Punch e Punch on Play
Quando si utilizza l’opzione Punch, l’avvio della riproduzione e il punch-in sono considerate azioni separate. Se si desidera eseguire il punch-in all’avvio della riproduzione, attivare l’opzione Punch on Play.
Utilizzare la funzione Punch on Play quando non è possibile eseguire il punch-in al volo, ad esempio in quelle situazioni in cui è necessario individuare la posizione di punch-in in modalità arresto. Una volta trovata la posizione esatta, abilitare Punch on Play e avviare da quel punto la riproduzione.
Punch è l’opzione da usare se si intende ascoltare la sezione prima del punto di punch-in desiderato e se in tale sezione sono già contenuti dei dati di automazione che non si vuole sovrascrivere. Portarsi in questa sezione e quindi eseguire il punch-in del passaggio di automazione.
Può anche essere utilizzato il tasto Punch in modalità arresto. Per creare dei dati di automazione in questo modo, la funzione Punch deve essere combinata con una delle modalità Fill.