Regionen anhand von Hitpoints erzeugen
Sie können Regionen anhand von Hitpoints erzeugen. Das ist sinnvoll, wenn Sie bestimmte Sounds isolieren möchten.
Voraussetzungen
Das Audio-Event, aus dem Sie Regionen erzeugen möchten, ist im Sample-Editor geöffnet, und die Hitpoints befinden sich an den richtigen Positionen.
Vorgehensweise
- Klicken Sie im Hitpoints-Bereich des Sample-Editor-Inspectors auf Regionen erzeugen.
Ergebnis
Regionen werden zwischen zwei Hitpoint-Positionen erzeugt und im Sample-Editor angezeigt.