Warp-Marker erzeugen
Sie können an Hitpoint-Positionen Warp-Marker erzeugen. Dadurch ist es möglich, Audiomaterial anhand von Hitpoint-Positionen zu quantisieren.
Voraussetzungen
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Das Audio-Event, aus dem Sie Warp-Marker erzeugen möchten, ist im Sample-Editor geöffnet, und die Hitpoints befinden sich an den richtigen Positionen.
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Um Warp-Marker für alle Audio-Events zu erzeugen, die im Sample-Editor geöffnet sind, stellen Sie den Clip-Bearbeitungsmodus auf Alle Clips bearbeiten ein.
Vorgehensweise
- Öffnen Sie im Hitpoints-Bereich des Inspectors den Erzeugen-Abschnitt und klicken Sie auf Warp-Marker.
Ergebnis
Warp-Marker werden an jeder Hitpoint-Position erzeugt.
Weitere Schritte
Öffnen Sie den AudioWarp-Bereich, um die Warp-Marker anzuzeigen und zu bearbeiten.