隙間をつめる
プロジェクトのテンポが元のオーディオイベントのテンポより遅い場合、パートのスライス間にサウンドの途切れを生じる可能性があります。このサウンドの隙間をつめて、オーディオが途切れなく演奏されるようにできます。
手順
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以下のいずれかの操作を行ないます。
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を選択して、各スライスにタイムストレッチをかけて隙間をつめます。
該当するオーディオトラックでオートフェードをオンにし、フェードアウトを 10 ms に設定することで、クリックノイズの発生を防ぐこともできます。
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を選択して、スライスにクロスフェードをかけて隙間をつめます。
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手順終了後の項目
補足
テンポを再び変更する場合は、操作を取り消して、ストレッチされていない元のファイルを使用してください。