Algorithmen für Time-Stretch und Pitch-Shift
In Cubase werden Time-Stretch- und Pitch-Shift-Algorithmen für Offline-Bearbeitungen, im Sample-Editor oder für die Funktion Festsetzen der Echtzeitbearbeitung verwendet. Je nachdem, welche Funktion Sie nutzen, sind die Algorithmus-Presets élastique, MPEX oder Standard verfügbar.
Hinweis
MPEX-Algorithmen werden auf Apple Silicon-basierten Computern nicht unterstützt.