Plattformunabhängige DokumentationDie Dokumentation gilt für die Betriebssysteme Windows und macOS.
HilfesystemEs gibt mehrere Arten, auf das Hilfesystem zuzugreifen. Sie finden die Dokumentation online, und Sie können einen Großteil von ihr auf steinberg.help als PDF herunterladen.
KonventionenIn unserer Dokumentation verwenden wir typografische und Markup-Elemente, um Informationen zu strukturieren.
TastaturbefehleBei vielen Standardtastaturbefehlen werden Sondertasten verwendet, von denen einige je nach Betriebssystem abweichen können.
So können Sie uns erreichenIm Hilfe-Menü in WaveLab Elements finden Sie Verweise zu Zusatzinformationen.
Einrichten Ihres SystemsBevor Sie mit der Arbeit beginnen, müssen Sie einige Einstellungen vornehmen.
Geräte verbindenIhre Systemkonfiguraion hängt von vielen verschiedenen Faktoren ab, z. B. der Art des Projekts, das Sie erstellen möchten, den externen Geräten, die Sie verwenden möchten, oder der Computer-Hardware, die Ihnen zur Verfügung steht.
Audiokarten und Hintergrund-WiedergabeWenn Sie die Wiedergabe oder Aufnahme in WaveLab Elements aktivieren, können andere Anwendungen nicht auf die Audiokarte zugreifen. Ebenso kann WaveLab Elements keine Wiedergabe durchführen, wenn eine andere Anwendung die Audiokarte benutzt. Der Windows MME-Treiber bildet hiervon eine Ausnahme.
LatenzLatenz ist die Verzögerung zwischen dem Zeitpunkt, zu dem Audio vom Programm gesendet wird, und dem Zeitpunkt, zu dem Sie das Audio tatsächlich hören. Während eine sehr niedrige Latenz bei Echtzeit-DAW-Anwendungen wie z. B. Steinberg Nuendo oder Cubase extrem wichtig sein kann, ist dies bei WaveLab Elements nicht unbedingt der Fall.
Audio-Verbindungen definierenDamit Sie Audio in WaveLab Elements wiedergeben und aufnehmen können, müssen Sie angeben, wie die internen Eingangs- und Ausgangskanäle in WaveLab Elements mit Ihrer Soundkarte verbunden sind und welches Gerät Sie für die Wiedergabe und Aufnahme von Audio verwenden wollen.
CD/DVD-RecorderFür allgemeine Anweisungen zur Installation interner oder zum Anschluss externer Recorder über USB oder Firewire lesen Sie bitte die Bedienungsanleitung für Ihren Computer oder Ihren Recorder.
FernbedienungsgeräteSie können Fernbedienungsgeräte verwenden, um WaveLab Elements zu steuern.
WaveLab Elements-KonzepteIn diesem Kapitel werden die allgemeinen Konzepte beschrieben, die Sie bei der Arbeit mit WaveLab Elements verwenden. Wenn Sie mit diesen Vorgängen vertraut sind, können Sie effizienter mit dem Programm arbeiten.
Allgemeine Regeln für die BearbeitungDie üblichen Bearbeitungsaktionen gelten für alle Steinberg-Produkte.
Startup-DialogBeim Start von WaveLab Elements wird der Startup-Dialog geöffnet, in dem Sie auswählen können, welche Datei bzw. welche Vorlage geöffnet werden soll.
Grundlagen zur Arbeit mit FensternWaveLab Elements folgt den grundlegenden Richtlinien für die Windows-/macOS-Benutzeroberfläche, es gelten also die Standardvorgänge von Windows/macOS.
Audio auswählenBeinahe alle Arten der Bearbeitung, die Sie in WaveLab Elements durchführen, werden auf die Audioauswahl angewendet. Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, eine Audioauswahl zu erstellen.
SchiebereglerIn WaveLab Elements gibt es an verschiedenen Stellen Schieberegler, mit denen die Parameter geändert werden können. Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, den Wert eines Schiebereglers zu ändern.
Umbenennen von TabellenelementenSie können Tabellenelemente im Marker-Fenster und im CD-Fenster umbenennen.
Datei-BrowserIm Datei-Browser-Fenster können Sie in WaveLab Elements Dateien durchsuchen. Der Automatische Wiedergabemodus ist nützlich, um schnell in Audiodateien hineinzuhören.
RegisterkartengruppenRegisterkartengruppen ermöglichen Ihnen, den Inhalt verschiedener Dateien, Werkzeugfenster oder Anzeigen gleichzeitig anzeigen zu lassen, ohne dass Sie zwischen den verschiedenen Fenstern navigieren müssen. Jede Registerkartengruppe verfügt über eigenen Inhalt und eine eigene Registerkarten-Zeile.
SpitzenpegeldateienEine Spitzenpegeldatei (Dateinamenerweiterung .gpk) wird von WaveLab Elements automatisch erstellt, wenn eine Audiodatei in WaveLab Elements modifiziert oder erstmals geöffnet wird. Die Spitzenpegeldatei enthält Informationen zur Wellenform und legt fest, wie diese im Wave-Fenster oder Audiomontage-Fenster dargestellt wird.
EinstellungendateienEinstellungendateien (Dateinamenerweiterung .vs) enthalten Masterbereich-Presets und Anzeigeeinstellungen für Audiodateien. Wenn die Funktion beim Speichern einer Datei aktiviert ist, werden die Einstellungen beim nächsten Laden der Datei wiederhergestellt.
VerarbeitungspräzisionWaveLab Elements kann Audio-Samples in vielen Formaten laden, verarbeitet sie intern jedoch als 64-Bit-Float-Samples.
Arbeitsbereich-FensterDas Arbeitsbereich-Fenster bietet eine Bearbeitungs- und Wiedergabe-Umgebung für jeden einzelnen Dateityp. Jede Umgebung bietet Funktionen, die je nach dem spezifischen Zweck eines jedes Dateityps variieren.
Audio-EditorDer Audio-Editor bietet Werkzeuge und Funktionen für samplegenaue Audiobearbeitung, hochwertige Analyse und Verarbeitung.
AudiomontageIn der Audiomontage können Sie Audio-Clips zu einer Audiomontage zusammenstellen. Sie können Clips auf Stereo- oder Monospuren anordnen, bearbeiten und wiedergeben.
Podcast-EditorIm Podcast-Editor können Sie Podcasts zusammenstellen, definieren und im Internet publizieren.
Registerkarte »Datei«Die Datei-Registerkarte ist das Kontrollzentrum von WaveLab Elements. Hier können Sie Dateien speichern, öffnen, rendern, importieren und exportieren. Außerdem finden Sie hier detaillierte Informationen zu Ihren Dateien und können die Voreinstellungen für WaveLab Elements konfigurieren.
Info-RegisterkarteDie Info-Registerkarte bietet Informationen zur aktiven Datei und ermöglicht Ihnen, die Audioeigenschaften von Audiodateien und Audiomontagen zu bearbeiten.
WerkzeugfensterÜberall in WaveLab Elements stehen verschiedene Werkzeugfenster zur Verfügung, die es Ihnen ermöglichen, die aktive Datei anzuzeigen, zu analysieren und zu bearbeiten.
Anzeige-FensterWaveLab Elements enthält eine Vielzahl von Audioanzeigen, die Sie beim Abhören und bei der Analyse von Audio verwenden können. Anzeigen können verwendet werden, um Audio während der Wiedergabe, des Renderns und der Aufnahme zu überwachen. Darüber hinaus können Sie die Anzeigen verwenden, um Audioabschnitte zu analysieren, wenn die Wiedergabe gestoppt wurde.
Slide-Out-FensterSlide-Out-Fenster werden als Registerkarten im Rahmen des Arbeitsbereich-Fensters angezeigt. Wenn Sie mit dem Mauszeiger über die Registerkarte eines solchen Fensters fahren, wird das Fenster geöffnet. Wenn Sie an eine andere Stelle klicken, wird es wieder ausgeblendet.
Werkzeugfenster und Anzeige-Fenster verankern und entkoppelnWerkzeugfenster und Anzeige-Fenster können als verankerte oder verschiebbare Fenster oder als Slide-Out-Fenster verwendet werden. Sie können die Fenster frei verschieben und sie an verschiedenen Stellen verankern.
WerkzeugleisteMit der Werkzeugleiste von Datei-Fenstern können Sie Dateien erstellen, öffnen und speichern und Änderungen rückgängig machen bzw. wiederherstellen. Außerdem können Sie das Textfeld verwenden, um offene Dateien schnell zu finden und auf sie zuzugreifen sowie um Schlüsselwörter aufzurufen.
StatusleisteDie Statusleiste am unteren Rand des Bildschirms im Audio-Editor und im Audiomontage-Fenster zeigt Informationen über das aktive Fenster in den Einheiten, die in den Linealen festgelegt sind.
KontextmenüsIn WaveLab Elements sind an verschiedenen Stellen Kontextmenüs verfügbar. In diesen Menüs werden die Befehle und/oder Optionen zusammengefasst, die spezifisch für das aktive Fenster sind.
Zeitlineal und PegellinealIm Audio-Editor können Sie ein Zeit- und ein Pegellineal im Wave-Fenster anzeigen. Im Audiomontage-Fenster können Sie ein Zeitlineal im Montage-Fenster anzeigen.
Arbeiten mit RegisterkartenEine Registerkarte ist ein Container für eine Datei in WaveLab Elements. Sie können mehrere Registerkarten öffnen, aber es kann jeweils nur eine Registerkarte aktiv sein. Über das Registerkarten-Kontextmenü können Sie auf Optionen für Registerkarten zugreifen.
Werte bearbeitenAn verschiedenen Stellen im Programm können numerische Werte mit einer Kombination von Textfeldern und Drehreglern bearbeitet werden.
ZiehvorgängeWaveLab Elements setzt für verschiedene Vorgänge häufig Drag-and-drop-Techniken ein, und für manche davon ist dieses Verfahren die einzig mögliche Option. In der vorliegenden Dokumentation wird häufiger auch von »Ziehen« gesprochen.
Schritte rückgängig machen und wiederherstellenSie können beliebig viele Schritte rückgängig machen und wiederherstellen. Die einzige Beschränkung ist der verfügbare Platz auf der Festplatte.
PresetsSie können Presets erstellen, um häufig verwendete Einstellungen zu speichern. WaveLab Elements bietet eine Auswahl an Factory-Presets, die von den meisten Dialogen verwendet werden können.
Zuletzt verwendete DateienAlle Dateien, die Sie zuletzt in WaveLab Elements verwendet haben, werden in einer Liste gespeichert. Dadurch können Sie schnell auf die neuesten Projekte zugreifen. Sie können die zuletzt verwendeten Dateien über das Datei-Menü öffnen.
VorlagenSie können häufig verwendete Datei-Einstellungen als Vorlagen speichern. Vorlagen sind nützlich, wenn Sie neue Audiodateien, Audiomontagen oder Podcasts erstellen.
Dateien umbenennenSie können eine Datei umbenennen und alle Referenzen automatisch aktualisieren. Wenn Sie zum Beispiel eine Audiodatei von India in Sitar umbenennen, werden alle geöffneten Dateien, die die Datei India referenzieren, aktualisiert, so dass sie die Datei als Sitar referenzieren.
Dateien löschenSie können die aktive Datei direkt in WaveLab Elements löschen.
Temporäre DateienWaveLab Elements erstellt temporäre Dateien, um Zwischenergebnisse bei der Audiodateibearbeitung und für die Rückgängig/Wiederherstellen-Funktionen zu speichern. Sie können festlegen, wo WaveLab Elements seine temporären Dateien speichert, und die Verarbeitungspräzision für solche Dateien angeben.
Arbeitsordner vs. DokumentenordnerWaveLab Elements unterscheidet zwischen 2 Arten von Ordnern: Arbeitsordner und Dokumentenordner.
In SoundCloud exportierenSoundCloud ist eine Online-Plattform, auf die Sie Ihre Audioaufnahmen hochladen und sie dort teilen können. Sie können eine Audiodatei aus WaveLab Elements in Ihr SoundCloud-Benutzerkonto exportieren.
Kopieren von Audioinformationen in die ZwischenablageSie können Informationen wie den Namen und den Speicherort der ausgewählten Audiodatei kopieren, darunter auch etwaige Informationen zum Auswahlbereich und die Position des Positionszeigers. Die Informationen können dann in ein externes Textverarbeitungsprogramm eingefügt werden.
Fokus auf die aktive Datei legenWenn Sie innerhalb eines verschiebbaren Fensters oder eines Werkzeugfensters Bearbeitungen durchführen und zu einem Wave-/Montage-Fenster zurückschalten möchten, können Sie die Option Fokus auf aktive Datei verwenden.
WiedergabeIn diesem Kapitel werden die Methoden für Wiedergabesteuerung und die Transportfunktionen beschrieben.
TransportfeldMit dieser Werkzeugleiste können Sie die Wiedergabe einer Audiodatei oder Audiomontage steuern, zwischen verschiedenen Positionen in einer Audiodatei oder Audiomontage navigieren und den Dialog Aufnahme öffnen.
Starten der Wiedergabe über das LinealSie können das Lineal verwenden, um zu einer Position zu springen und die Wiedergabe an dieser Position zu beginnen.
Wiedergabe-Werkzeug verwendenMit diesem Werkzeug können Sie Audio ab jeder beliebigen Position auf einem oder beiden Stereokanälen wiedergeben.
Wiedergabe-ScrubbingMit dem Wiedergabe-Scrubbing können Sie leichter eine bestimmte Position in einer Audiodatei finden, indem Sie die Wiedergabe wiederholt starten, wenn Sie während der Wiedergabe auf dem Zeitlineal klicken und ziehen oder das Wiedergabe-Werkzeug verwenden.
Bildlauf während WiedergabeSie können festlegen, wie der Bildlauf der Ansicht im Wiedergabe-Modus erfolgen soll.
Wiedergabe im Audiomontage-FensterDie Wiedergabe im Audiomontage-Fenster funktioniert genauso wie im Audio-Editor. Es sind jedoch einige Punkte zu beachten.
AudiodateibearbeitungMit der Bearbeitung einer Audiodatei ist das Öffnen, Bearbeiten und Speichern der Audiodatei gemeint.
Wave-FensterIm Wave-Fenster werden Audiodateien grafisch darstellt. Hier können Sie einzelne Audiodateien anzeigen, wiedergeben und bearbeiten.
Registerkarten im Audio-EditorDie Registerkarten im Audio-Editor geben Ihnen Zugriff auf die Werkzeuge und Optionen, die Sie zum Bearbeiten von Audiodateien benötigen.
Audioeigenschaften ändernSie können die Samplerate und Bittiefe von Audiodateien ändern.
MetadatenMetadaten bestehen aus Attributen, die die Audioinhalte näher beschreiben, wie z. B. Name eines Titels, Autor oder Aufnahmedatum des Titels. Je nach Format der ausgewählten Audiodatei können diese Daten variieren.
Stillegenerator-DialogMit diesem Dialog können Sie einer Audiodatei Stille oder Hintergrundrauschen hinzufügen.
ZensurtonDer Zensurton ermöglicht es Ihnen, einen Teil einer Audiodatei durch einen Ton zu ersetzen, um z. B. ein Schimpfwort zu überdecken.
Wellenform-Restauration mit dem Stift-WerkzeugMit dem Stift-Werkzeug können Sie die Wellenform im Wave-Fenster zeichnen. So können Sie Fehler in einer Wellenform schnell korrigieren. Das Stift-Werkzeug kann verwendet werden, wenn die Zoom-Auflösung auf 1:8 (d. h., ein Pixel auf dem Bildschirm entspricht 8 Samples) oder höher eingestellt ist.
AudioanalyseWaveLab Elements bietet Ihnen eine große Palette an Tools für die Analyse Ihrer Audioinhalte und die präzise Erkennung möglicher Fehler.
Globale AnalyseIn WaveLab Elements können Sie erweiterte Analysen Ihrer Audiodateien durchführen, um Bereiche mit bestimmten Eigenschaften zu identifizieren. So können Sie Problembereiche wie Glitches oder abgeschnittene Samples einfacher finden. Sie können auch allgemeine Informationen prüfen, wie zum Beispiel die Tonhöhe eines Sounds.
3D-FrequenzanalyseMithilfe der 3D-Frequenzanalyse können Sie eine Audiodatei im Frequenzbereich darstellen.
Offline-BearbeitungOffline-Bearbeitungen sind für eine Vielzahl von Bearbeitungszwecken und kreativen Effekten nützlich, z. B. wenn der Computer für eine Echtzeit-Bearbeitung zu langsam ist oder wenn für die Bearbeitung mehr als ein Durchgang erforderlich ist.
Anwenden der BearbeitungEine Bearbeitung kann auf eine Auswahl oder auf eine ganze Datei angewendet werden. Bei einigen Vorgängen ist eine Bearbeitung der ganzen Datei erforderlich.
Verstärkung-DialogIn diesem Dialog können Sie eine Verstärkung anwenden, um den Pegel einer Audiodatei zu ändern.
Pegel normalisieren (Dialog)In diesem Dialog können Sie den Spitzenpegel einer Audiodatei ändern.
Hüllkurve-DialogIn diesem Dialog können Sie eine Pegel-Hüllkurve erstellen, die auf einen ausgewählten Bereich oder eine ganze Audiodatei angewendet werden kann. Dies ist nützlich, wenn Sie z. B. laute und leise Teile ausgleichen oder ein raffiniertes Fade-In oder Fade-Out erstellen möchten.
Fades in AudiodateienEin Fade-In ist ein gradueller Anstieg des Lautstärkepegels, ein Fade-Out entsprechend ein gradueller Abfall des Pegels.
CrossfadesEin Crossfade ist ein graduelles Fade zwischen 2 Sounds, bestehend aus einem Fade-Out für den ausklingenden und einem Fade-In für den folgenden Sound. Sie können ein Crossfade automatisch erstellen, wenn Sie einen Audioabschnitt in einen anderen einfügen.
PhasenumkehrungDurch Umkehren der Phase wird das Signal umgekehrt. Diese Funktion wird am häufigsten verwendet, um eine Stereoaufnahme zu korrigieren, bei der einer der Kanäle außerhalb der Phase mit dem anderen Kanal aufgenommen wurde.
Umkehren von AudioSie können eine Audiodatei oder einen Teil einer Audiodatei so umkehren, als ob Sie ein Band rückwärts abspielen.
DC-VersatzEin DC-Versatz besteht, wenn eine Gleichstromkomponente im Signal zu groß ist. Die häufigste Ursache hierfür sind verschiedene Aufnahmegeräte, die nicht richtig zusammenpassen.
ZeitkorrekturDie Zeitkorrektur ist ein Vorgang, mit dem Sie die Länge einer Aufnahme ändern können, ohne dass sich dies auf die Tonhöhe auswirkt.
TonhöhenkorrekturMit der Tonhöhenkorrektur kann die Tonhöhe eines Tons erkannt und ohne Auswirkungen auf seine Länge geändert werden. Dies ist nützlich, um z. B. eine falsche Gesangsnote in einer Live-Aufnahme zu korrigieren oder um die Tonhöhe eines Bassdrum-Samples auf einen bestimmten Song abzustimmen.
ResampleSie können die Samplerate einer Aufnahme ändern. Dies ist nützlich, wenn die Datei, die Sie in einem Audiosystem verwenden möchten, mit einer Samplerate aufgenommen wurde, die dieses System nicht unterstützt.
AudiomontageDie Audiomontage ist eine nicht destruktive Bearbeitungsumgebung, in der Sie Audio-Clips auf mehreren Spuren anordnen, bearbeiten, wiedergeben und aufnehmen können.
Montage-FensterDas Montage-Fenster ist der Bereich, in dem Sie Ihre Audiomontage zusammenstellen. Hier können Sie Audiomontagen anzeigen, wiedergeben und bearbeiten.
Audiomontage-RegisterkartenDie Registerkarten im Audiomontage-Fenster geben Ihnen Zugriff auf die Werkzeuge und Optionen, die Sie zum Bearbeiten von Audiomontagen benötigen. Sie können z. B. die Hüllkurven und Fades in Clips bearbeiten, Zoom-Einstellungen vornehmen, das Audiomaterial analysieren und die Audiomontage rendern.
Signalpfad in der AudiomontageDas Audiosignal wird auf eine bestimmte Art und Weise durch die verschiedenen Bereiche von WaveLab Elements geleitet.
Kopien von AudiomontagenSie können Duplikate von Audiomontagen erzeugen.
Audiomontagen aus einer Audiodatei erzeugenSie können Audiodateien einschließlich aller Marker, die Sie in der Audiodatei gesetzt haben, in eine Audiomontage exportieren.
Importoptionen für AudiomontagenSie können Audiodateien und Titel von Audio-CDs in Ihre Audiomontage importieren.
Fehlende Dateien (Dialog)Dieser Dialog wird geöffnet, wenn Sie eine Audiomontage öffnen und einige Audiodateien, auf die sich die Audiomontage bezieht, nicht gefunden werden können. In diesem Fall können Sie nach den Dateien suchen oder sie ersetzen.
Zusammenstellen der AudiomontageSie können Ihre Audiomontage zusammenstellen, indem Sie Spuren und Clips hinzufügen.
Anordnen von ClipsSie können Clips nach Belieben im Montage-Fenster anordnen.
Clip-BearbeitungAlle Clips werden im CD-Fenster angezeigt. In diesem Fenster können Sie Clips bearbeiten, ihre Anordnung ändern und sie in die Audiomontage ziehen.
Spuraktivitäts-AnzeigeDie Spuraktivitäts-Anzeige zeigt die Lautstärke von Audiospuren an. Sie befindet sich rechts im Kontrollbereich der Spuren im Audiomontage-Fenster.
Hüllkurven für ClipsFür Clips in der Audiomontage können Sie Hüllkurven für Pegel, Fades und das Panorama erstellen.
Fades und Crossfades in AudiomontagenEin Fade-In ist ein gradueller Anstieg des Lautstärkepegels, ein Fade-Out entsprechend ein gradueller Abfall des Pegels. Ein Crossfade ist ein graduelles Fade zwischen 2 Sounds, bestehend aus einem Fade-Out für den ausklingenden und einem Fade-In für den folgenden Sound.
Effekte für Spuren, Clips und die Montage-AusgabeSie können VST-Effekt-PlugIns auf einzelne Clips, Spuren oder die Ausgabe einer Audiomontage anwenden. Clip-Effekte wirken sich nur auf einzelne Clips aus, Spur-Effekte werden auf alle Clips auf einer Spur und die Effekte für die Montage-Ausgabe auf die gesamte Audiomontage angewendet.
CD-FensterIm CD-Fenster können Sie die Clips der aktiven Audiomontage anzeigen und die Audiomontage auf eine Audio-CD schreiben.
Abmischen – RenderfunktionMit der Rendern-Funktion können Sie eine komplette Audiomontage oder eine Region davon in eine einzelne Audiodatei abmischen.
Meta Normalizer für LautheitDieses Tool ist eine wichtige Mastering-Komponente, um sicherzustellen, dass alle Lieder die gleiche Lautheit aufweisen und nicht übersteuert werden. Sie können die Lautheit jedes einzelnen Clips in der Audiomontage anpassen, so dass sie alle die gleiche Lautheit aufweisen. Es ist auch möglich, die Lautheit des Audiomontage-Mixdowns sowie die Lautheit am Masterbereich-Ausgang anzupassen.
Notizen-FensterIn diesem Fenster können Sie Notizen zu der aktuellen Audiomontage-Sitzung eingeben.
AufnahmeSie können Audio im Audio-Editor und im Audiomontage-Fenster aufnehmen.
Einrichten des Aufnahme-DialogsBevor Sie mit der Aufnahme beginnen, richten Sie den Aufnahme-Dialog ein.
Marker während der Aufnahme setzenWenn Sie aufnehmen, können Sie auf die Marker-Schalter klicken, um in der aufgenommenen Datei Marker zu setzen.
Aufnahme-DialogIn diesem Dialog können Sie Einstellungen für die Aufnahme vornehmen und mit der Aufnahme einer Audiodatei beginnen.
MasterbereichDer Masterbereich ist der finale Block im Signalpfad, bevor das Audiomaterial an die Audio-Hardware, eine Audiodatei oder an die Audioanzeigen gesendet wird. Hier passen Sie die Masterpegel an, fügen Effekte hinzu, ändern die Samplerate und wenden Dithering an.
Masterbereich umgehenStandardmäßig ist der Masterbereich aktiv. Sie können ihn für jede Datei einzeln oder global umgehen. Wenn der Masterbereich umgangen wird, ist während der Wiedergabe nur der Bereich Wiedergabebearbeitung des Masterbereichs aktiv.
Masterbereich-FensterIn diesem Fenster können Sie Effekt-PlugIns anwenden, den Masterpegel anpassen, Dithering anwenden und die Audiodatei bzw. Audiomontage rendern.
RendernIndem Sie die Effekte anhand der Rendern-Funktion im Masterbereich rendern, werden sie zu einem dauerhaften Bestandteil einer Datei. Anstatt die gesamte Verarbeitung in Echtzeit während der Wiedergabe durchzuführen, können Sie die Audioausgabe in einer Datei auf der Festplatte speichern.
Masterbereich-Presets speichernSie können alle Einstellungen, die Sie im Masterbereich vornehmen, als Preset speichern. Dies umfasst die verwendeten Prozessoren, die Einstellungen für jeden von ihnen und die Dithering-Optionen.
Hintergrundvorgänge verfolgenBeim Rendern können Sie den Fortschritt verfolgen und Vorgänge anhalten oder abbrechen.
AussetzerZu Aussetzern kommt es vor allem, wenn Ihr Computer nicht über ausreichende Prozessorleistung verfügt, um alle verwendeten Effekt-Prozessoren zu berechnen.
MarkerMit Markern können Sie bestimmte Positionen innerhalb einer Datei speichern und benennen. Marker sind nützlich für Bearbeitung und Wiedergabe.
Marker-FensterIn diesem Fenster können Sie Marker erstellen, bearbeiten und verwenden, während Sie an einer Audiodatei oder Audiomontage arbeiten.
Über das Erstellen von MarkernMarker können während der Aufnahme oder im Stoppmodus erstellt werden. Sie können bestimmte Marker erstellen, wenn Sie bereits wissen, was markiert werden soll, oder Standard-Marker erzeugen.
Marker löschenMarker können im Wave-Fenster oder im Montage-Fenster, sowie im Marker-Fenster gelöscht werden.
Marker verschiebenSie können die Marker-Positionen im Wave-Fenster und im Montage-Fenster anpassen.
Zu Markern navigierenSie können mit den entsprechenden Marker-Schaltern zum vorherigen oder zum nächsten Marker springen.
Aller Marker eines bestimmten Typs ausblendenFür einen besseren Überblick können Sie Markertypen ausblenden.
Markertypen umwandelnSie können Marker von einem Typ in einen anderen umwandeln.
Umbenennen von MarkernSie können die Markernamen ändern.
Marker auswählenSie können beim Auswählen von Markern unterschiedlich vorgehen.
Auswählen des Audiomaterials zwischen MarkernDas Audiomaterial zwischen 2 benachbarten oder 2 beliebigen Markern lässt sich auswählen. So können Sie einen markierten Bereich auswählen.
Marker mit Clips in der Audiomontage verbindenIm Audiomontage-Fenster können Sie Marker mit Clips verbinden. Wenn Sie das tun, bleibt der Marker relativ zum Clip-Anfang/Ende in derselben Position, auch wenn der Clip in der Audiomontage verschoben oder dessen Länge verändert wird.
Speichern von Marker-InformationenWaveLab Elements verwendet MRK-Dateien, um Informationen unabhängig vom Dateiformat speichern zu können. Um die Marker-Informationen jedoch zwischen Anwendungen austauschbar zu machen, speichert WaveLab Elements einige Informationen auch in den Audiodatei-Headern.
Meter-Bereich verwendenWaveLab Elements enthält eine Vielzahl von Audioanzeigen, die Sie beim Abhören und bei der Analyse von Audio verwenden können. Anzeigen können verwendet werden, um Audio während der Wiedergabe, des Renderns und der Aufnahme zu überwachen. Darüber hinaus können Sie die Anzeigen verwenden, um Audioabschnitte zu analysieren, wenn die Wiedergabe gestoppt wurde.
Anzeige-EinstellungenSie können die meisten Anzeigen in den jeweiligen Einstellungen-Dialogen einrichten. Zum Beispiel können Sie das Verhalten, die Skala und die Farbe der Anzeigen anpassen.
Anzeigen zurücksetzenSie können einige Anzeigen, z. B. die Werte des Pegelmeters, zurücksetzen.
PegelmeterDas Pegelmeter zeigt den Spitzenpegel und den durchschnittlichen Lautheits-/Dezibelpegel der Audiodatei an.
SpektroskopDas Spektroskop zeigt eine grafische Darstellung des Frequenzspektrums, das in 60 separaten Frequenzbändern analysiert ist, die durch vertikale Balken dargestellt werden.
OszilloskopDas Oszilloskop zeigt eine stark vergrößerte Ansicht der Wellenform-Anzeige um den Positionszeiger.
SchreibvorgangUm den CD/DVD-Schreibvorgang zu starten, müssen Sie alle Vorbereitungen für das Schreiben von CDs/DVDs ausgeführt haben.
Audio-CD schreiben (Dialog)In diesem Dialog können Sie Ihre Audiomontage auf eine Audio-CD schreiben.
Optisches Medium löschen (Dialog)In diesem Dialog können Sie ein optisches Medium vor dem Schreiben rasch und restlos löschen.
Informationen zum Brennen von AudiomontagenSie können Audiomontagen auf eine Audio-CD schreiben.
Daten-CD/DVD-ProjekteMit einem Daten-CD/DVD-Projekt kann eine nur Daten enthaltende CD/DVD oder Blu-ray Disc erstellt oder ein ISO-Image geschrieben werden. Sie können einen Namen für Ihr Medium eingeben und die Dateistruktur des Mediums ändern, bevor Sie Ihre Daten auf eine CD, DVD oder Blu-ray Disc oder in ein ISO-Image schreiben.
Audio-CD-FormateDieses Kapitel bietet Hintergrundinformationen über das CD-Format, die zum besseren Verständnis beim Erstellen von CDs dienen.
LoopsIn diesem Kapitel werden die verschiedenen Aktionen beschrieben, die mit Loopen zu tun haben. Loopen wird verwendet, um das unendliche oder zumindest sehr lange Halten des Pegels (Sustain) vieler Instrumentalklänge zu simulieren. WaveLab Elements verfügt über Werkzeuge, um nahtlose Loops zu erzeugen, sogar für die komplexesten Soundarten.
Loopen - GrundlagenDurch das Loopen eines Sounds können Sie einen Bereich des Samples unendlich wiederholen, um einen gehaltenen Pegel (Sustain) von unbegrenzter Länge zu erhalten. Bei Instrumentalklängen in Samplern wird mit Loops gearbeitet, z. B. von Orgelklängen.
Loops optimierenMit dem Werkzeug Loop-Tweaker können Sie einen Audiomaterialbereich für nahtloses Loopen optimieren. Verwenden Sie Loop-Tweaker, um eine bestehende Loop-Auswahl zu optimieren, so dass es perfekt loopt, oder verwenden Sie sie, um eine Loop aus Material zu erstellen, das sich nicht perfekt zum Loopen eignet.
Loops aus Audiomaterial erstellen, das sich nicht sehr zum Loopen eignetSounds, die hinsichtlich des Pegels ständig ausklingen oder deren Klangfarbe sich fortlaufend ändert, sind schwer zu loopen. Mit dem Loop-Tone-Uniformizer können Sie Loops aus Sounds erstellen, die man anscheinend nicht loopen kann.
Informationen zu Sample-EigenschaftenMit den Sample-Eigenschaften können Sie Einstellungen für ein Audiosample vornehmen, bevor Sie es auf einen Hardware- oder Softwaresampler laden.
Audio-CD-Titel importierenSie können Audio-Titel von normalen CDs einlesen und sie als digitale Kopie in jedem Audioformat auf Ihrer Festplatte speichern.
Audio-CD importieren (Dialog)Mithilfe dieses Dialogs können Sie einen oder mehrere Titel von einer Audio-CD importieren.
Titelnamen im Internet suchenSie können nach Informationen über Ihre CDs suchen, indem Sie die freedb-Datenbank für CD-Informationen verwenden.
Titelnamen zur FreeDB-Datenbank hinzufügenSie können Informationen über eine Audio-CD zur FreeDb-Datenbank hinzufügen.
Ultra-Safe-ModusManchmal wird ein kleiner Teil eines CD-Titels nicht korrekt abgerufen. Dadurch kann es zu unangenehmen Klicks und Knackgeräuschen kommen. Das hängt von der Qualität Ihres CD-Laufwerks ab. Um dieses Problem zu beheben, können Sie im Dialog Audio-CD importieren die Option Ultra-Safe-Modus aktivieren.
WaveLab ExchangeSie können WaveLab Elements als externen Editor für Cubase Pro, Cubase Artist sowie Nuendo verwenden und umgekehrt.
WaveLab Elements als externer Editor für Cubase/NuendoSie können Cubase-/Nuendo-Events in WaveLab Elements öffnen. So können Sie die Bearbeitungsmöglichkeiten von WaveLab Elements nutzen und sie auf Cubase-/Nuendo-Events anwenden.
Cubase/Nuendo als externer Editor für WaveLab ElementsWenn Sie in WaveLab Elements an einer Audiodatei oder einem Clip arbeiten, können Sie das Projekt der Audiodatei in Cubase/Nuendo öffnen. So können Sie in Cubase/Nuendo Probleme in der Audiodatei beheben, die Sie während des Mischens bemerkt haben.
PodcastsPodcasting ist eine Methode für die Verteilung von Multimedia-Dateien über das Internet, zum Beispiel für die Wiedergabe auf mobilen Geräten und PCs.
Podcast-EditorDer Podcast-Editor ist in 2 Fenster unterteilt. Das obere Fenster zeigt die Informationen für den Feed oder eine Episode, je nachdem, welches Objekt in der Liste darunter ausgewählt ist. Hier können Sie dem Podcast-Feed und seinen Episoden Dateien, Internet-Links oder Textinformationen hinzufügen. Das untere Fenster zeigt eine Objektliste mit dem grundlegenden Feed und allen Episoden, die im Podcast enthalten sind.
Globale Podcast-OptionenEinige zusätzliche Werte gelten für alle Podcast-Editor-Registerkarten.
Erstellen eines PodcastsEs gibt mehrere Möglichkeiten, einen neuen Podcast-Feed bzw. eine neue Episode zu erstellen.
FTP-Site für die Veröffentlichung von Podcasts einrichtenUm einen Podcast auf Ihren FTP-Server hochladen zu können, müssen Sie zunächst die Daten des FTP-Servers eingeben.
Podcasts veröffentlichenSie können einen Podcast direkt von WaveLab Elements aus auf Ihren FTP-Server hochladen.
FTP-EinstellungenIm FTP-Einstellungen-Dialog können Sie alle erforderlichen Informationen für den Upload-Prozess von Podcasts verwalten.
Überprüfen des PodcastsNachdem Sie einen Podcast erstellt und veröffentlicht haben, können Sie überprüfen, ob der Upload erfolgreich war.
AnpassungIndividuelle Einstellungen sind Einstellungen, die Sie vornehmen können, damit das Programm so aussieht und sich so verhält, wie Sie es möchten.
Einstellen des Wave-Fensters und des Montage-FenstersSie können das Wave-/Montage-Fenster einstellen, indem Sie die Farben von Wellenformen, des Hintergrunds, von Positionszeiger-Linien usw. anpassen und die Darstellung des Lineals und anderer Fenster-Details verändern.
Tastaturbefehle anpassenIn WaveLab Elements können Sie viele Funktionen über Tastaturbefehle steuern, um Ihren Workflow zu beschleunigen. Sie können vorhandene Tastaturbefehle bearbeiten und neue erstellen.
Werkzeugleisten anpassenSie können einzelne Schalter in der Werkzeugleiste ein- oder ausblenden. Auf diese Weise können Sie Werkzeugleisten anpassen, indem Sie nicht erwünschte Befehle entfernen.
PlugIn-VerwaltungWaveLab Elements wird mit verschiedenen PlugIns geliefert, und es können weitere PlugIns hinzugefügt werden. Um den Überblick über die für Ihr Projekt relevanten PlugIns zu behalten, können Sie Ihre PlugIns in Gruppen verwalten.
Touch Bar (nur macOS) Die Touch Bar über Ihrer Tastatur bietet Ihnen umgehenden Zugriff auf Funktionen in WaveLab Elements. Die Touch Bar ändert sich automatisch, je nachdem, wo Sie sich in WaveLab Elements befinden, und bietet eine Untermenge der verfügbaren Optionen. Sie können die Touch Bar ganz nach Ihren Anforderungen anpassen.
WaveLab Elements konfigurierenSie können WaveLab Elements je nach Bedarf konfigurieren.
Globale ProgrammeinstellungenGlobale Programmeinstellungen sind Voreinstellungen, die überall in WaveLab Elements angewendet werden. Bevor Sie mit der Arbeit in WaveLab Elements beginnen, sollten Sie diese Voreinstellungen bearbeiten, um sie an Ihre Anforderungen anzupassen.
Audiodatei-VoreinstellungenÜber diesen Dialog können Sie die Bearbeitungseinstellungen im Audio-Editor festlegen. Diese Einstellungen wirken sich jedoch auch auf andere Teile von WaveLab Elements aus. Sie können Standardwerte für die Bearbeitung und die Wiedergabe auswählen, das Erscheinungsbild der Wellenformdarstellungen anpassen und festlegen, wie WaveLab Elements mit Audio- und Spitzenpegeldateien arbeitet.
Audiomontagen-VoreinstellungenIn diesem Dialog können Sie allgemeine Parameter für alle Audiomontagen oder nur für die aktive Audiomontage einstellen.
WaveLab Elements-Einstellungen auf mehreren Computern synchronisierenSie können einige Referenz-Einstellungen für andere WaveLab Elements-Installationen verfügbar machen. Diese Einstellungen können dann von anderen WaveLab Elements-Rechnern verwendet werden, so dass die Einstellungen auf verschiedenen Rechnern immer auf dem neuesten Stand sind.
Multi-User-EinstellungenWenn WaveLab Elements in Ihrem Studio oder in Ihrer Schule, zur Verwaltung usw. auf mehreren Rechnern verwendet wird, können Sie einen Rechner als WaveLab Elements-Master-Station einrichten. Die gemeinsamen Voreinstellungen und Presets auf diesem Rechner können dann von anderen Rechnern (Slave-Stations) verwendet werden.