fenster
Das Montage-Fenster ist der Bereich, in dem Sie Ihre Audiomontage zusammenstellen. Hier können Sie Audiomontagen anzeigen, wiedergeben und bearbeiten.
Audiomontage-Registerkarten
Die Registerkarten im Audiomontage-Fenster geben Ihnen Zugriff auf die Werkzeuge und Optionen, die Sie zum Bearbeiten von Audiomontagen benötigen. Sie können z. B. die Hüllkurven und Fades in Clips bearbeiten, Zoom-Einstellungen vornehmen, das Audiomaterial analysieren und die Audiomontage rendern.
Signalpfad in der Audiomontage
Das Audiosignal wird auf eine bestimmte Art und Weise durch die verschiedenen Bereiche von WaveLab Elements geleitet.
Audiomontagen erstellen
Sie können neue, leere Audiomontagen mit benutzerdefinierten Audiomontage-Eigenschaften erstellen.
Kopien von Audiomontagen
Sie haben verschiedene Möglichkeiten, um Kopien von Audiomontagen anzulegen. Dadurch können Sie schnell neue Audiomontagen erstellen, die dieselben Eigenschaften und Audiodateien enthalten wie zuvor erzeugte Audiomontagen.
Audiomontage-Eigenschaften
In den Audiomontage-Eigenschaften können Sie die Kanalkonfiguration (Mono, Stereo, Surround, Ambisonics) und die Samplerate der Audiomontage festlegen.
Importoptionen für Audiomontagen
Sie können Audiodateien, Videodateien und Audio-CD-Titel in Ihre Audiomontage importieren.
Ungültige Verweise auf Audiodateien
Eine Audiomontage besteht aus Verweisen auf eine oder mehrere Audiodateien. Diese Verweise können ungültig werden, wenn Sie zum Beispiel Audiodateien an einen anderen Speicherort auf Ihrer Festplatte verschieben. WaveLab Elements erkennt ungültige Verweise und ermöglicht es Ihnen, neue Dateispeicherorte anzugeben oder die fehlende Audiodatei durch eine andere zu ersetzen.
Zusammenstellen der Audiomontage
Sie können Ihre Audiomontage zusammenstellen, indem Sie Spuren und Clips hinzufügen.
Mehrkanalbetrieb in der Audiomontage
Sie können Mehrkanal-Audiodateien in Audiomontagen öffnen. Jede Spur der Mehrkanal-Audiodatei ist in Kanal-Clustern angeordnet. Ein Kanal-Cluster ist eine logische Gruppe von Kanälen. Es handelt sich dabei immer um einen Kanal oder ein Kanalpaar.
Clip-Bearbeitung
Alle Clips werden im CD-Fenster angezeigt. In diesem Fenster können Sie Clips bearbeiten, ihre Anordnung ändern und sie in die Audiomontage ziehen.
Verwalten der Quelldateien von Clips
Sie können Dateien, die in der aktuellen Audiomontage verwendet werden, im Audio-Editor bearbeiten.
Hüllkurven für Clips
Für Clips in der Audiomontage können Sie Hüllkurven für Lautstärke und Fades sowie für Panorama erzeugen.
Spur-Ducking
Mit Hilfe von Ducking können Sie den Pegel einer Audiospur mit einer anderen Audiospur steuern.
Fades und Crossfades in Audiomontagen
Ein Fade-In ist ein gradueller Anstieg des Lautstärkepegels, ein Fade-Out entsprechend ein gradueller Abfall des Pegels. Ein Crossfade ist ein graduelles Fade zwischen 2 Sounds, bestehend aus einem Fade-Out für den ausklingenden und einem Fade-In für den folgenden Sound.
Effekte für Spuren, Clips und die Montage-Ausgabe
Sie können VST-Effekt-PlugIns auf einzelne Clips, Spuren oder die Ausgabe einer Audiomontage anwenden. Clip-Effekte wirken sich nur auf einzelne Clips aus, Spur-Effekte werden auf alle Clips auf einer Spur und die Effekte für die Montage-Ausgabe auf die gesamte Audiomontage angewendet.
CD-Fenster
Im CD-Fenster können Sie die Clips der aktiven Audiomontage anzeigen und die Audiomontage auf eine Audio-CD schreiben.
Abmischen – Renderfunktion
Mit der Rendern-Funktion können Sie eine komplette Audiomontage oder eine Region davon in eine einzelne Audiodatei abmischen.
Meta Normalizer für Lautheit
Dieses Tool ist eine wichtige Mastering-Komponente, um sicherzustellen, dass alle Titel die gleiche Lautheit aufweisen und nicht übersteuert werden. Sie können die Lautheit jedes einzelnen Clips in der Audiomontage anpassen, so dass sie alle die gleiche Lautheit aufweisen. Es ist auch möglich, die Lautheit des Audiomontage-Mixdowns sowie die Lautheit am Masterbereich-Ausgang anzupassen.
Notizen-Fenster
In diesem Fenster können Sie Notizen zu der aktuellen Audiomontage-Sitzung eingeben.
Audio-CDs importieren
Sie können Audio-CDs importieren. Die importierte Audio-CD wird als Audiomontage geöffnet.
Sie können Audio im Audio-Editor und im Audiomontage-Fenster aufnehmen.
Im Audio-Editor aufnehmen
Bevor Sie mit der Aufnahme beginnen, richten Sie den Aufnahme-Dialog ein.
Aufnahme im Audiomontage-Fenster
Input-Monitoring
Input-Monitoring ist das Abhören des Eingangssignals nach dessen Bearbeitung durch die Effekte, entweder in Vorbereitung der Aufnahme oder während der Aufnahme. So können Sie prüfen, welchen Einfluss Ihre WaveLab Elements-Konfiguration auf Ihr Eingangssignal hat.
Marker während der Aufnahme setzen
Wenn Sie aufnehmen, können Sie auf die Marker-Schalter klicken, um in der aufgenommenen Datei Marker zu setzen.
Der Masterbereich ist der finale Block im Signalpfad, bevor das Audiomaterial an die Audio-Hardware, eine Audiodatei oder an die Audioanzeigen gesendet wird. Hier passen Sie die Masterpegel an, fügen Effekte hinzu, ändern die Samplerate und wenden Dithering an.
Masterbereich-Fenster
In diesem Fenster können Sie Effekt-PlugIns anwenden, den Masterpegel anpassen, Dithering anwenden und die Audiodatei bzw. Audiomontage rendern.
Masterbereich umgehen
Standardmäßig ist der Masterbereich aktiv. Sie können ihn für jede Datei einzeln oder global umgehen.
Masterbereich rendern
Indem Sie die Effekte anhand der Rendern-Funktion im Masterbereich rendern, werden sie zu einem dauerhaften Bestandteil einer Datei. Anstatt die gesamte Verarbeitung in Echtzeit während der Wiedergabe durchzuführen, können Sie die Audioausgabe in einer Datei auf der Festplatte speichern.
Masterbereich-Presets
Sie können alle Einstellungen, die Sie im Masterbereich vornehmen, als Preset speichern, um sie später erneut zu laden.
Hintergrundvorgänge verfolgen
Beim Rendern können Sie den Fortschritt verfolgen und Vorgänge anhalten oder abbrechen.
Aussetzer
Zu Aussetzern kommt es vor allem, wenn Ihr Computer nicht über ausreichende Prozessorleistung verfügt, um alle verwendeten Effekt-Prozessoren zu berechnen.
Mit Markern können Sie bestimmte Positionen innerhalb einer Datei speichern und benennen. Marker sind nützlich für Bearbeitung und Wiedergabe.
Markertypen
Sie können verschiedene Markertypen verwenden, um bestimmte Positionen schnell zu finden.
Marker-Fenster
In diesem Fenster können Sie Marker erstellen, bearbeiten und verwenden, während Sie an einer Audiodatei oder Audiomontage arbeiten.
Marker erstellen
Sie können Marker im Wave-Fenster und im Montage-Fenster sowohl im Stoppmodus als auch während der Wiedergabe erstellen. Sie können bestimmte Marker erstellen, wenn Sie bereits wissen, was markiert werden soll, oder Standard-Marker erzeugen.
Marker löschen
Marker können im Wave-Fenster oder im Montage-Fenster, sowie im Marker-Fenster gelöscht werden.
Marker verschieben
Sie können die Marker-Positionen im Wave-Fenster und im Montage-Fenster anpassen.
Zu Markern navigieren
Sie können mit den entsprechenden Marker-Schaltern zum vorherigen oder zum nächsten Marker springen.
Alle Marker eines bestimmten Typs ausblenden
Für einen besseren Überblick können Sie Markertypen ausblenden.
Umwandeln des Typs eines einzelnen Markers
Sie können Marker von einem Typ in einen anderen umwandeln.
Umbenennen von Markern
Sie können die Markernamen ändern.
Marker auswählen
Sie können beim Auswählen von Markern unterschiedlich vorgehen.
Auswählen des Audiomaterials zwischen Markern
Sie können das Audiomaterial zwischen 2 benachbarten oder 2 beliebigen Markern auswählen. So können Sie einen markierten Bereich auswählen.
Marker mit Clips in der Audiomontage verbinden
Im Audiomontage-Fenster können Sie Marker mit Clips verbinden. Wenn Sie das tun, bleibt der Marker relativ zum Clip-Anfang/Ende in derselben Position, auch wenn der Clip in der Audiomontage verschoben oder dessen Länge verändert wird.
Speichern von Marker-Informationen
WaveLab Elements verwendet MRK-Dateien, um Marker-Informationen unabhängig vom Dateiformat speichern zu können. Um die Marker-Informationen jedoch zwischen Anwendungen austauschbar zu machen, speichert WaveLab Elements einige Informationen auch in den Audiodatei-Headern.
WaveLab Elements enthält eine Vielzahl von Audioanzeigen, die Sie beim Abhören und bei der Analyse von Audio verwenden können. Anzeigen können verwendet werden, um Audio während der Wiedergabe, des Renderns und der Aufnahme zu überwachen. Darüber hinaus können Sie die Anzeigen verwenden, um Audioabschnitte zu analysieren, wenn die Wiedergabe gestoppt wurde.
Anzeige-Fenster
WaveLab Elements enthält eine Vielzahl von Audioanzeigen, die Sie beim Abhören und bei der Analyse von Audio verwenden können. Anzeigen können verwendet werden, um Audio während der Wiedergabe, des Renderns und der Aufnahme zu überwachen. Darüber hinaus können Sie die Anzeigen verwenden, um Audioabschnitte zu analysieren, wenn die Wiedergabe gestoppt wurde.
Anzeige-Einstellungen
Sie können die meisten Anzeigen in den jeweiligen Einstellungen-Dialogen einrichten. Zum Beispiel können Sie das Verhalten, die Skala und die Farbe der Anzeigen anpassen.
Anzeigen zurücksetzen
Sie können einige Anzeigen, z. B. die Werte des Pegelmeters, zurücksetzen.
Pegelmeter
Das Pegelmeter zeigt den Spitzenpegel und den durchschnittlichen Lautheits-/Dezibelpegel der Audiodatei an.
Phasenmeter
Der Phasenkorrelationsmesser zeigt das Verhältnis zwischen Phase und Amplitude von 2 Stereokanälen.
Spektroskop
Das Spektroskop zeigt eine grafische Darstellung des Frequenzspektrums, das in 60 separaten Frequenzbändern analysiert wird, die durch vertikale Balken dargestellt werden.
Spektrometer
Das Spektrometer verwendet FFT-Techniken (FFT = schnelle Fouriertransformation), um ein Frequenzdiagramm anzuzeigen, das eine präzise und detaillierte Echtzeit-Frequenzanalyse liefert.
Bit-Anzeige
Die Bit-Anzeige zeigt an, wie viele Bit verwendet werden.
Oszilloskop
Das Oszilloskop zeigt eine stark vergrößerte Ansicht der Wellenform-Anzeige um den Positionszeiger.
Wellenmeter
Das Wellenmeter zeigt eine Echtzeit-Wellenformdarstellung des abgehörten Audiosignals. Bei der Aufnahme oder beim Rendern von Dateien kann es nützlich sein, wenn der Monitoring-Modus Datei rendern aktiv ist.
Um den CD/DVD-Schreibvorgang zu starten, müssen Sie alle Vorbereitungen für das Schreiben von CDs/DVDs ausgeführt haben.
Audio-CD schreiben (Dialog)
In diesem Dialog können Sie Ihre Audiomontage auf eine Audio-CD schreiben.
Optisches Medium löschen (Dialog)
In diesem Dialog können Sie ein optisches Medium vor dem Schreiben schnell oder restlos löschen.
Audiomontagen schreiben
Sie können Audiomontagen auf eine Audio-CD schreiben.
Daten-CD/DVD-Projekte
Mit einem Daten-CD/DVD-Projekt kann eine nur Daten enthaltende CD/DVD oder Blu-ray Disc erstellt oder ein ISO-Image geschrieben werden. Sie können einen Namen für Ihr Medium eingeben und die Dateistruktur des Mediums ändern, bevor Sie Ihre Daten auf eine CD, DVD oder Blu-ray Disc oder in ein ISO-Image schreiben.
Audio-CD-Formate
Hintergrundinformationen über das CD-Format helfen Ihnen beim Erstellen Ihrer eigenen CDs.
Durch das Loopen eines Sounds können Sie einen Bereich des Samples unendlich wiederholen, um einen gehaltenen Pegel (Sustain) von unbegrenzter Länge zu erhalten. Bei Instrumentalklängen in Samplern wird mit Loops gearbeitet, z. B. von Orgelklängen.
Loops erzeugen
Sie können die Audioauswahl loopen oder Loop-Marker verwenden und die Loop während der Wiedergabe anpassen.
Loop-Optimierung
In einer Basis-Loop können Störgeräusche oder abrupte Änderungen der Klangfarbe auftreten. Um eine nahtlose Loop zu erstellen, können Sie sie optimieren. Mit dem Loop-Tweaker-Dialog können Sie eine bestehende Loop-Auswahl so optimieren, dass sie perfekt loopt. Außerdem können Sie eine Loop aus Material erstellen, das sich nicht perfekt zum Loopen eignet.
Loops aus Audiomaterial erstellen, das sich weniger zum Loopen eignet
Sounds, die hinsichtlich des Pegels ständig ausklingen oder deren Klangfarbe sich fortlaufend ändert, sind schwer zu loopen. Mit dem Dialog Loop-Tone-Uniformizer können Sie Loops aus Sounds dieser Art erstellen.
Informationen zu Sample-Attributen
Mit den Sample-Attributen können Sie Einstellungen für ein Audiosample vornehmen, bevor Sie es auf einen Hardware- oder Softwaresampler laden.
Sie können Audio-Titel von normalen CDs einlesen und sie als digitale Kopie in jedem Audioformat auf Ihrer Festplatte speichern.
Audio-CD importieren (Dialog)
Mithilfe dieses Dialogs können Sie einen oder mehrere Titel von einer Audio-CD importieren.
Audio-CD-Titel importieren
Sie können Audio von Audio-CDs in WaveLab Elements-Projekte importieren.
Titelnamen im Internet suchen
Sie können in der gnudb-Datenbank nach Informationen zu Ihren CDs suchen.
Titelnamen zur freedb-Datenbank hinzufügen
Sie können Informationen über eine Audio-CD zur gnudb-Datenbank hinzufügen.
Ultra-Safe-Modus
Manchmal wird ein kleiner Teil eines CD-Titels nicht korrekt abgerufen. Dadurch kann es zu unangenehmen Klicks und Knackgeräuschen kommen. Das hängt von der Qualität Ihres CD-Laufwerks ab. Um dieses Problem zu beheben, können Sie im Dialog Audio-CD importieren die Option Ultra-Safe-Modus aktivieren.
Audio-CD-Titel in eine Audiomontage konvertieren
Sie können Audio-CD-Titel in eine Audiomontage konvertieren.
In WaveLab Elements können Sie Videodateien zu Ihren Audiomontagen hinzufügen. Sie können Videodateien in verschiedenen Dateiformaten in WaveLab Elements wiedergeben, das Audio aus einer Videodatei extrahieren und Ihr Audiomaterial parallel zum Video bearbeiten.
Videospur
Die Videospur in der Audiomontage ermöglicht es Ihnen, Videodateien zu Ihrer Audiomontage hinzuzufügen.
Video-Clips bearbeiten
Wenn Sie eine Videodatei in eine Audiomontage importieren, wird automatisch ein Video-Clip erstellt.
Video-Fenster
Wenn Sie ein Video in Ihre Audiomontage importieren und die Wiedergabe starten, wird das Video im Video-Fenster wiedergegeben. Sie können die Größe des Video-Fensters verändern und es abkoppeln, um es zum Beispiel auf einem anderen Bildschirm zu platzieren.
Videodatei-Kompatibilität
Bei der Arbeit mit Videodateien in WaveLab Elements müssen Sie sicherstellen, dass das Format der Videodatei unterstützt wird.
Video-Frameraten
WaveLab Elements unterstützt Filme und Videos mit verschiedenen Frameraten. Die Video-Framerate muss mit der Framerate der Audiomontage übereinstimmen.
Sie können WaveLab Elements als externen Editor für Cubase Pro, Cubase Artist sowie Nuendo verwenden und umgekehrt.
WaveLab Elements als externer Editor für Cubase/Nuendo
Sie können Cubase-/Nuendo-Events in WaveLab Elements öffnen. So können Sie die Bearbeitungsmöglichkeiten von WaveLab Elements nutzen und sie auf Cubase-/Nuendo-Events anwenden.
Cubase/Nuendo als externer Editor für WaveLab Elements
Wenn Sie in WaveLab Elements an einer Audiodatei oder einem Clip arbeiten, können Sie das Projekt der Audiodatei in Cubase/Nuendo öffnen. So können Sie in Cubase/Nuendo Probleme in der Audiodatei beheben, die Sie während des Mischens bemerkt haben.
Sie können mehrere Audiodateien gleichzeitig in ein anderes Format umwandeln. Wenn keine Verarbeitung erforderlich ist, kann dies über den Stapelumwandlung-Dialog erfolgen.
Stapelumwandlung-Dialog
Über diesen Dialog können Sie das Dateiformat einer Gruppe von Audiodateien umwandeln.
Stapelumwandlung von Dateien
Sie können mit einer einzigen Stapelbearbeitung mehrere Audiodateien gleichzeitig in ein anderes Format umwandeln.
Ein Podcast ist eine Reihe von regelmäßig erscheinenden Beiträgen in Form von Audiodateien. Benutzer können Podcasts auf ihre Geräte streamen oder herunterladen und sie anhören. WaveLab Elements ermöglicht Ihnen mit seinen Audiobearbeitungs-Werkzeugen und Effekten die Erstellung von Podcast-Episoden und deren Upload zu verschiedenen Anbietern.
Podcast-Anbieter
Es gibt Anbieter, die Ihnen die Veröffentlichung, das Hosting und die Verteilung von Podcasts ermöglichen. Mit WaveLab Elements können Sie Ihren Podcast direkt zu verschiedenen Anbietern hochladen.
Datei-Encodierung vor dem Upload bei Anbietern
Wenn es sich bei der Audiodatei oder Audiomontage, die Sie zu einem Anbieter hochladen möchten, um eine nicht-encodierte Audiodatei handelt, können Sie die Audiodatei encodieren. Einige Anbieter akzeptieren ausschließlich encodierte Audiodateien. Encodierungs-Formate für Audiodateien sind zum Beispiel MP3, MP4, M4A oder MP2.
Eine Podcast-Episode hochladen
Sie können das Audiomaterial, das Sie im Audio-Editor oder im Audiomontage-Fenster erstellt haben, als Podcast-Episode hochladen.
Publizieren-Registerkarte
Auf der Publizieren-Registerkarte können Sie den Anbieter auswählen, zu dem Sie Ihre Podcast-Episode hochladen möchten. Sie können zwischen verschiedenen Anbietern wählen und den Encoder für die hochzuladende Audiodatei auswählen.
Podcasting ist eine Methode für die Verteilung von Multimedia-Dateien über das Internet, zum Beispiel für die Wiedergabe auf mobilen Geräten und PCs. Podcasts werden über den RSS-Standard (Rich Site Summary) verteilt.
RSS-Feed-Editor
Der RSS-Feed-Editor ist in mehrere Registerkarten unterteilt. In den Bereichen Feed und Episoden finden sich die Informationen für den Feed oder eine Episode, je nachdem, welches Objekt in der Liste darunter ausgewählt ist. Hier können Sie dem RSS-Feed und seinen Episoden Dateien, Internet-Links oder Textinformationen hinzufügen. Der Hauptbereich zeigt eine Objektliste mit dem grundlegenden Feed und allen Episoden, die im RSS-Feed enthalten sind.
Globale RSS-Feed-Optionen
Einige zusätzliche Optionen gelten für alle Registerkarten des RSS-Feeds.
Einen RSS-Feed erstellen
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen neuen RSS-Feed bzw. eine neue Episode zu erstellen.
Eine FTP-Site für die Veröffentlichung von RSS-Feeds einrichten
Um RSS-Feeds auf Ihren FTP-Server hochladen zu können, müssen Sie zunächst die Daten des FTP-Servers eingeben.
RSS-Feeds veröffentlichen
Sie können einen RSS-Feed direkt von WaveLab Elements aus auf Ihren FTP-Server hochladen.
Prüfen, ob der RSS-Feed erfolgreich veröffentlicht wurde
Nachdem Sie einen RSS-Feed erstellt und veröffentlicht haben, können Sie überprüfen, ob der Upload erfolgreich war.
Individuelle Einstellungen sind Einstellungen, die Sie vornehmen können, damit das Programm so aussieht und sich so verhält, wie Sie es möchten.
Einstellen des Wave-Fensters und des Montage-Fensters
Sie können das Wave-/Montage-Fenster einstellen, indem Sie die Farben von Wellenformen, des Hintergrunds, von Positionszeiger-Linien usw. anpassen und die Darstellung des Lineals und anderer Fenster-Details verändern.
Tastaturbefehle anpassen
In WaveLab Elements können Sie viele Funktionen über Tastaturbefehle steuern, um Ihren Workflow zu beschleunigen. Sie können vorhandene Tastaturbefehle bearbeiten und neue erstellen.
Werkzeugleisten anpassen
Sie können einzelne Schalter in der Werkzeugleiste ein- oder ausblenden. Auf diese Weise können Sie Werkzeugleisten anpassen, indem Sie nicht erwünschte Befehle entfernen.
PlugIn-Verwaltung
WaveLab Elements wird mit verschiedenen PlugIns geliefert, und es können weitere PlugIns hinzugefügt werden. Um den Überblick über die für Ihr Projekt relevanten PlugIns zu behalten, können Sie Ihre PlugIns in Gruppen verwalten.
Touch Bar (nur macOS)
Die Touch Bar über Ihrer Tastatur bietet Ihnen umgehenden Zugriff auf Funktionen in WaveLab Elements. Die Touch Bar ändert sich automatisch, je nachdem, wo Sie sich in WaveLab Elements befinden, und bietet eine Untermenge der verfügbaren Optionen. Sie können die Touch Bar ganz nach Ihren Anforderungen anpassen.
Sie können WaveLab Elements je nach Bedarf konfigurieren.
Globale Voreinstellungen
Globale Voreinstellungen sind Voreinstellungen, die überall in WaveLab Elements angewendet werden. Bevor Sie mit der Arbeit in WaveLab Elements beginnen, sollten Sie diese Voreinstellungen bearbeiten, um sie an Ihre Anforderungen anzupassen.
Audiodatei-Voreinstellungen
Über diesen Dialog können Sie die Bearbeitungseinstellungen im Audio-Editor festlegen. Diese Einstellungen wirken sich jedoch auch auf andere Teile von WaveLab Elements aus. Sie können Standardwerte für die Bearbeitung und die Wiedergabe auswählen, das Erscheinungsbild der Wellenformdarstellungen anpassen und festlegen, wie WaveLab Elements mit Audio- und Spitzenpegeldateien arbeitet.
Audiomontage-Voreinstellungen
In diesem Dialog können Sie allgemeine Parameter für alle Audiomontagen oder nur für die aktive Audiomontage einstellen.
WaveLab Elements-Einstellungen auf mehreren Computern synchronisieren
Sie können einige Referenz-Einstellungen für andere WaveLab Elements-Installationen verfügbar machen. Diese Einstellungen können dann von anderen WaveLab Elements-Rechnern verwendet werden, so dass die Einstellungen auf verschiedenen Rechnern immer auf dem neuesten Stand sind.
Multi-User-Einstellungen
Wenn WaveLab Elements in Ihrem Studio oder in Ihrer Schule, zur Verwaltung usw. auf mehreren Rechnern verwendet wird, können Sie einen Rechner als WaveLab Elements-Master-Station einrichten. Die gemeinsamen Voreinstellungen und Presets auf diesem Rechner können dann von anderen Rechnern (Slave-Stations) verwendet werden.
Alternativer externer Datei-Browser
Standardmäßig verwendet WaveLab Elements den Datei-Browser Ihres Betriebssystems; zum Beispiel wenn Sie nach Audiodateien suchen. Sie können jedoch einen alternativen externen Datei-Browser in den Voreinstellungen festlegen.