Marker
Mit Hilfe verschiedener Marker können Sie wichtige Positionen in einem Sample festlegen.
- Sample Start
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Bestimmt, an welcher Stelle die Sample-Wiedergabe beginnt. Audiomaterial vor diesem Marker wird übergangen.
- Sample End
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Legt den Punkt fest, an dem die Wiedergabe des Samples gestoppt wird. Audio nach diesem Marker wird nicht wiedergegeben.
- Loop Start
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Bestimmt, an welcher Stelle die Loop beginnt.
- Loop End
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Bestimmt, an welcher Stelle die Loop endet.
- Velocity Start Range
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Bestimmt die Attack-Phase eines Samples, was für die Modulation eines Sample-Starts verwendet werden kann.