マルチチャンネルオーディオトラックを分割
ステレオまたはサラウンドなどのマルチチャンネルトラックを複数のモノラルトラックに分割できます。これは、モノラルトラックのみをサポートするアプリケーションでトラックを使用する場合、またはマルチチャンネルファイルの個々のチャンネルを編集する場合に便利です。
手順
- プロジェクトウィンドウで、分割するトラックを選択します。
- を選択します。
- 「マルチチャンネルをモノラルに分割 (Split Multi-Channel to Mono)」ダイアログで変更を行ない、「OK」をクリックします。
結果
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変換後のモノラルトラックの数は、元トラックのチャンネル構成によって決まります。
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分割操作によって作成されるトラックには、元トラックのすべてのチャンネル設定がコピーされます。
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元トラックのマルチチャンネルのオーディオ素材がモノラルイベントに分割され、新たなトラックに挿入されます。
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プロジェクトの「Audio」フォルダーに「Split」という名前のサブフォルダーが作成され、そこに新たなモノラルファイルが格納されます。
補足
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ステレオトラックを分割する場合、生成されるモノラルトラックは標準のステレオパンナーを使用して左と右にパンニングされます。
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マルチチャンネルトラックを分割する時に該当のトラックが出力バス、グループチャンネル、または FX チャンネルに紐付いている場合、生成されるモノラルトラックはそれぞれが紐付いているチャンネルにルーティングされます。そうでない場合、生成されるモノラルトラックは中央にパンニングされます。
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たとえば、マルチチャンネルの元トラックにモノラルファイルが含まれていることにより、元トラックと元ファイルのチャンネル設定が一致しない場合、このモノラルファイルは最初の 2 つのコピー先トラックにコピーされます。ただし、分割時にパン情報は考慮されないため、新たなモノファイルのボリュームはオリジナルトラックのファイルのボリュームに合わないことがあります。