グルーヴクオンタイズマップを作成する
ヒットポイントを使用してグルーヴクオンタイズマップを作成できます。
前提
タイミングを抽出するオーディオイベントをサンプルエディターで開き、ヒットポイントを正しい位置に設定しておきます。
手順
「ヒットポイント (Hitpoints)」セクションで、「グルーヴを作成 (Create Groove)」をクリックします。
結果
オーディオイベントからグルーヴが抽出され、プロジェクトウィンドウのツールバーの「クオンタイズプリセット (Quantize Presets)」ポップアップメニューで自動的に選択されます。
タスク終了後の項目
「クオンタイズパネル (Quantize Panel)」を開き、グルーヴをプリセットとして保存します。