IntroducciónLa documentación cubre el siguiente producto de Steinberg: Nuendo.
Documentación independiente de la plataformaLa documentación es válida para los sistemas operativos Windows y macOS.
ConvencionesEn nuestra documentación utilizamos elementos tipográficos y de marcado para estructurar la información.
Comandos de tecladoMuchos de los comandos de teclado por defecto, también conocidos como atajos de teclado, usan teclas modificadoras, algunas de ellas son diferentes dependiendo del sistema operativo.
Configurar su sistemaPara usar Nuendo debe configurar su sistema de audio y, si es necesario, su sistema MIDI.
Conectar un sincronizadorAl usar Nuendo junto con grabadoras/transportes de cinta, probablemente deberá añadir un sincronizador a su sistema.
Conexiones de audioPara reproducir y grabar en Nuendo, debe configurar buses de entrada y salida en la ventana de Conexiones de audio. Aquí también puede configurar grupos y canales de FX, efectos externos, instrumentos externos y la Control Room.
Ventana Conexiones de audioLa ventana Conexiones de audio le permite configurar buses de entrada y salida, canales de grupo y FX, efectos externos e instrumentos externos. Además, puede usar esta ventana para acceder y configurar la Control Room.
Renombrar las entradas y salidas de su tarjetaAntes de configurar los buses, debería renombrar las entradas y salidas por defecto de su tarjeta de audio. Esto le permite transferir proyectos entre diferentes ordenadores y configuraciones.
Añadir subbusesLos subbuses le permiten enrutar pistas a canales concretos dentro de un bus.
Presets de buses de entrada y salidaPara configuraciones de buses de entrada y salida, puede usar diferentes tipos de presets.
Añadir canales de grupo y FXLos canales de grupo y de FX le permiten agrupar configuraciones de buses.
Acerca de la monitorizaciónEn la ventana Conexiones de audio, puede configurar los buses que se usan para monitorizar, activar/desactivar y abrir la Control Room.
Instrumentos externos y efectosPuede integrar dispositivos de efectos externos e instrumentos externos, por ejemplo, sintetizadores hardware, en el flujo de la señal del secuenciador.
Editar las configuraciones de busesDespués de que haya configurado todos los buses que necesite en un proyecto, puede editar los nombres y cambiar las asignaciones de puertos. La configuración de buses se guarda con el proyecto.
Ventana de proyectoLa ventana de Proyecto proporciona una vista global del proyecto, y le permite navegar y realizar ediciones a gran escala.
Mostrar/Ocultar zonasPuede mostrar/ocultar las zonas de la ventana de Proyecto de acuerdo con sus necesidades.
Zona de proyectoLa zona de proyecto es el corazón de la ventana de Proyecto y no se puede ocultar.
Zona izquierdaLa zona izquierda de la ventana de Proyecto le permite mostrar el Inspector y la Visibilidad.
Zona inferiorLa zona inferior de la ventana de Proyecto le permite mostrar editores y ventanas específicas en una zona fija de la ventana del Proyecto. Esto es útil si trabaja en equipos con una sola pantalla o en ordenadores portátiles, por ejemplo.
Zona derechaLa zona derecha de la ventana de Proyecto le permite mostrar el rack de VSTi, el rack de Medios, el rack de Control Room y el rack de Medidor.
Foco en teclado en la ventana de proyectoLas distintas zonas de la ventana de Proyecto se pueden controlar usando comandos de teclado. Para asegurarse de que un comando de teclado tiene efecto en una zona específica debe asegurarse de que esta zona tiene el foco en el teclado.
Zoom en la ventana de proyectoPuede hacer zoom en la ventana de Proyecto de acuerdo con las técnicas estándar de zoom.
Función AjustarLa función Ajustar le ayuda a encontrar las posiciones exactas al editar en la ventana de Proyecto. Lo hace restringiendo los movimientos horizontales y forzando ciertas posiciones. Las operaciones afectadas por Ajustar incluyen desplazar, copiar, dibujar, redimensionar, dividir, selección de rangos, etc.
Cursor con forma de cruzEl cursor en forma de cruz aparece cuando trabaja en la ventana de Proyecto y en los editores, facilitando la navegación y la edición, especialmente cuando se realizan arreglos en proyectos de gran envergadura.
Diálogo Historial de edicionesEl diálogo Historial de ediciones contiene una lista de todas sus ediciones. Le permite deshacer todas las acciones de la ventana de Proyecto así como de los editores.
Gestión de proyectosEn Nuendo, los proyectos son los documentos centrales. Debe crear y configurar un proyecto para poder trabajar con el programa.
Crear nuevos proyectosPuede crear proyectos vacíos o proyectos que estén basados en una plantilla.
HubCuando arranca Nuendo o crea nuevos proyectos usando el menú Archivo, se abre el Hub. El Hub le mantiene al día con la última información y le asiste a la hora de organizar sus proyectos. Consta de la sección News and Tutorials y de la sección Projects.
Diálogo Nuevo proyectoCuando desactiva el Hub y crea nuevos proyectos, se abre el diálogo Nuevo proyecto. Este diálogo le permite crear nuevos proyectos, que pueden ser vacíos o estar basados en una plantilla.
Acerca de los archivos de proyectoUn archivo de proyecto (extensión *.npr) es el documento central en Nuendo. Un archivo de proyecto contiene referencias a datos de medios que se pueden guardar en la carpeta de proyecto.
Acerca de los archivos de plantillaLas plantillas pueden ser un buen punto de inicio de nuevos proyectos. Las plantillas son proyectos en los que puede guardar todos los ajustes que usa normalmente, tales como configuraciones de buses, frecuencias de muestreos, formatos de grabación, disposiciones de pista básicas, configuraciones de VSTi, configuraciones de drum maps, etc.
Diálogo Configuración de proyectoPuede realizar ajustes generales de su proyecto en el diálogo Configuración de proyecto.
Abrir archivos de proyectoPuede abrir uno o varios archivos de proyecto guardados al mismo tiempo.
Guardar archivos de proyectoPuede guardar el proyecto activo como un archivo de proyecto. Para mantener sus proyectos lo más manejables posible, asegúrese de guardar los archivos del proyecto y todos los archivos relacionados en las carpetas de proyecto respectivas.
Volver a la última versión guardadaPuede volver a la última versión guardada y descartar todos los cambios que haya introducido.
Elegir una ubicación del proyectoEn el Hub, puede especificar dónde guardar un proyecto.
Crear proyectos autocontenidosSi quiere compartir su trabajo o transferirlo a otro ordenador, su proyecto debe ser autocontenido.
PistasLas pistas son los cimientos de su proyecto. Le permiten importar, añadir, grabar, y editar datos (partes y eventos). Las pistas se listan de arriba a abajo en la lista de pistas, y se extienden horizontalmente a través de la ventana de Proyecto. Cada pista está asignada a un channel strip en particular, en MixConsole.
Ajustes del inspector de pistaPara cada tipo de pista puede configurar qué secciones del Inspector se muestran. También puede especificar el orden de las secciones.
Ajustes de controles de pistaPara cada tipo de pista puede configurar qué controles se muestran en la lista de pistas. También puede especificar el orden de los controles y agruparlos para que se muestren adyacentes los unos con los otros.
Pista de audioPuede usar pistas de audio para grabar y reproducir eventos y partes de audio. Cada pista de audio tiene su correspondiente canal en MixConsole. Una pista de audio puede tener un número indeterminado de pistas de automatización para automatizar parámetros de los canales, ajustes de efectos insertados y de envío, etc.
Pistas de instrumentoPuede usar pistas de instrumento para instrumentos VST dedicados. Cada pista de instrumento tiene su correspondiente canal de instrumento en MixConsole. Una pista de instrumento puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Pistas MIDIPuede usar pistas MIDI para grabar y reproducir partes MIDI. Cada pista MIDI tiene un canal MIDI correspondiente en MixConsole. Una pista MIDI puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Pistas de muestreadorPuede use pistas de muestreador para controlar la reproducción de muestras de audio a través de MIDI. Cada pista de muestreador tiene un canal correspondiente en MixConsole. Una pista de muestreador puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Pista de arreglosPuede usar la pista de arreglos para organizar su proyecto, marcando secciones del mismo y determinando en qué orden se reproducen.
Pista de acordesPuede usar la pista de acordes para añadir eventos de acorde y escala a su proyecto. Estos pueden transformar los tonos de otros eventos.
Pistas de canal FXPuede usar las pistas de canal FX para añadir efectos de envío. Cada canal FX puede contener hasta ocho procesadores de efectos. Enrutando envíos desde un canal de audio a un canal FX, puede enviar audio del canal de audio hasta los efectos del canal FX. Puede colocar pistas de canal FX en una carpeta de canales FX especial, o en la lista de pistas, fuera de una carpeta de canales FX. Cada canal de FX tiene un canal correspondiente en MixConsole. Una pista de canal de FX puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Pista de carpetaLas pistas de carpeta funcionan como contenedores para otras pistas, facilitando la organización y gestión de la estructura de pistas. También le permiten editar varias pistas al mismo tiempo.
Pista de canal de grupoPuede usar pistas de canal de grupo para crear una submezcla de varios canales de audio y aplicarles los mismo efectos. Una pista de canal de grupo no contiene eventos como tales, pero muestra los ajustes y curvas de automatización del correspondiente canal de grupo.
Pista de marcadoresPuede usar las pistas de marcadores para añadir y editar marcadores que le ayuden a encontrar determinadas posiciones rápidamente.
Pista de reglaPuede usar pistas de regla para mostrar varias reglas con diferentes formatos de visualización de la línea de tiempo. Esto es completamente independiente de la regla principal, así como también de las reglas y los visores de posición de las demás ventanas.
Pista de compásPuede usar la pista de compás para añadir y editar eventos de tipo de compás, y configurar patrones de claqueta para ellas. El fondo de la pista de tipo de compás siempre muestra compases. Es independiente del ajuste del formato de visualización de la regla.
Pista de tempoPuede usar la pista de tempo para crear cambios de tempo dentro de un proyecto.
Pista de transposiciónPuede usar la pista de transposición para configurar cambios de tonalidad globales.
Pista de Fader VCAPuede usar una pista de fader VCA para añadir faders VCA a su proyecto.
Pista de videoPuede usar la pista de video para reproducir eventos de video. Los archivos de video se muestran como eventos/clips en la pista de video, con imágenes en miniatura representando los fotogramas de la película.
Pista de sonoridadPuede usar la pista de sonoridad para grabar y mostrar la sonoridad de todo su proyecto o de secciones específicas.
Añadir pistasPuede añadir pistas a través del menú Proyecto, el menú contextual, o arrastrando archivos desde el MediaBay. Las pistas se pueden añadir con o sin presets de pista.
Importar pistasPuede importar pistas de audio, de instrumento, de muestreador, de MIDI, de acordes, de video y de marcadores desde otros proyectos de Nuendo o Cubase.
Exportar pistas MIDI como archivo MIDI estándarPuede exportar pistas MIDI como archivos MIDI estándar. Esto le permite transferir material MIDI a virtualmente cualquier aplicación MIDI en cualquier plataforma.
Dividir pistas de audio multicanalPuede dividir pistas de audio multicanal estéreo o surround en varias pistas mono. Esto es útil si quiere usar las pistas en una aplicación que solo soporta pistas mono, o si quiere editar los canales individuales de un archivo multicanal.
Mezclar pistas de audio mono a pistas multicanalPuede convertir pistas mono en pistas multicanal para hacer que la edición y el mezclado sean más prácticos.
Eliminar pistasPuede eliminar las pistas vacías o seleccionadas de la lista de pistas.
Mover pistas en la lista de pistasPuede mover pistas hacia arriba o hacia abajo en la lista de pistas.
Colorear pistasTodas las nuevas pistas se asignan automáticamente a un color según los ajustes del Modo de asignación automática de colores. Sin embargo, puede cambiar el color de la pista manualmente.
Mostrar imágenes de pistaPuede añadir imágenes a pistas para reconocer sus pistas fácilmente. Las imágenes de pistas están disponibles para pistas de audio, instrumento, MIDI, canal FX, y canal de grupo.
Ajustar la altura de pistaPuede agrandar la altura de pista para mostrar los eventos de la pista con más detalle, o puede disminuir la altura de varias pistas para tener una mejor visión general de su proyecto.
Duplicar pistasPuede duplicar una pista con todos sus contenidos y ajustes de canal.
Desactivar pistasPuede desactivar pistas de audio, de instrumento, de MIDI y de muestreador que no quiera reproducir o procesar por el momento. Desactivar una pista pone su volumen de salida a cero y apaga toda actividad de disco y proceso de la pista.
Organizar pistas en pistas de carpetaPuede organizar sus pistas en carpetas moviendo pistas a pistas de carpeta. Esto le permite realizar ediciones en varias pistas como una entidad. Las pistas de carpeta pueden contener cualquier tipo de pista, incluyendo otras pistas de carpeta.
Gestionar audio solapadoLa norma básica para las pistas de audio es que cada pista solo puede reproducir un único evento de audio simultáneamente. Si se solapan dos o más eventos, solo oirá uno de ellos: el que realmente esté visible.
Plegado de pistasPuede mostrar, ocultar, o invertir pistas que se muestren en el visor de eventos de la ventana de Proyecto. Esto le permite dividir el proyecto en varias partes creando varias pistas de carpeta para los diferentes elementos del proyecto, y mostrar/ocultar sus contenidos seleccionando una función de menú o usando un comando de teclado. También puede plegar de este modo pistas de automatización.
Cómo se muestran los eventos en pistas de carpetaLas pistas de carpeta cerradas pueden mostrar datos de las pistas de audio, MIDI, e instrumento contenidas, como bloques de datos o eventos.
Modificar el visor de eventos en pistas de carpetaPuede modificar el visor de eventos en pistas de carpeta.
Definir la base de tiempo de la pistaLa base de tiempo de una pista determina si los eventos en una pista se colocan en compases y tiempos (base de tiempo musical) o en la línea de tiempo (base de tiempo lineal). Cambiar el tempo de la reproducción solo afecta a la posición de tiempo de los eventos en pistas con base de tiempo musical.
TrackVersionsLos TrackVersions le permiten crear y gestionar múltiples versiones de eventos y partes en la misma pista.
Presets de pistaLos presets de pista son plantillas que se pueden aplicar a pistas nuevas o ya existentes del mismo tipo.
Partes y eventosLas partes y eventos son los bloques de construcción básicos en Nuendo.
EventosEn Nuendo, la mayoría de tipos de eventos se pueden ver y editar en sus respectivas pistas en la ventana de Proyecto.
PartesLas partes son contenedores de eventos de audio o MIDI, y de pistas.
Técnicas de edición de partes y eventosEsta sección describe técnicas de edición de la ventana de Proyecto. Si no se especifica explícitamente, todas las descripciones se aplican tanto a partes como a eventos, a pesar de que usemos el término evento por conveniencia.
Edición de rangosLa edición en la ventana de proyecto no queda necesariamente reducida a manejar eventos y partes enteras. También puede trabajar con rangos de selección, los cuales son independientes de los límites de eventos/partes y pistas.
Crear diferentes rangos de selecciónPuede crear 2 rangos de selección diferentes (selección A y selección B) e ir cambiando entre ellos. Activar una de las opciones selecciona la selección correspondiente y hace que el visor de eventos cambie entre las dos ubicaciones.
Reproducción y transporteNuendo le ofrece múltiples métodos y funciones para controlar la reproducción y el transporte.
Barra de transporteLa barra de Transporte contiene las funciones de transporte principales, así como muchas otras opciones relacionadas con la reproducción y grabación.
Menú TransporteEl menú Transporte contiene varias funciones de transporte así como muchas otras opciones relacionadas con la reproducción y la grabación.
TransporteEl Transporte contiene todas las funciones de transporte en una zona fija e integrada de la ventana del Proyecto.
Ventana emergente de transporteLa ventana emergente de Transporte le permite acceder a comandos de transporte específicos si la barra de Transporte y el Transporte están cerrados.
Ventana de visualización de tiempoLa ventana Visualización de tiempo le permite ver la posición de tiempo actual en una ventana aparte. Puede ajustar su tamaño y especificar el formato de tiempo que quiere visualizar.
Localizadores izquierdo y derechoLos localizadores izquierdo y derecho son una pareja de marcadores que puede usar para configurar los límites de un ciclo. Los localizadores izquierdo y derecho están disponibles en la ventana de Proyecto, así como en los editores.
Ajustar la posición del cursor del proyectoTiene varias posibilidades para establecer la posición del cursor de proyecto, es decir, para ir a posiciones de tiempo específicas en la ventana de Proyecto.
Desplazamiento auto.Desplazamiento auto. le permite mantener el cursor del proyecto visible en la ventana durante la reproducción.
Formatos de tiempoPuede configurar diferentes formatos de tiempo.
Pre-roll y post-rollPuede activar el pre-roll y el post-roll con los botones correspondientes en la sección Pre-roll y post-roll de la barra de Transporte, o seleccionando Transporte > Pre-roll y post-roll > Usar pre-roll/Usar post-roll.
Punch in y punch outLos puntos de punch in y de punch out son una pareja de marcadores que puede usar para las grabaciones de pinchazos de entrada y de pinchazos de salida. La posición de punch in determina la posición de inicio de la grabación, mientras que la posición de punch out determina la posición de detención de la grabación.
Claqueta de metrónomoPuede usar la claqueta de metrónomo como referencia de tiempo para tocar con ella y para grabar. Los dos parámetros que gobiernan la temporización del metrónomo son el tempo y el tipo de compás del proyecto, que puede configurar en la barra de Transporte.
CapturaLa captura de eventos es una función que se asegura de que sus instrumentos MIDI suenen como deberían cuando cambia el cursor a una nueva posición e inicia la reproducción. Esto se consigue haciendo que el programa transmita varios mensajes MIDI a sus instrumentos cada vez que se desplaza a una nueva posición en el proyecto, asegurándose de que todos los dispositivos MIDI están configurados correctamente en lo que respecta a cambios de programa, mensajes de controladores (tales como volumen MIDI), etc.
Teclado en pantallaEl Teclado en pantalla le permite reproducir y grabar notas MIDI usando el teclado o ratón de su ordenador. Es útil si no tiene instrumentos MIDI externos a mano y no quiere dibujar las notas con la herramienta de Dibujar.
GrabarEn Nuendo, puede grabar audio y MIDI.
Métodos básicos de grabaciónLos métodos básicos de grabación son válidos para grabaciones audio y MIDI.
MonitorizaciónEn Nuendo, monitorizar significa escuchar la señal de entrada mientras se prepara para grabar o mientras está grabando.
Tiempo de grabación máximoEl visor de Tiempo de grabación máx. le permite ver cuánto tiempo le queda disponible para la grabación.
Bloquear grabaciónLa función Bloquear grabación evita que desactive accidentalmente el modo de grabación.
Importar archivos de audio y MIDIPuede añadir archivos de audio y MIDI a su proyecto importándolos.
Importar archivos de audioPuede importar archivos de audio comprimidos y sin comprimir en una variedad de formatos de audio diferentes. También puede importar audio de CDs de audio o extraer el audio de archivos de video.
Importar archivos MIDINuendo puede importar archivos MIDI estándar. Esto le permite transferir material MIDI a y desde virtualmente cualquier aplicación MIDI y en cualquier plataforma.
Cuantizar MIDI y AudioCuantizar significa mover el audio o MIDI grabado colocándolo en la posición de la rejilla más cercana que sea musicalmente relevante. La cuantización está diseñada para corregir errores, pero también la puede usar de un modo creativo.
Funciones de cuantizaciónLas funciones de cuantización están disponibles en el menú Edición y en la sección Ajustar/Cuantización de la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
Cuantizar duraciones de eventos de audio (cuantización AudioWarp)Puede cuantizar un evento de audio o un rango de selección de audio aplicando corrección de tiempo al contenido del evento de audio.
Cuantizar múltiples pistas de audioPuede cuantizar múltiples pistas de audio a la vez.
Panel de cuantizaciónEl Panel de cuantización le permite definir cómo cuantizar audio o MIDI a la rejilla o a un groove. Dependiendo de qué método elija, se mostrarán unos parámetros u otros.
Fundidos, fundidos cruzados y envolventesLos fundidos le permiten aumentar o disminuir gradualmente el volumen al inicio o final de los eventos de audio o clips de audio, y crear transiciones suaves.
Fundidos basados en eventosPuede crear fundidos de entrada y fundidos de salida basados en eventos. Estos se calculan en tiempo real cuando reproduce eventos de audio. Puede crear curvas de fundido diferentes para varios eventos, incluso si hacen referencia al mismo clip de audio.
Crear fundidos basados en clipsPuede crear y editar fundidos de entrada y de salida basados en clips usando Procesado offline directo. Estos fundidos se aplican al clip de audio. Los eventos que hacen referencia al mismo clip tienen los mismos fundidos.
Fundidos cruzadosLos fundidos cruzados le permiten crear transiciones suaves de eventos de audio consecutivos en la misma pista. Los fundidos cruzados siempre se basan en eventos.
Fundidos automáticos y fundidos cruzadosNuendo tiene una función de Fundido automático que se puede ajustar tanto globalmente como por separado en cada pista de audio. Los fundidos automáticos le permiten crear transiciones más suaves entre eventos aplicando fundidos de entrada y de salida con una duración entre 1 y 500 ms.
Envolventes de eventoLos envolventes de evento son curvas de volumen de eventos de audio. Le permiten crear cambios de volumen dentro del evento, no solo al inicio o final.
Pista de arreglosLas funciones de arreglos en Nuendo le permiten trabajar de una forma no lineal. Usar una pista de arreglos le permite especificar cómo y cuándo se reproducen secciones específicas, incluso en interpretaciones en directo. De esta forma no necesita mover, copiar, y pegar eventos en la ventana de Proyecto.
Añadir eventos de arreglos en la pista de arreglosEn la pista de arreglos, puede añadir eventos de arreglos que definan secciones específicas del proyecto.
Editor de arreglosEl Editor de arreglos le permite configurar cadenas de arreglos.
Configurar una cadena de arreglos y añadir eventosEn el Editor de arreglos puede configurar cadenas de arreglos y añadirles eventos.
Modo de saltoSi ha configurado una pista de arreglos y la reproduce, tiene acceso en directo al orden de reproducción. De esta forma puede reproducir en bucle sus eventos de arreglo con más flexibilidad sin importar la duración de la reproducción.
Estructurar música con videoCuando compone música para video, puede usar los eventos de arreglos para llenar una sección de video específica con música. Aquí tenemos un ejemplo de cómo podría hacerlo.
Funciones de transposiciónLas funciones de transposición de audio y MIDI en Nuendo le permiten cambiar los tonos de audio y MIDI pare reproducir sin cambiar las notas MIDI reales o el audio.
Tonalidad fundamental del proyectoLa Tonalidad fundamental del proyecto le permite transponer su proyecto. Los eventos de audio o MIDI de su proyecto lo usan como referencia.
Pista de transposiciónLa pista de transposición le permite transponer todo el proyecto o secciones de él. Esta función es útil si quiere crear variaciones armónicas.
Mantener transposición en el rango de una octavaMantener transposición en el rango de una octava en la pista de transposición mantiene la transposición en el rango de la octava.
Transponer en la línea de informaciónEn la línea de información de la ventana de Proyecto, puede cambiar el valor de transposición de partes o eventos individualmente.
Excluir partes o eventos individuales de la transposición globalSi añade transposición global, por ejemplo, cambiando la nota fundamental o creando eventos de transposición, puede excluir eventos específicos de la transposición. Esto es útil para loops de batería y percusión o loops de efectos especiales (FX).
MarcadoresLos marcadores se usan para localizar determinadas posiciones rápidamente. Hay dos tipos de marcadores: marcadores de posición y marcadores de ciclos.
Marcadores de posiciónLos marcadores de posición le permiten guardar una posición específica.
Marcadores de cicloCreando marcadores de ciclo puede guardar cualquier número de posiciones de localizadores izquierdo y derecho como posiciones de inicio y final y rellamarlas luego haciendo doble clic en el marcador correspondiente.
Ventana de marcadoresEn la ventana de Marcadores puede ver y editar marcadores. Los marcadores de la pista de marcadores activa se muestran en la lista de marcadores en el orden en el que tienen lugar en el proyecto.
Pista de marcadoresLas pistas de marcadores se usan para añadir y editar marcadores.
Importar y exportar marcadoresLos marcadores y las pistas de marcadores se pueden importar y exportar.
ADREl panel ADR le permite realizar tareas de ADR (Reemplazo de Diálogos Automatizado) y doblaje de idiomas.
Panel ADREl panel ADR se encuentra en la parte inferior de la ventana de Marcadores.
Ajustes ADREl diálogo Ajustes ADR le permite configurar su proyecto ADR.
Configurar pistas ADRPara usar las funciones disponibles en el panel ADR, debe configurar primero su proyecto.
Configurar el entorno ADRConfigurar el entorno ADR incluye importar archivos y definir tomas, asignar pistas ADR, configurar el enrutado, configurar superposiciones de video y habilitar la grabación automática en pistas destino.
MixConsoleMixConsole le ofrece un entorno común para producir mezclas en estéreo o surround. Le permite controlar el nivel, el panorama, el estado solo/enmudecido, etc. para canales audio y MIDI. Además, puede configurar el enrutado de entrada y de salida de múltiples pistas o canales a la vez. Puede, en cualquier momento, deshacer/rehacer cambios de parámetros de MixConsole en un proyecto abierto.
MixConsole en zona inferiorPuede mostrar un MixConsole en la zona inferior de la ventana de Proyecto. Esto es útil si quiere tener acceso a las funciones más importantes de MixConsole en una zona fija de la ventana de Proyecto. El MixConsole de la zona inferior de la ventana del Proyecto es un MixConsole aparte que no sigue ninguno de los cambios de visibilidad que haga en la ventana de MixConsole.
Ventana de MixConsolePuede abrir MixConsole en una ventana aparte.
Faders VCALos faders VCA sirven como controles remotos de faders de canales en MixConsole.
Ajustes de faders VCALos canales de faders VCA son diferentes de los canales de faders normales.
Crear faders VCAPuede crear faders VCA de varias formas.
Faders VCA anidadosLos faders VCA pueden controlar otros faders VCA.
Automatización de faders VCALa automatización de faders VCA afecta a la automatización de volumen de los canales conectados.
Rack VCAEl rack VCA le permite conectar canales a faders VCA. También puede dejar que faders VCA controlen otros faders VCA.
Control RoomLa Control Room le permite dividir el entorno de estudio en área de interpretación (estudio) y área de ingeniero/productor (sala de control).
Añadir canales a la Control RoomPara poder usar la Control Room, debe añadir los canales que necesite primero.
Asignación exclusiva de canales de MonitorPor lo general, la asignación de puertos a los canales de la Control Room es exclusiva. Sin embargo, puede ser útil para crear canales de monitor que compartan puertos los unos con otros así como entradas y salidas. Esto puede ser útil si usa los mismos altavoces como una pareja estéreo y también como los canales izquierdo y derecho de una configuración de altavoces surround, por ejemplo.
Canales de la Control RoomCada tipo de canal de la Control Room que crea define una entrada o salida de la Control Room.
Control Room - Pestaña PrincipalEl visor de la pestaña Principal de la Control Room muestra información y controles de los canales que define en la pestaña Control Room, en la ventana Conexiones de audio.
Control Room - Pestaña InsercionesLa pestaña Inserciones de la Control Room contiene ajustes adicionales para los canales.
Configurar una mezcla de referenciaPuede crear una mezcla rápida con los ajustes de fader y panoramizado usados en MixConsole y cambiarlos para satisfacer las necesidades de un intérprete.
Ajustar el nivel de envíos cue generalPuede ajustar varios niveles de envíos a la vez para la mezcla de envío cue, manteniendo intacta la mezcla mientras baja el volumen general. Esto a veces es necesario, porque los niveles de la mezcla principal están optimizados a menudo para el nivel de señal más ruidoso posible sin clipping.
Medidores y sonoridad Nuendo proporciona un medidor maestro que funciona como un medidor de pico verdadero multicanal, y un medidor de sonoridad que le permite medir la sonoridad de acuerdo con la recomendación R 128 de la European Broadcasting Union (EBU).
MedidoresNuendo le proporciona un medidor maestro y un medidor de sonoridad que se pueden mostrar en la zona derecha de ventana de Proyecto y en el MixConsole, o en una ventana aparte en la Control Room.
Medición de sonoridadLas mediciones correspondientes a la recomendación R 128 de la European Broadcasting Union (EBU) consideran los valores de sonoridad, los valores de rango de sonoridad y los valores de nivel de pico verdadero máximo.
Pista de sonoridadLa pista de sonoridad le permite grabar la sonoridad de todo su proyecto o de secciones específicas.
Normalizar sonoridad al exportarPuede normalizar su audio a la sonoridad integrada al exportar. Sin embargo, esto solo es adecuado para pequeñas desviaciones de nivel y no sustituye a una buena mezcla.
Efectos de audioNuendo viene con un número de plug-ins de efecto incluidos que puede usar para procesar canales de audio, grupo, instrumento y ReWire.
Efectos de inserción y efectos de envíoPuede aplicar efectos a canales de audio usando efectos de inserción o efectos de envío.
Efectos de inserciónLos efectos de inserción se pueden insertar en la cadena de la señal de un canal de audio. De esta forma, toda la señal del canal pasa a través del efecto.
Efectos de envíoLos efectos de envío están fuera de la ruta de la señal de un canal de audio. Los datos de audio que se vayan a procesar se deben enviar al efecto.
Entrada side-chainMuchos efectos VST 3 disponen de una entrada side-chain. El side-chaining le permite usar la salida de una pista para controlar la acción de un efecto en otra pista.
Efectos de ditherLos efectos de dither le permiten controlar el ruido producido por los errores de cuantización que pueden suceder cuando mezcla a una profundidad de bits más baja.
Efectos externosPuede integrar dispositivos de efectos externos en el flujo de la señal del secuenciador configurando buses de FX externos.
Panel de control de efectosEl panel de control de efectos le permite configurar los parámetros del efecto seleccionado. Los contenidos, diseño, y disposición del panel de control dependen del efecto seleccionado.
Presets de efectoLos presets de efecto almacenan los ajustes de los parámetros de un efecto. Los efectos incluidos vienen con un número de presets que puede cargar, ajustar, y guardar.
Ventana de Información de componentes de sistemaLa ventana Información de componentes de sistema lista todos los plug-ins MIDI disponibles, plug-ins audio-codec, plug-ins de programa, plug-ins de exportación-importación de proyectos y plug-ins de sistemas de archivos virtuales.
Procesado offline directoEl Procesado offline directo le permite añadir instantáneamente efectos de plug-ins y procesos de audio a los eventos de audio, clips o rangos seleccionados sin destruir el audio original.
Flujo de trabajo del procesado offline directoPuede hacer operaciones de procesado offline en la ventana de Procesado offline directo. La ventana siempre muestra el procesado del audio seleccionado.
Ventana de Procesado offline directoLa ventana de Procesado offline directo le permite añadir, modificar o suprimir procesados de audio al instante para uno o varios eventos, clips o rangos de selección en una ventana. Además, puede deshacer cualquier procesado de audio en cualquier punto y en cualquier orden.
Procesos de audio incluidosNuendo le proporciona varios procesos de audio que pueden ser usados para el Procesado offline directo.
Algoritmos de corrección de tiempo y corrección de tonoEn Nuendo los algoritmos de corrección de tiempo y de tono se usan en procesos offline, en el Editor de muestras o en la función Aplanar procesado en tiempo real. Dependiendo de la función, estarán disponibles los presets élastique, MPEX o Standard.
élastiqueEl algoritmo élastique es adecuado tanto para audio polifónico como para audio monofónico.
MPEXMPEX es un algoritmo de alta calidad alternativo.
StandardEl algoritmo Standard está optimizado para un procesado en tiempo real eficiente para la CPU.
LimitacionesAplicar corrección de tiempo o corrección de tono al audio puede conllevar degradación de la calidad de audio y errores audibles. El resultado depende del material de origen, las operaciones particulares de tono y tiempo aplicadas, y el preset del algoritmo de audio seleccionado.
Funciones de audioNuendo le ofrece unas funciones especiales para analizar el audio de su proyecto.
Detectar silencioDetectar silencio le permite buscar secciones silenciosas en sus eventos.
Analizador de espectroEl Analizador de espectro analiza el audio seleccionado, calcula el espectro promedio y lo muestra en un gráfico bidimensional, con el rango de frecuencias en el eje x y la distribución de niveles en el eje y.
EstadísticasLa función Estadísticas analiza los eventos de audio seleccionados, clips o selecciones de rango.
Game Audio ConnectGame Audio Connect hace que sea fácil transferir assets de audio de juegos a motores de audio de juegos o a middleware, tal como Audiokinetic Wwise. Como diseñador de sonidos, cree y edite assets de audio de juegos en Nuendo y directamente transfiéralos a su motor de audio de juegos.
Ventana Game Audio ConnectLa ventana Game Audio Connect es la interfaz entre el motor de audio de juegos y Nuendo. Muestra el motor de audio de juegos conectado y el asset de audio seleccionado. La ventana Game Audio Connect es una zona de depósito para las operaciones de arrastrar y soltar, renderizar y exportar.
Diálogo de ajustes de Game Audio ConnectLe permite abrir el diálogo Ajustes de Game Audio ConnectNuendo.
Configurar Game Audio Connect para la comunicación en redSi Nuendo y su motor de audio de juegos se ejecutan en ordenadores diferentes, puede usar los ajustes de Conexión con motor de juegos para establecer una conexión de red. En una conexión de red así, Nuendo hace de servidor.
Renombrar assets de audioPuede renombrar eventos de audio, partes de audio y partes MIDI que grabó en Nuendo, para que coincidan con los nombres de una lista de guion, por ejemplo. Esto es útil si produce assets de diálogos para juegos.
Exportar assets de audio a un motor de audio de juegosEn Nuendo, puede renderizar y exportar assets de audio a su motor de audio de juegos.
Editor de muestrasEl Editor de muestras le ofrece una visión general del evento de audio seleccionado. Le permite ver y editar audio cortando y pegando, eliminando o dibujando datos de audio, y procesando audio. La edición no es destructiva ya que puede deshacer las modificaciones en cualquier momento.
Barra de herramientasLa barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, editar y reproducir audio.
Línea de informaciónLa línea de información muestra información sobre el clip de audio, tal como el formato de audio y el rango de selección.
Línea de vista globalLa línea de vista global muestra el clip entero e indica qué parte del clip se muestra en el visor de forma de onda.
Inspector del editor de muestrasEl Inspector muestra controles y parámetros que le permiten editar el evento de audio que está abierto en el Editor de muestras.
ReglaLa regla muestra la línea de tiempo y el formato de visualización del proyecto, la rejilla de tempo del proyecto.
Visor de forma de ondaEl visor de la forma de onda muestra la imagen de la forma de onda del clip de audio editado.
Edición de rangosEn el Editor de muestras puede editar rangos de selección. Esta opción es útil si quiere editar o procesar rápidamente una sección específica en el visor de forma de onda de audio, o si quiere crear un nuevo evento o clip.
Lista de regionesLas regiones son secciones dentro de un clip de audio que le permiten marcar secciones importantes del audio. Puede añadir y editar regiones del clip de audio seleccionado en la zona de regiones.
Punto de ajusteEl punto de ajuste es un marcador dentro de un evento de audio que se puede usar como una posición de referencia.
HitpointsLos hitpoints marcan posiciones musicalmente relevantes de archivos de audio. Nuendo puede detectar estas posiciones y crear hitpoints automáticamente analizando arranques y cambios melódicos del audio.
Calcular hitpointsCuando añade un archivo de audio a su proyecto, grabando o importando, Nuendo detecta automáticamente los hitpoints.
Buscar hitpoints en la ventana de proyectoPuede navegar entre los hitpoints de un evento de audio en la ventana de Proyecto.
TrozosPuede crear trozos a partir de hitpoints, en los que cada trozo representa idealmente un sonido individual o beat del audio.
Crear un mapa de cuantización groovePuede usar hitpoints para crear un mapa de cuantización groove.
Crear marcadoresPuede crear marcadores en las posiciones de hitpoints. Esto le permite ajustar a las posiciones de hitpoints.
Crear regionesPuede crear regiones en las posiciones de hitpoints. Esto le permite aislar sonidos grabados.
Crear eventosPuede crear eventos en las posiciones de hitpoints.
Crear marcadores de warpPuede crear marcadores de warp en las posiciones de hitpoints. Esto le permite cuantizar audio basándose en posiciones de hitpoints.
Crear notas MIDIPuede exportar hitpoints a una parte MIDI que contendrá una nota MIDI para cada hitpoint. Esto le permite doblar, reemplazar, o enriquecer golpes de percusión disparando sonidos de un instrumento VST.
Encajar audio al tempoPuede hacer coincidir el audio con el tempo para adaptar su tempo al tempo del proyecto, por ejemplo.
Preset de algoritmoPuede seleccionar un preset de algoritmo que se aplica en la reproducción a tiempo real y en la corrección de tiempo.
Ajustar eventos de audio al tempo del proyectoPuede ajustar loops de audio al tempo del proyecto.
Modo musicalEl Modo musical le permite hacer que los loops de audio coincidan con el tempo del proyecto.
Auto ajusteLa función Auto ajuste es útil si no conoce el tempo de su archivo de audio, o si sus tiempos no son regulares. Le permite extraer una rejilla de definición de su audio antes de hacerlo coincidir con el tempo del proyecto en el Modo musical.
Ajuste manualLa función Ajuste manual es útil si necesita modificar manualmente la rejilla y el tempo de su archivo de audio. Este es el caso si la extracción de una rejilla de definición con la función Auto ajuste no trajo resultados satisfactorios, por ejemplo.
Warp libreLa herramienta Warp libre le permite corregir la temporización de posiciones individuales del audio. Esto es útil si quiere sincronizar audio a video.
Alineación de audioLa herramienta de Alineación de audio le permite hacer coincidir automáticamente la temporización de los eventos de audio que quiera reproducir al mismo tiempo.
Aplanar el procesado en tiempo realPuede aplanar modificaciones de warp. Esto es útil si quiere reducir la carga de CPU, optimizar la calidad de sonido del procesado o aplicar cualquier procesado offline.
VariAudioLas funciones de VariAudio en Nuendo le permiten editar el tono, corregir la temporización y la entonación de notas individuales en grabaciones de voces monofónicas. Cualquier modificación al audio se puede deshacer.
VariAudio y procesados offlineSi aplica procesados offline y ediciones que afecten a la duración de sus archivos de audio que contienen datos VariAudio, los datos VariAudio existentes se invalidan. Por lo tanto, le recomendamos siempre aplicar procesados offline o ediciones antes de usar las funcionalidades de VariAudio.
Segmentar audio monofónicoPara poder editar el tono y corregir el tiempo de las grabaciones monofónicas, Nuendo debe analizar el audio y dividirlo en segmentos.
Segmentos y huecosNuendo analiza automáticamente el audio y lo divide en segmentos que se muestran en la imagen de la forma de onda.
Edición manual de segmentosYa que la calidad de la segmentación es crucial para cualquier edición futura, le recomendamos que verifique la segmentación automática y la edite si es necesario.
Cambios de tonoLas funciones de VariAudio le permiten cambiar el tono de los segmentos de audio con fines correctores pero también creativos. Cambiando tonos de notas puede cambiar la melodía del audio original con o sin conservar un sonido natural.
Microcambios de tonoAlgunas veces no será suficiente con cambiar el tono de todo el segmento de la nota. En estos casos puede modificar las curvas de microtono dentro de los segmentos.
Modificaciones de tiempoModificar el tiempo de los segmentos, o warping, es útil si quiere alinear un acento musical a una cierta posición de tiempo, o cambiar el tiempo de segmentos en grabaciones vocales monofónicas.
Funciones de reinicializarEl menú emergente Reinicializar le ofrece funciones que le permiten restablecer todos los cambios VariAudio que haya realizado.
Extraer MIDI a partir de audioPuede extraer una parte MIDI de su audio. Esto es útil si quiere copiar la afinación y sonido de su audio con un instrumento MIDI o instrumento VST.
Aplanar el procesado en tiempo realPuede aplanar modificaciones de VariAudio. Esto es útil si quiere reducir la carga de CPU, optimizar la calidad de sonido del procesado o aplicar cualquier procesado offline.
Voces de armonía para audioNuendo le permite crear armonías rápidamente para material de audio monofónico.
Editor de partes de audioEl Editor de partes de audio le ofrece una visión general de las partes de audio seleccionadas. Le permite ver, escuchar y editar partes de audio cortando y pegando, añadiendo fundidos cruzados, dibujando curvas de nivel o procesando partes. La edición no es destructiva ya que puede deshacer las modificaciones en cualquier momento.
Barra de herramientasLa barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, editar y reproducir partes de audio.
Línea de informaciónLa línea de información muestra información sobre la parte de audio, tal como el inicio, el final, la duración o el algoritmo de corrección de tiempo.
La reglaLa regla muestra la línea de tiempo y el formato de visualización del proyecto.
Acerca de los carrilesLos carriles hacen que sea más fácil trabajar con varios eventos de audio en una parte. Mover algunos de los eventos a otro carril puede hacer las selecciones y ediciones mucho más fáciles.
OperacionesTodas las operaciones se pueden realizar tanto en la ventana de Editor de partes de audio como en editor de la zona inferior.
Controlar la reproducción de muestras con pistas de muestreadorLa pista de muestreador le permite reproducir cromáticamente cualquier audio de su biblioteca de muestras de audio a través de MIDI. Puede crear y editar nuevos sonidos basados en muestras específicas, e integrarlos en un proyecto existente.
Cargar muestras de audio en el control de muestreadorPuede cargar muestras de audio en el Control de muestreador arrastrando.
Cargar partes MIDI en el control de muestreadorPuede cargar partes MIDI de pistas de instrumento o pistas MIDI en el Control de muestreador arrastrando.
Control de muestreadorSi la pista de muestreador está seleccionada, el Control de muestreador está disponible en la zona inferior de la ventana de Proyecto. El Control de muestreador le permite ver, editar y reproducir muestras o secciones específicas de las muestras.
Funciones de edición y reproducción de muestrasToda la edición de muestras del Control de muestreador es no destructiva.
Transferir muestras desde el control del muestreador hasta los instrumentos VSTPuede transferir muestras de audio con todos los ajustes que haya hecho en el Control de muestreador hasta instrumentos VST de Steinberg.
PoolCada vez que graba una pista de audio, se crea un archivo en su disco duro. Una referencia a este archivo, un clip, se añade en la Pool.
Ventana de la PoolLa ventana de la Pool le permite gestionar los archivos de medios del proyecto activo.
MediaBayEl MediaBay le permite gestionar todos sus archivos de medios y presets de múltiples orígenes.
Rack de medios en la zona derechaEl rack de Medios, en la zona derecha de la ventana de Proyecto, le permite acceder a las funciones del MediaBay desde dentro de una zona fija de la ventana del Proyecto.
Trabajar con ventanas relacionadas con MediaBayEl concepto de MediaBay se puede encontrar a través de todo el programa, por ejemplo, al añadir nuevas pistas o al elegir presets de instrumentos o efectos VST. El flujo de trabajo en todas las ventanas relacionadas con el MediaBay es el mismo que en el MediaBay.
Aspectos de MediaBayPuede crear configuraciones en la ventana del MediaBay y guardarlas como aspectos. Estas se pueden volver a cargar a través del menú Medios.
Trabajar con bases de datos de volúmenesNuendo guarda toda la información de los archivos de medios que se usan en el MediaBay, tales como rutas y atributos, en un archivo de base de datos local en su ordenador. Sin embargo, en algunos casos, puede que sea necesario explorar y administrar este tipo de metadatos en un volumen externo.
Comandos de teclado de MediaBayPuede visualizar los comandos de teclado de MediaBay desde dentro de la ventana de MediaBay. Esto es útil si quiere tener una vista global rápida de los comandos de teclado asignados y disponibles en MediaBay.
Sonido surroundNuendo ofrece características de sonido surround integradas con soporte para varios formatos. Todos los canales y buses relacionados con audio pueden gestionar configuraciones de altavoces multicanal. Un canal de MixConsole puede contener bien mezclas surround completas o bien un canal de altavoz individual que sea parte de una configuración surround.
EntregaUna mezcla surround en Nuendo se puede enviar como audio multicanal desde el bus de salida surround hasta una grabadora, o se puede exportar a archivos de audio en su disco duro.
Configuraciones de canales surround disponiblesNuendo soporta varias configuraciones de canales surround 2D y 3D.
Preparativos para crear mezclas surroundDebe preparar Nuendo para el sonido surround definiendo buses de entrada y salida en un formato surround, y especificando qué entradas y salidas de audio se usan en los diferentes canales de los buses.
VST MultiPannerEl plug-in VST MultiPanner le permite colocar una fuente de sonido en el campo surround o modificar premezclas existentes. El plug-in distribuye el audio entrante en distintas proporciones a los canales de surround de salida.
MixConvert V6MixConvert V6 es un plug-in que convierte una fuente de audio multicanal en otro destino multicanal. Se usa con frecuencia para hacer un downmix de una mezcla surround multicanal a un formato con menos canales, por ejemplo, para convertir una mezcla surround 5.1 en una mezcla estéreo.
Exportar mezcla surroundNuendo le permite exportar una mezcla de audio usando la función Exportar mezcla de audio.
Mezclas 3D para Dolby Atmos®Puede usar el plug-in VST MultiPanner para crear mezclas 3D para Dolby Atmos.
Mezclas 3D para AmbisonicsNuendo le permite crear mezclas 3D en formato Ambisonics para producciones de realidad virtual (VR) o realidad aumentada (AR). Puede usar las funciones y los plug-ins integrados para la mezcla espacial o la monitorización del movimiento de la cabeza (head-tracking), o usar plug-ins de terceras partes específicos.
AutomatizaciónEn esencia, automatizar significa grabar los valores de un parámetro en particular de MixConsole o de un efecto. Cuando cree su mezcla final, Nuendo puede ajustar este control del parámetro en particular.
Curvas de automatizaciónDentro de un proyecto de Nuendo, los cambios en un valor de parámetro sobre el tiempo se reflejan como curvas en pistas de automatización.
Línea de valor estáticoCuando abre una pista de automatización por primera vez, esta no contiene ningún evento de automatización. Esto se refleja en el visor de eventos con una línea horizontal punteada, la línea de valor estático. Esta línea representa el ajuste actual del parámetro.
Escribir/Leer automatizaciónPuede habilitar pistas y canales de MixConsole para la automatización activando sus botones de escribir W y leer R automatización.
Escribir datos de automatizaciónPuede crear curvas de automatización manual o automáticamente.
Editar eventos de automatizaciónLos eventos de automatización se pueden editar igual que los demás eventos.
Pistas de automatizaciónLa mayoría de las pistas de su proyecto tienen pistas de automatización, una para cada parámetro automatizado.
Territorio virgen vs. valor inicialPara la automatización de parámetros, Nuendo trabaja con un valor inicial, o con territorio virgen.
Panel de automatizaciónEl panel de Automatización es una ventana flotante, similar a MixConsole y a la barra de Transporte, y se puede dejar abierta mientras trabaja.
Automatización de controladores MIDIAl trabajar con Nuendo es posible grabar datos de automatización de controladores MIDI como datos de partes MIDI y como datos en una pista de automatización.
Instrumentos VSTLos instrumentos VST son sintetizadores, u otras fuentes de sonido, en software que están en Nuendo. Internamente se tocan a través de MIDI. Puede añadir efectos o EQ a instrumentos VST.
Crear pistas de instrumentoPuede crear pistas de instrumento para que alberguen instrumentos VST dedicados.
Instrumentos VST en la zona derechaLos Instrumentos VST de la zona derecha de la ventana de Proyecto le permiten añadir instrumentos VST a pistas de instrumento o MIDI.
Ventana Instrumentos VSTLa ventana Instrumentos VST le permite añadir instrumentos VST a pistas MIDI y de instrumento.
Barra de herramientas de instrumentos VSTLa barra de herramientas de instrumentos VST contiene controles que le permiten añadir y configurar instrumentos VST y controles rápidos VST.
Controles de instrumentos VSTLos controles de instrumentos VST le permiten hacer ajustes a un instrumento VST cargado.
Presets de instrumentosPuede cargar y guardar presets de instrumentos. Estos contienen todos los ajustes que se necesitan para el sonido que quiere.
Reproducir instrumentos VSTDespués de que haya añadido un instrumento VST y seleccionado un sonido, puede reproducir el instrumento VST usando el instrumento pista MIDI de su proyecto.
LatenciaEl término latencia quiere decir el tiempo que tarda el instrumento en producir un sonido cuando pulsa una tecla en su controlador MIDI. Puede ser un problema cuando usa instrumentos VST en tiempo real. La latencia depende de su tarjeta de sonido y de su controlador ASIO.
Controles rápidos VSTLos Controles rápidos VST le permiten controlar remotamente un instrumento VST desde la ventana Instrumentos VST.
Entrada side-chain en instrumentos VSTPuede enviar audio a instrumentos VST 3 que tengan una entrada side-chain. El side-chaining le permite usar la salida de una pista para controlar la acción de un instrumento en otra pista.
Instrumentos externosUn bus de instrumento externo es una entrada (retorno) de su tarjeta de audio, acompañado de una conexión MIDI a través de Nuendo y unos pocos ajustes extra.
Instalar plug-ins VSTNuendo soporta los estándares de plug-ins VST 2 y VST 3. Puede instalar efectos e instrumentos que cumplan con estos formatos.
Gestor de plug-ins VSTEl Gestor de plug-ins VST le proporciona listas de efectos e instrumentos VST que se instalan en su ordenador. Estas listas se usan en los selectores de instrumentos y efectos VST.
Compilar una nueva colección de efectosPuede crear una nueva colección de efectos o instrumentos VST para usar en los selectores de plug-in.
Controles rápidos de pistaNuendo le permite configurar 8 parámetros o ajustes de pista diferentes como Controles rápidos de pista para tener un rápido acceso.
Asignación de parámetrosPuede asignar parámetros de pistas, efectos e instrumentos a Controles rápidos.
Controles rápidos y parámetros automatizablesPuede usar Controles rápidos para controlar todos los parámetros automatizables. Esto le permite controlar parámetros en otras pistas usando los Controles rápidos.
Conectar Controles rápidos de pista con Controladores remotosLos Controles rápidos de pista son potentes si los usa junto con un controlador remoto.
Controlar Nuendo remotamentePuede controlar Nuendo a través de MIDI con un dispositivo MIDI conectado.
Conectar dispositivos remotosPuede conectar su dispositivo remoto a través de USB o a través de MIDI.
Eliminar la entrada remota de todas las entradas MIDIPara evitar grabar datos accidentalmente de la unidad remota cuando graba MIDI, debe eliminar la entrada remota de All MIDI Inputs.
Dispositivos remotos y automatizaciónPuede escribir automatización usando dispositivos remotos.
Asignar comandos a dispositivos remotosPuede asignar a dispositivos remotos cualquier comando de Nuendo al que se le pueda asignar un comando de teclado.
Dispositivo genéricoPuede usar un controlador MIDI genérico para controlar remotamente casi cualquier función de Nuendo. Después de configurar el Dispositivo genérico, puede controlar los parámetros especificados desde el dispositivo remoto MIDI.
El editor de control remotoEl Editor de control remoto le permite definir su propio mapeado de parámetros del plug-in VST a los controles de los controladores hardware soportados. Esto es útil si opina que el mapeado automático de los parámetros del plugin a los dispositivos de control remoto no son muy intuitivos.
JoysticksPuede usar un joystick para controlar remotamente las operaciones de panoramizado en Nuendo. Esto puede ser útil para, por ejemplo, crear curvas de automatización suaves.
Apple Remote (solo macOS)Muchos ordenadores Apple vienen con un Apple Remote, un pequeño dispositivo de mano que le permite controlar remotamente ciertos aspectos de Nuendo.
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDIMIDI a tiempo real quiere decir que puede cambiar o transformar eventos MIDI en pistas MIDI o de instrumento antes de enviarlos a las salidas MIDI. Esto le permite cambiar la forma en la que los datos MIDI se reproducen.
Parámetros de pista MIDILos parámetros de pista MIDI se encuentran en la sección de más arriba del Inspector de las pistas de instrumento y MIDI.
Parámetros MIDILos parámetros MIDI le permiten modificar eventos MIDI durante la reproducción.
Efectos MIDILos efectos MIDI le permiten transformar en tiempo real los datos MIDI reproducidos en la pista.
Transposición y velocidad en la línea de informaciónPuede editar la transposición y la velocidad de las partes MIDI seleccionadas en la línea de información. Esto solo afecta a las notas en reproducción.
Dispositivos MIDI – ajustes generales y manejo de parchesEn las siguientes páginas describiremos cómo instalar y configurar presets de dispositivos MIDI, y cómo seleccionar parches por nombre en Nuendo.Para una descripción sobre cómo crear un dispositivo MIDI desde cero, vea el documento PDF aparte «Dispositivos MIDI».
Acerca de los paneles de dispositivosEn las siguientes páginas describiremos cómo usar los paneles de dispositivo MIDI, y las potentes funciones de edición del Gestor de Dispositivos MIDI.
Funciones MIDILas funciones MIDI le permiten editar eventos MIDI o partes MIDI de forma permanente en la ventana de Proyecto o de dentro de un editor MIDI.
Configuración de transposiciónEl diálogo Configuración de transposición contiene ajustes para la transposición de los eventos seleccionados.
Fusionar eventos MIDI en una nueva partePuede fusionar todos los eventos MIDI, aplicar efectos y modificadores MIDI y generar una nueva parte.
Disolver partePuede separar eventos MIDI en una parte según canales o tonos y separar la parte en diferentes pistas o carriles.
Volcar partes MIDIPuede combinar partes MIDI de diferentes carriles a una sola parte MIDI. Esto es útil si quiere volver a montar una parte de percusión que separó en carriles.
Repetir eventos MIDI de bucles de pista independientesPuede repetir los eventos MIDI dentro de un bucle de pista independiente para rellenar una parte MIDI. Esto es útil si quiere convertir los eventos de un bucle de pista independiente en eventos MIDI reales.
Extender notas MIDIPuede extender las notas MIDI para que lleguen a las notas siguientes.
Fijar duraciones de notas MIDIPuede ajustar las duraciones de las notas MIDI seleccionadas al valor de Cuantizar duración.
Fijar velocidades de notas MIDIPuede ajustar las velocidades de las notas MIDI seleccionadas al valor de Insertar velocidad.
Renderizar datos de pedal de sustain a duraciones de notasPuede renderizar datos de pedal de sustain para convertirlos en duraciones de notas. Esto es útil si ha grabado datos MIDI con un teclado MIDI y un pedal de sustain, y quiere alargar las notas MIDI reales durante todo el tiempo que se mantuvo pulsado el pedal, para así editar las notas más tarde.
Suprimir solapamientosPuede suprimir solapamientos de notas que tienen los mismos o diferentes tonos. Esto es útil si sus instrumentos MIDI no soportan eventos solapados.
Editar velocidadPuede manipular la velocidad de las notas.
Suprimir notas doblesPuede suprimir, de las partes MIDI seleccionadas, notas dobles que tienen el mismo tono y están exactamente en la misma posición. Las notas dobles pueden aparecer cuando esté grabando en ciclo, o después de cuantizar, por ejemplo.
Suprimir datos de controladoresPuede suprimir datos de controladores de las partes MIDI seleccionadas.
Suprimir datos de controladores continuosPuede suprimir datos de controladores continuos de las partes MIDI seleccionadas.
Restringir voces polifónicasPuede restringir voces polifónicas en notas o partes MIDI seleccionadas. Esto es útil cuando tiene un instrumento con una polifonía limitada y quiere asegurarse de que se tocan todas las notas.
Reducir datos de controladoresPuede reducir los datos de controladores en las partes MIDI seleccionadas. Úselo para disminuir la carga de sus dispositivos MIDI externos si ha grabado unas curvas de controladores muy densas, etc.
Extraer automatización MIDIPuede convertir controladores continuos de sus partes MIDI grabadas en datos de automatización de pistas MIDI, para que así las pueda editar en la ventana de Proyecto.
Invertir el orden de reproducción de eventos MIDIPuede invertir rítmicamente el orden de los eventos seleccionados o todos los eventos en partes seleccionadas. Esto hace que el MIDI se reproduzca al revés. Sin embargo, esto es distinto a invertir una grabación de audio. Las notas MIDI individuales se siguen reproduciendo como de costumbre, pero el orden de reproducción cambia.
Invertir el orden de los eventos MIDI seleccionadosEsta función invierte el orden de los eventos seleccionados (o de todos los eventos en las partes seleccionadas) gráficamente. Técnicamente, esta función convierte un mensaje Note On en un mensaje Note Off y viceversa, lo que puede conllevar imprecisiones rítmicas si la posición de Note Off de una nota no se ha cuantizado.
Crear una pista de tempo a partir del marcado (tapping)Puede crear una pista de templo completa, basándose en su marcado o pulsaciones.
Editores MIDIHay varias formas de editar MIDI en Nuendo. Puede usar las herramientas y funciones en la ventana de Proyecto para ediciones a gran escala, o las funciones del menú MIDI para procesar partes MIDI de varias maneras. Para editar manualmente sus datos MIDI en una interfaz gráfica, puede usar los editores MIDI.
Funciones del editor MIDI comunesPuede usar las herramientas y funciones dentro de los editores MIDI para procesar las partes MIDI de varias maneras.
Editor de teclasEl Editor de teclas es el editor MIDI por defecto. Muestra las notas gráficamente en una cuadrícula al estilo pianola. El Editor de teclas le permite una edición detallada de notas y eventos que no son de nota, tales como controladores MIDI.
Operaciones con el editor de teclasEsta sección describe las principales operaciones de edición dentro del Editor de teclas.
Editor de percusiónEl Editor de percusión es el editor a usar cuando está editando partes de batería o percusión.
Operaciones con el editor de percusiónEsta sección describe las operaciones de edición generales dentro del Editor de percusión.
Drum MapsUn kit de percusión en un instrumento MIDI suele ser un conjunto de sonidos de percusión diferentes con cada sonido ubicado en una tecla diferente. Por ejemplo, los diferentes sonidos se asignan a diferentes números de nota MIDI. Una tecla será el sonido de bombo, otra la de la caja.
Editor de listaEl Editor de lista muestra todos los eventos de las partes MIDI seleccionas, permitiéndole ver y editar numéricamente las propiedades. También le permite editar los mensajes SysEx.
Operaciones con el editor de listaEsta sección describe las principales operaciones de edición dentro del Editor de lista.
Editor in-placeEl Editor in-place le permite editar notas y controladores MIDI directamente en la ventana de Proyecto, para una edición rápida y eficiente en contexto con otras pistas.
Expression mapsLos expression maps le permiten configurar un mapa para todas sus articulaciones. Esto le permite escuchar un proyecto incluyendo las articulaciones.
ArticulacionesLas articulaciones musicales definen cómo suenan o se tocan notas específicas en un instrumento dado. También pueden definir el volumen relativo de notas o a cambios en el tono.
Configuración de Expression MapLa ventana de Configuración de Expression Map le permite cargar, crear y configurar expression maps.
Note ExpressionNote expression le permite mostrar y editar eventos de controlador en eventos de nota MIDI, en el visor de eventos.
Parámetros de controlador VST 3Los parámetros de controlador VST 3 son específicos de las notas. Son adecuados en contextos polifónicos, ya que le permiten editar la articulación de cada nota individual de un acorde.
Parámetros de controlador MIDILos parámetros de controlador MIDI son específicos de canales, con la excepción de los mensajes de poly pressure. Afectan a toda la voz, sin importar si están insertados en una parte o en una nota.
Sección note expression del inspectorLa sección Note Expression del Inspector tiene la mayor parte de las funciones que necesita para trabajar con note expression.
Herramientas de note expressionLas herramientas de note expression están disponibles en la barra de herramientas del Editor de teclas.
Mapeado de parámetro de controladorAntes de poder grabar eventos VST 3 con teclados externos, debe mapear o asignar mensajes de controlador MIDI, o pitchbend y aftertouch, a los parámetros de note expression que quiera usar.
GrabaciónPuede grabar datos note expression junto con notas MIDI, o puede grabar datos note expression en notas ya existentes.
Editor de eventos note expressionEl editor de eventos note expression le ofrece varios modos para la edición y la adición de eventos note expression.
Recorte de datos de note expressionPuede recortar datos note expression para que coincidan automáticamente con la duración de nota.
Eliminar todos los datos de note expressionPuede suprimir todos los datos note expression de la nota o parte MIDI seleccionada.
Diálogo Configuración MIDI Note ExpressionEl diálogo Configuración MIDI Note Expression le permite especificar exactamente qué mensajes MIDI se usan cada vez que graba mensajes de control MIDI como datos note expression o los convierte.
Funciones de acordesLas funciones de acordes le ofrecen varias posibilidades a la hora de trabajar con acordes.
Pista de acordesLa pista de acordes le permite añadir eventos de acorde y eventos de escala.
Eventos de acordeLos eventos de acorde son representaciones de acordes que controlan o transponen la reproducción en pistas MIDI, de instrumento, y de audio.
Eventos de escalaLos eventos de escala le informan de qué eventos de acorde encajan en una secuencia específica de notas que pertenecen a una nota fundamental específica.
VoicingsLos voicings determinan cómo se configuran los eventos de acorde. Estos definen el espaciado vertical y el orden de tonos del acorde, también la instrumentación y el género de una pieza musical.
Convertir eventos de acorde a MIDIPuede convertir eventos de acorde a MIDI para una edición más a fondo, o para imprimir una partitura principal en el Editor de partituras.
Controlar la reproducción de MIDI o audio usando la pista de acordesPuede usar la pista de acordes para controlar la reproducción de audio o la reproducción MIDI.
Asignar voces a notasPuede transponer notas MIDI para que concuerden con las voces de una biblioteca de voicings seleccionada.
Extraer eventos de acorde a partir de MIDIPuede extraer acordes a partir de notas MIDI, partes MIDI, o pistas MIDI. Esto es útil si tiene un archivo MIDI y quiere mostrar su estructura armónica, y usar este archivo como punto de inicio para una mayor experimentación.
Grabar eventos de acorde con un teclado MIDIPuede usar un teclado MIDI para grabar eventos de acorde en la pista de acordes.
Pads de acordeLos pads de acorde le permiten jugar con los acordes, y cambiar sus voicings y tensiones. En términos de armonía y ritmo, le permiten una estrategia de composición más espontánea y divertida que las funciones de la pista de acordes.
Pads de acordeLos pads de acorde, en la zona inferior de la ventana de Proyecto, alberga todas las funciones que necesita para trabajar con pads de acorde.
PreparaciónAntes de que pueda empezar a trabajar con los pads de acorde, debe añadir una pista MIDI o de instrumento con un instrumento cargado, y abrir los pads de acorde.
Chord AssistantEl Chord Assistant le permite usar un acorde como punto de inicio para la sugerencia del siguiente acorde. Le asiste a la hora de buscar los acordes correctos para crear una progresión de acordes para su canción.
Asignar acordes a pads de acordeAlgunos acordes están preasignados a los pads de acorde. Pero también puede asignar sus propios acordes.
Mover y copiar pads de acordePuede intercambiar las asignaciones de acordes entres 2 pads, o copiar un acorde específico y sus ajustes de un pad a otro.
Ajustes de pads de acorde – Control remotoEn la pestaña Control remoto de los Ajustes de pads de acorde, puede cambiar las asignaciones de teclas remotas.
Ajustes de pads de acorde – InstrumentistasEn la pestaña Instrumentistas de los Ajustes de pads de acorde, puede cambiar el voicing usado en los pads de acorde. Puede seleccionar diferentes instrumentistas con ajustes específicos de voicings, que son típicos de aquel tipo de instrumentista. Por defecto, la opción activa es Pianista. Seleccionando Acordes planos, Patrón, o Secciones, puede determinar cómo se reproducen las notas de un acorde.
Ajustes de pads de acorde – Disposición de padsLa pestaña Disposición de pads en los Ajustes de pads de acorde le permite cambiar la disposición que se usa en los pads de acorde. Por defecto, la disposición de teclado está activa, pero puede cambiar a una disposición en forma de rejilla si así lo prefiere. Después de cambiar la disposición de pads puede ser que necesite ajustar la configuración remota.
Presets de pads de acordeLos presets de pads de acorde son plantillas que se pueden aplicar a pads de acorde creados nuevos o a pads ya existentes.
Crear eventos a partir de pads de acordePuede usar los acordes asignados a los pads de acorde para crear eventos de acorde o partes MIDI en la ventana del Proyecto.
Editor lógicoEl Editor lógico es una herramienta potente para realizar funciones de búsqueda y reemplazo sobre datos MIDI.
La ventanaLa ventana del Editor lógico le permite combinar condiciones de filtro, funciones y acciones para realizar procesados MIDI muy potentes.
Condiciones de filtroLa lista superior es el lugar en el que configura sus condiciones de filtro, determinando los elementos a encontrar. La lista puede contener una o más condiciones, cada una en una línea distinta.
Seleccionar una funciónEl menú emergente de la parte inferior del Editor lógico es el lugar en el que se selecciona la función, es decir, el tipo básico de edición a realizar.
Especificar accionesPuede especificar acciones, es decir, cambios que se hacen a los elementos encontrados, en la lista inferior del Editor lógico. Las acciones son relevantes para todos los tipos de funciones excepto Suprimir y Seleccionar.
Aplicar las acciones definidasUna vez que haya establecido las condiciones de filtro, seleccionado una función y ajustado las acciones necesarias o cargado un preset, aplique las acciones definidas con el Editor lógico haciendo clic en el botón Aplicar.
PresetsLa sección en la parte superior izquierda de la ventana le permite cargar, guardar y manipular presets del Editor lógico.
Editor lógico del proyectoEl Editor lógico del proyecto es una herramienta útil para buscar y reemplazar funciones en la ventana de Proyecto.
La ventanaLa ventana del Editor lógico del proyecto le permite combinar condiciones de filtro, funciones, acciones y macros para realizar procesados muy potentes.
Condiciones de filtroConfigurando las condiciones de filtro puede determinar el objetivo de filtro para encontrar los elementos que quiere encontrar.
Especificar accionesPuede especificar acciones, es decir, cambios que se hacen a los elementos encontrados, en la lista inferior del Editor lógico del proyecto. Las acciones son solo relevantes para el tipo de función Transformar.
Seleccionar una funciónEl menú emergente izquierdo de la parte inferior del Editor lógico del proyecto es el lugar en el que se selecciona la función – el tipo de edición básica a realizar.
Aplicar MacrosEn el menú emergente Macro puede seleccionar una macro que se ejecutará automáticamente después de completar las acciones definidas.
Aplicar las acciones definidasUna vez que haya establecido las condiciones de filtro, seleccionado una función y ajustado las acciones necesarias o cargado un preset, aplique las acciones definidas con el Editor lógico del proyecto haciendo clic en el botón Aplicar.
PresetsLa sección en la parte superior izquierda de la ventana le permite cargar, guardar y manipular presets del Editor lógico del proyecto.
Modos de tempo del proyectoPara cada proyecto puede ajustar un modo de tempo, dependiendo de si su música tiene un tempo fijo o de si cambia a lo largo del proyecto.
Base de tiempo de pistaLa base de tiempo de una pista determina si una pista puede seguir los cambios de tempo de un proyecto que está en modo pista de tempo.
Editor de la pista de tempoEl Editor de la pista de tempo proporciona una visión general de los ajustes de tempo del proyecto. Le permite añadir y editar eventos de tempo.
Pista de tempoPuede usar la pista de tempo para crear cambios de tempo dentro de un proyecto.
Configurar cambios de tempo en proyectosSi la pista de tempo está activada, puede configurar cambios de tempo en su proyecto.
Configurar un tempo fijo de proyectoSi su música no contiene cambios de tempo, y la pista de tempo está desactivada, puede configurar un tempo fijo para su proyecto.
Calculadora de tempoLa Calculadora de tempo es una herramienta para calcular el tempo del audio o MIDI grabado sin metrónomo. También le permite establecer el tempo pulsando repetidamente sobre «Marcar tempo».
Detección de tempoPuede detectar el tempo de cualquier contenido musical rítmico, incluso si no se ha grabado con un clic de metrónomo o si contiene desvíos de tempo.
Exportar una pista de tempoPuede exportar una pista de tempo como archivo XML para usarla en otros proyectos.
Importar una pista de tempoPuede importar una pista de tempo de otro proyecto.
Procesar tempoEl diálogo Procesar tempo le permite ajustar un rango a una duración específica, o ajustar su tiempo de final, con el ajuste automático de la pista de tempo.
Procesar compasesEl diálogo Procesar compases le permite insertar, suprimir, reemplazar o reinterpretar los eventos de tipo de compás de un rango de compases, ajustando automáticamente los eventos de tipo de compás y tempo.
Time WarpLa herramienta Time Warp le permite ajustar posiciones musicales de eventos o partes a posiciones de tiempo.
Ajustar definición desde tempoEl diálogo Ajustar definición desde tempo le permite ajustar audio grabado sin metrónomo para que obedezca un tempo específico.
Eventos de tipo de compásPuede configurar uno o más tipos de compás en un proyecto.
Buscador del ProyectoEl Buscador del Proyecto le ofrece una representación del proyecto en forma de lista. Le permite ver y editar todos los eventos de todas las pistas.
Barra de herramientasLa barra de herramientas contiene herramientas y ajustes para hacer ediciones en el Buscador del Proyecto.
Estructura del proyectoLa Estructura del proyecto le permite seleccionar tipos específicos de pistas para verlas y editarlas en el visor de eventos. Dependiendo de qué tipo de pista seleccione, puede que haya diferentes elementos disponibles en la Estructura del proyecto.
Visor de eventosEl visor de eventos del Buscador del Proyecto le permite ver y editar el elemento seleccionado.
Esquema de pistasEl esquema de pistas le ofrece una representación de diagrama de flujo en forma de texto de su proyecto. Lista todas las pistas de audio y video y sus contenidos, además la puede imprimir fácilmente.
Ver las páginas en el esquema de pistasSi su proyecto contiene muchas pistas y eventos o si está trabajando con un factor de escalado grande, el esquema de pistas puede que tenga más de una página.
Ajustar la vistaPuede ajustar la vista de los contenidos en la ventana Esquema de pistas.
Imprimir el esquema de pistasLa impresión se realiza usando los procedimientos estándar:
Renderizar audio y MIDIPuede renderizar material existente a nuevo material de audio.
Renderizar pistasEl diálogo Renderizar pistas le permite personalizar los ajustes de renderizado de pistas.
Renderizar selecciónPuede renderizar selecciones de eventos de audio y/o partes MIDI con los ajustes por defecto o con ajustes personalizados. El diálogo Renderizar selección le permite personalizar los ajustes de renderizado de selección.
Exportar mezcla de audioLa función Exportar mezcla de audio le permite mezclar y exportar todo el audio contenido entre los localizadores izquierdo y derecho de un proyecto, o en rangos definidos por marcadores de ciclo.
Canales disponibles para exportarLa sección Selección de canal del diálogo Exportar mezcla de audio contiene una lista de canales que puede exportar como mezcla de audio.
Ubicación del archivoEn la sección Ubicación del archivo puede especificar un nombre y una ubicación para el archivo mezclado.
Formato de archivoLa sección Formato de archivo le permite seleccionar un formato del archivo de mezcla y también hacer más ajustes.
Salida del motor de audioLa sección Salida del motor de audio contiene todos los ajustes relacionados con la salida del motor de audio de Nuendo.
Importar en el proyectoEsta sección ofrece varias opciones para importar los archivos de mezcla resultantes de nuevo en el proyecto existente o en uno nuevo.
Post procesoEn esta sección puede seleccionar un proceso que quiera ejecutar después de la mezcla y volcado de su archivo de audio.
IntroducciónEste capítulo describe cómo puede usar la tecnología de red de Nuendo para colaborar con otros usuarios de Nuendo en una red de pares.
¿Para qué puedo usar las funciones de red?La tecnología de red de Nuendo le permite la colaboración con, y el intercambio de, datos MIDI, datos de video y datos de audio. Las pistas de marcador y las pistas de instrumento también se incluyen en un proyecto compartido. En el momento de escribir esto, no se permite el intercambio de ajustes de MixConsole.
Los protocolos de red y los puertosAdemás de TCP/IP, la tecnología de red de Nuendo usa el protocolo estándar UDP (User Datagram Protocol - usado básicamente para difundir mensajes sobre una red).
Los diálogos de redLas siguientes secciones le dan una breve visión general de los diálogos de red y su uso:
Seleccionar un nombre de usuarioCuando su ordenador cumple con los criterios para comunicarse con otros ordenadores (vea arriba), así es cómo establece conexión con la red y comparte un proyecto con los demás:
Configurar una redLo siguiente es una descripción de cómo configurar una red con conexiones LAN y WAN.
Compartir proyectoCuando quiere compartir un proyecto con los demás, primero tiene que decidir qué usuarios tienen acceso al proyecto, y luego especificar sus permisos de lectura y escritura.
Participar en proyectosEl diálogo «Proyectos compartidos» le permite unirse a proyectos compartidos por otros usuarios en la red.
Trabajar con proyectos compartidosCualquier usuario que tenga acceso de escritura al proyecto o pistas separadas y guarda cambios para los demás usuarios. La comunicación y transferencia de archivos actualizados se gestiona principalmente en la sección Red de cada pista en el Inspector.
Código de tiempo (referencias posicionales)La posición de cualquier dispositivo es más descrita a menudo usando código de tiempo. El código de tiempo representa el tiempo usando horas, minutos, segundos, y frames para dar una ubicación a cada dispositivo. Cada frame representa un frame visual de la película o video.
Alineamiento de borde de frame (fase)Hay 1600 muestras de audio en un frame de video que corre a 48 kHz y 29.97 fps. El alineamiento de fase ajusta la reproducción de Nuendo para que la muestra precisa de audio se alinee con el borde inicial del frame de código de tiempo.
El diálogo Configuración de sincronización del proyectoEl diálogo de Configuración de sincronización del proyecto de Nuendo le ofrece un sitio central en el que configurar un sistema de sincronización complejo. Además de ajustes para fuentes de código de tiempo y ajustes de control de máquina, los parámetros de configuración de proyecto tienen controles básicos de transporte para probar el sistema.
Funcionamiento sincronizadoUna vez haya conectado todos los dispositivos que se sincronizarán, es importante entender cómo trabaja Nuendo en modo Sincronía.
Escenarios de ejemploPara entender mejor cómo se usan las opciones de sincronización, le ofrecemos 3 escenarios de ejemplo.
Trabajar con VST System LinkVST System Link es un sistema de red de trabajo para audio digital que le permite disponer de varios ordenadores trabajando conjuntamente en un sistema grande. Contrariamente a las redes convencionales, no requiere tarjetas Ethernet, concentradores o cables CAT-5; sino que usa hardware de audio digital y cables como los que probablemente ya tiene en su estudio.
VideoNuendo es una herramienta completa de postproducción de medios que le permite trabajar con contenidos de video. Puede importar archivos de video, reproducir videos y aplicar cambios de velocidad para compensar las transferencias de películas.
Compatibilidad con archivos de videoAl trabajar en un proyecto que tenga un archivo de video, debe asegurarse de que el tipo del archivo de video funciona en su sistema.
Velocidades de cuadrosNuendo soporta diferentes velocidades de cuadros de video y de películas.
Dispositivos de salida de videoNuendo soporta varios dispositivos de salida de video.
Preparativos para crear proyectos de videoDebe hacer unos preparativos básicos antes de poder empezar a trabajar con video en Nuendo.
Preparativos para la reproducción de videoPuede reproducir archivos de video importados desde dentro de Nuendo usando los controles de transporte.
Editar video Los eventos de video se crean automáticamente cuando importa un archivo de video.
Edición de audio en videoNuendo es una herramienta de producción que le permite crear música y diseñar sonidos de películas y videos.
Línea de tiempo de video y la rejillaA diferencia de la música, que usa compases y tiempos, el video y las películas usan cuadros (frames) como unidad de medida básica para la edición.
Ajustar con la producción de audioNuendo le permite concordar audio de producción, es decir, colocar audio en una línea de tiempo para que encaje con la imagen.
Usar el modo video sigue a ediciónLa opción Usar el modo video sigue a edición le permite editar audio y seguir teniendo feedback visual en el visor de video.
Fundidos y envolventes de volumen basados en eventosAl trabajar con imagen, considere usar fundidos y envolventes de volumen basados en eventos.
Colocar audio en imagenEn Nuendo tiene varias posibilidades para insertar audio en su proyecto y colocarlo en la imagen.
Ajustar y editar audioEn Nuendo tiene varias posibilidades para ajustar y editar eventos de audio en su proyecto para que coincidan con la imagen.
Transferencias de películasAl trabajar en proyectos de películas, los editores de postproducción de video típicamente transfieren las secuencias filmadas a video para usarlas con editores de video por ordenador.
Pull-down y cambios de velocidadPull-down es un algoritmo de conversión de velocidades de cuadro de grabaciones cinematográficas a una velocidad de cuadro más rápida.
Proceso de telecineUna máquina de telecine es un dispositivo usado para transferir película a cinta de video. Transfiere imágenes de cada cuadro de la película al video de una forma muy específica.
Compensar cambios de velocidadEn Nuendo hay 2 formas básicas de compensar los cambios de velocidad debidos a las transferencias de películas.
Trabajar con grabadoras de cintas de videoSiempre que interconecte Nuendo con hardware externo, será posiblemente necesario algún hardware adicional.
ReConformLa función ReConform le permite adaptar automáticamente proyectos de audio editados a las nuevas versiones cortadas del material de video.
PrerrequisitosEs necesario cumplir los siguientes prerrequisitos para trabajar con la función ReConform.
Flujo de trabajo de ReConformLa función ReConform automatiza la mayoría del flujo de trabajo típico, que incluye comparar EDLs antiguas y nuevas así como aplicar la EDL de cambios correctamente al proyecto de Nuendo.
Diálogo ReConformEl diálogo ReConform contiene la interfaz de usuario principal de la función ReConform.
EDLsLas listas de decisiones de edición (EDLs) son la base de la función ReConform.
Ajustes de ReConformReConform ofrece ajustes que le permiten configurar la función ReConform y automatizar varias funciones.
Previsualización de videoPuede previsualizar material de video recortado y nuevo en la sección Video del diálogo ReConform.
Archivos OMFOpen Media Framework Interchange (OMFI) es un formato de archivo independiente de la plataforma que le permite transferir medios digitales entre aplicaciones diferentes.
Archivos AAFEl formato AAF (Advanced Authoring Format) es un formato de archivo multimedia que le permite intercambiar medios digitales y metadatos entre diferentes sistemas y aplicaciones a través de múltiples plataformas. Los metadatos incluyen información de fundidos, de automatización y de procesados.
Archivos AES31El estándar AES31 es un formato de intercambio de archivos abierto, desarrollado por la Audio Engineering Society, que le permite transferir proyectos de una estación de trabajo a otra, conservando las posiciones de tiempo de los eventos, de los fundidos, etc.
Archivos OpenTLOpenTL es un formato de intercambio de archivos desarrollado originalmente para sistemas de grabación con disco duro Tascam.
IntroducciónReWire es un protocolo especial para transmitir audio entre dos programas de ordenador.
Activar aplicaciones ReWirePara usar en su proyecto las aplicaciones ReWire disponibles en su ordenador, debe activarlas en el diálogo Configuración ReWire.
Ejecución y cierreCuando use ReWire hay que tener en cuenta lo importante que es el orden con que ejecuta y cierra ambos programas.
Activar canales ReWireReWire soporta un flujo de hasta 256 canales de audio independientes. El número exacto de canales ReWire disponibles depende de la aplicación sintetizador. Los paneles de dispositivos ReWire de Nuendo le permiten activar los canales que quiera usar.
Cómo se gestionan los canales ReWireCuando active los canales ReWire en los paneles de los dispositivos ReWire, estos estarán disponibles como canales en MixConsole.
Comandos de tecladoLos comandos de teclado están asignados a la mayoría de menús principales y de funciones de Nuendo. Se almacenan como preferencias de Nuendo globales que se usan en todos sus proyectos.
Añadir comandos de tecladoPuede añadir comandos de teclado en el diálogo de Comandos de teclado.
Buscar comandos de tecladoPuede buscar comandos de teclado. Esto es útil si quiere saber qué comando de teclado está asignado a cierta función en Nuendo.
Configurar macrosPuede configurar una combinación de varias funciones o comandos para ejecutarlos de una sola vez como una macro.
Guardar ajustes parciales de comandos de tecladoPuede guardar ajustes de comandos de teclado parciales como presets.
Cargar presets de comandos de tecladoPuede cargar presets de comandos de teclado.
Importar ajustes de comandos de tecladoPuede importar ajustes de comandos de teclado que haya guardado con una versión anterior del programa.
Conjuntos de comandosNuendo viene con conjuntos de comandos por defecto. De forma adicional, puede configurar y guardar conjuntos de comandos alternativos.
Los comandos de teclado por defectoLos comandos de teclado por defecto se organizan en categorías.
Configurar teclas modificadoras de herramientasPuede configurar teclas modificadoras de herramientas que le permitan obtener una función alternativa al usar una herramienta.
Desactivar comandos de teclado Puede desactivar comandos de teclado.
PersonalizarEn Nuendo puede organizar ventanas y diálogos en espacios de trabajos, configurar la apariencia de elementos específicos, configurar los elementos del menú principal, personalizar los colores y guardar ajustes del programa como perfiles.
Espacios de trabajoLos espacios de trabajo en Nuendo le permiten organizar ventanas y diálogos específicos de sus rutinas de trabajo habituales.
Usar las opciones de configuraciónPuede personalizar la apariencia de los siguientes elementos:
Configurar los elementos del menú principalPuede configurar qué elementos se muestran en los menús y submenús principales, e incluso ocultar menús enteros. Personalizando los menús puede ocultar elementos relacionados con funciones del programa que nunca use, para personalizar el programa según sus necesidades.
Personalizar los colores de los medidores Puede personalizar los colores de los medidores de Nuendo. Esto le ayuda a tener una visión general de qué niveles se alcanzan.
Personalizar los colores de la interfaz de usuarioPuede cambiar el color del escritorio de Nuendo, los tipos de pista, la ventana del Proyecto, los elementos del editor y los elementos de MixConsole.
Colorear pistas, partes o eventos manualmentePuede aplicar colores a pistas y eventos/partes individualmente para una visión general más fácil en la ventana de Proyecto.
Modo de asignación automática de coloresEl Modo de asignación automática de colores le ofrece varias opciones para asignar automáticamente colores a las pistas que se añaden al proyecto.
Colorear controles de pistaPuede aplicar el color de pista a los controles de pista. Por defecto, solo se colorea la parte izquierda de la pista en la lista de pistas.
Diálogo Colores de proyectoEl diálogo Colores de proyecto le permite configurar un conjunto diferente de colores para las pistas, eventos o partes.
PerfilesLos perfiles le permiten guardar ajustes y preferencias del programa personalizados. Puede alternar entre perfiles, e importar y exportar sus perfiles para usarlos en diferentes ordenadores.
Optimizar rendimiento de audioEsta sección le proporciona algunos trucos y consejos sobre cómo sacar el máximo rendimiento a su sistema Nuendo, en lo que a rendimiento se refiere.
PreferenciasEl diálogo Preferencias le proporciona opciones y ajustes que controlan el comportamiento global del programa.
Diálogo PreferenciasEl diálogo Preferencias se divide en una lista de navegación y una página de ajustes. Hacer clic en una de las entradas de la lista de navegación abre una página de ajustes.
ConfiguraciónEsta sección le permite configurar qué elementos se muestran en los menús principales y submenús. También puede ocultar menús enteros.
Visualización de eventosLa sección Visualización de eventos contiene varios ajustes para personalizar el visor en la ventana de Proyecto.
GeneralLa página General contiene ajustes generales que afectan a la interfaz de usuario del programa. Configúrelos acorde a sus métodos de trabajo preferidos.
MIDIEsta página contiene ajustes que afectan a la grabación y reproducción MIDI.
GrabarEsta página contiene ajustes relacionados con la grabación de audio y MIDI. Seleccione una de las entradas disponibles.
TransporteEsta página contiene opciones relacionadas con la reproducción, grabación y posicionamiento.
Interfaz de usuarioEsta página contiene opciones que le permiten ajustar los colores de la interfaz de usuario por defecto.
VSTEsta página contiene ajustes del motor de audio VST.