Head-Tracking-Daten von VR-Controllergeräten
Cubase kann Tracking-Daten aus externen VR-Controllern wie Head-Mounted Displays oder 3D-Mausgeräten empfangen.
Wenn Sie beim Mithören eines Ambisonics-Mixes Head-Tracking-Daten verwenden, gilt Folgendes:
-
Bewegungen des Kopfes oder einer 3D-Maus werden in Echtzeit akustisch nachgebildet.
-
Im VST MultiPanner drehen sich die Panorama-Ansichten des Ambisonics-Modus synchron mit der hörbaren Vorderseite.
-
Die Tracking-Daten werden an den VR-Video-Player übermittelt und das 360°-Video wird entsprechend positioniert.
HinweisDamit dies mit GoPro VR Player funktionieren kann, müssen Sie den VR-Player mit Cubase verbinden und Send Head-Tracking Data im Fenster GoPro VR Player Remote aktivieren.