Erstellen von Maps zur Groove-Quantisierung
Sie können ein Groove-Quantisierungs-Preset auf der Grundlage von Hitpoints erstellen, die Sie im Sample-Editor erzeugt haben.
Vorgehensweise
- Doppelklicken Sie im Projekt-Fenster auf das Audio-Event, aus dem Sie das Timing extrahieren möchten.
Der Sample-Editor wird geöffnet.
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Öffnen Sie den Hitpoints-Bereich.
Die Hitpoints für das Audio-Event werden automatisch erfasst und angezeigt.
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Öffnen Sie den Erzeugen-Abschnitt und klicken Sie auf Groove.
Der Groove wird extrahiert.
Ergebnis
Der Groove wird aus dem Audio-Event extrahiert und im Einblendmenü Quantisierungs-Presets in der Werkzeugzeile des Projekt-Fensters angezeigt.
Weitere Schritte
Öffnen Sie das Quantisierungsfeld und speichern Sie den Groove als Preset.